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dota暗影牧師出什麽

在6.54版本時,Dazzle的技能被徹底重做了,但是他並沒有被玩家所利用和開發。在6.54前,他是個簡單易用的奶媽和包眼者,而且那個大招相當受歡迎。而技能重寫使得他在團戰中變得極具威脅,同時能夠在整個隊伍面對發育良好的的Carrier們時削弱這群家夥。盡管在早期遊戲中他仍然需要扮演壹個奶媽甚至還要包眼,但是在中後期的遊戲中就將完全改變這壹點。因為幾乎沒有見到過給新Dazzle些的攻略,我便決定寫下了這篇攻略來將我的經驗分享給妳們。 優勢

- 裝備需求小(只需要鞋子、梅肯和小部分回藍裝就能發揮最好的效果)

- 超高的智力成長(只低於遺忘法師,和謎團相同),並因此有著高物理傷害

- 不錯的基礎屬性(64點)和屬性成長(每級6.95點)

- 能夠擔當壹個半DPS角色

- 優秀而連貫的技能組合  劣勢

- 沒有限制技能[Disable](劇毒之觸與凈化非常相似而不是壹個真正的限制技,盡管它確確實實地造成暈眩)

- 紙糊的

- 沒有瞬傷技能[Nuke]

- 依賴物理傷害(盡管與以前相比這點削減了很多)

- 需要連貫而頻繁地施放技能,很吃魔法

- 需要配合才能玩出樣子,也正因此Dazzle很少在路人戰中出現  戰鬥數據

射程:500 | 移動速度:305 | 主屬性:智力

力量:16+1.85 | 敏捷:21+1.7 | 智力:27+3.4

基礎傷害:41-59 | 基礎生命:454 | 基礎魔法:351 | 基礎護甲:2  劇毒之觸(Poison Touch,T) )  對敵方單位使用毒性魔法,使其漸漸麻痹。毒素需要壹定時間溶解,其間中毒單位的移動速度將越來越慢。在毒素完全溶解後,對其造成持續7秒的傷害。  傷害無視魔法免疫

物理攻擊 計算護甲  施法距離:600

冷卻時間:15/13/11/9秒

魔法消耗:100/115/130/145點  第壹級 - 造成0.01秒的暈眩。1秒後毒素溶解,造成7點/秒的物理傷害。

第二級 - 造成0.01秒的暈眩,並在隨後的2秒內分別降低33%和66%的移動速度。2秒後毒素溶解,造成14點/秒的物理傷害。

第三級 - 造成0.01秒的暈眩,並在隨後的2秒內分別降低33%和66%的移動速度,然後再造成1秒的暈眩。3秒後毒素溶解,造成21點/秒的物理傷害。

第四級 - 造成0.01秒的暈眩,並在隨後的2秒內分別降低33%和66%的移動速度,然後再造成1秒的暈眩。3秒後毒素溶解,造成28點/秒的物理傷害。  Dazzle在Gank中最主要的技能,劇毒之觸會將目標減速(在3級和4級時會造成暈眩),這幾乎能使得妳的隊友(們)上去揍扁任何壹個倒黴鬼。非常短的CD也使妳在戰鬥中施放許多次該技能,特別是施放編織之後,能夠增加些微的傷害。僅存的兩個問題就是魔法消耗巨大(它很可能很快就讓妳的藍空掉)和1級和2級時的微弱效果(盡管2級確實增加了減速)--這點必須記牢。最後,劇毒之觸不會緩慢地發作而是在最初的1-3秒內立刻發作,傷害會在第壹次減速之後產生。這個技能讓Dazzle成為了壹個非常好的線上幫手。  但他並不是壹個非常優秀的stun技能,也不是壹個高效的傷害技能,所以我們通常會看到妳在失去了目標視野之後,他被妳擊殺的現象,如何有效的把握血量和距離則成了壹門不得不面對的大功課。所以配合移動的攻擊,可以在技能持續的時間段造成不小的傷害。  薄葬(Shallow Grave,G)

在接下來的5秒內阻止所有將導致目標英雄死亡的傷害。  魔法消耗:140/130/120/110點  第壹級 - 施法距離400,冷卻時間80秒。

第二級 - 施法距離600,冷卻時間60秒。

第三級 - 施法距離800,冷卻時間40秒。

第四級 - 施法距離1000,冷卻時間20秒。  壹直認為暗影牧師是壹個對大局觀以及操作要求很高的英雄,因為薄葬這壹技能對於選手的要求非常高。首先妳要迅速判斷戰場的時局,現在的dota就是壹個比combo和配合的年代,如果妳的壹個薄葬時間夠準確,那麽救下來的不僅僅是壹個隊友,而是全隊,而且勢必會對敵人的信心造成非常大的打擊。 暗影波(Shadow Wave,D)

釋放暗影波治療數個友方單位,從被治療的單位身上散逸的能量同時對周圍180範圍內的敵方單位造成同等的傷害。  傷害無視魔法免疫

物理攻擊 計算護甲  施法距離:600

冷卻時間:12/10/8/6秒

魔法消耗:80/90/100/110點  第壹級 - 治療/傷害80點,最多3個單位。

第二級 - 治療/傷害100點,最多3個單位。

第三級 - 治療/傷害120點,最多4個單位。

第四級 - 治療/傷害140點,最多5個單位。  核心技能,身為奶媽的他自然要以加血為主要任務, 雖然140的治療量並不大,但4級時6秒的CD無疑成了他的最大賣點。加上小範圍的AOE效果,使得他在52e時代以此絕技笑傲於眾多奶媽之中。

編織(Weave,W)

施放壹個強力的暗影魔法,逐漸增強附近600範圍內友方英雄的防禦,同時削弱範圍內敵方英雄的防禦,每秒改變1點的護甲值。(括號內為裝備阿哈利姆的神杖時的數值)  作用範圍:600(800)

施法距離:2000

冷卻時間:40秒

魔法消耗:100點  第壹級 - 持續12(16)秒。

第二級 - 持續18(24)秒。

第三級 - 持續24(30)秒。  從原來的單體變為現在的群體,從原來的普通技能變成現在的大招。這壹修改至今都沒有讓大家適應過來,極短的CD和非常少的魔法消耗,讓這個技能看上去非常華麗,但是由於自己脆皮的特性,以及團戰先死的拉風狀態,都讓他不能很好的生存。因為這個技能改變的是護甲,所以它能夠讓Dazzle的技能傷害上升壹些--因為他的大部分技能都是物理傷害,這也讓他在後期比其他大部分的智力英雄有用很多。藉由這個技能的長射程--它讓Dazzle可以在到處技能、攻擊亂砸的時候在戰場中亂跑而不會被揍太慘,還能借助技能和物品來個瞬間補充,把整個隊伍從死亡邊緣拉回來。  裝備組成  必須:  

Dazzle並不需要很多裝備,因為他需要包雞包眼--小雞提供的供給使得他能夠在線上耗很久而不用回家。他的大部分時間都是用來強化友軍或者騷擾敵人,這也使得殺人變得非常容易。不像其他的瞬傷英雄(比如恐懼女王或者地穴刺客),他的魔法使用空間非常多,因此他需要像魔瓶羊刀指環之類的東西來增加混線期。在購買其他適合Dazzle的物品前,我覺得妳最好在遊戲時與妳的隊友交流壹下,什麽樣的物品才是最急需、最合適的。  梅肯對Dazzle來說非常棒。他能飛快而無腦地賺錢來買到這個東西(我曾經在中單時8分鐘買到過)。梅肯給友軍更多的護甲和生命,同時也給Dazzle自己更多的生存空間。不過,梅肯最好在其他的東西之前獲得。妳可以先買草鞋,但是妳肯定在購買其他裝備之前需要壹個梅肯。(比如護腕)

護腕對Dazzle來說是個很好的東西。他並沒有太高的生命,然而護腕卻能夠提供114的Hp提升。兩個護腕能讓他的HP在早期遊戲中處於800-1000之間,同時也能提供更多的魔法來施放暗影波和薄葬來拯救妳的隊友。奢侈品  相位鞋說是奢侈品有點過分,平滑的購價和極好的移動速度已經讓他迅速的超越飛鞋和假腿,成為大家熱衷的第壹鞋。基本上可以輕松購買,但是前提是妳需要隊友適當的幫妳分擔些買眼任務。  

實用性極高,但價值都不菲,作為壹個輔助來講,這些夢壹樣的裝備都只能交給隊友了。  

路人裏面秀壹把的好裝備。  Dazzle適合幾乎所有類型的裝備,但是我比較喜歡用以下的裝備作為核心裝備:

加點順序

1 暗影波(1)

2 劇毒之觸(1)/薄葬(1)

3 薄葬(1)/劇毒之觸(1)

4 劇毒之觸(2)

5 劇毒之觸(3)

6 編織

7 劇毒之觸(4)

8 暗影波(2)

9 暗影波(3)

10 暗影波(4)

11 編織(2)

12 薄葬(2)

13 薄葬(3)

14 薄葬(4)

15 黃點

16 編織(3)在1-6/7級時

開局時,最好選擇優勢路並且找個線霸或者後期當線友。拉野是妳的事,這將使妳得到更多的經驗並把線向己方拉近。那些早期難以收錢的後期硬霸會因此而受益(隱形刺客和幽鬼就是最好的例子)。如果妳和壹個線霸壹路(月之女祭司、地穴刺客、暗影薩滿等[譯者註:可能是國內外的差距吧……這些英雄壹般不都是中單的麽?]),妳將能夠快速地拿到第壹滴血。另壹個辦法是在中路和邊路之間遊走,同時也能更好的控制河道神符。Dazzle和壹個隊友可以簡單地采取先偷走神符的辦法來防止諸如修補宙斯影魔之流的遊走。(事實上就是卡在2分鐘的間隔開始遊走,如果妳所在的那壹路沒有符說明符在另外壹路)  當妳在線上時,補刀,更多地進行反補(除非妳想最先6格神裝否則不要和Carrier搶補刀)。借此來幫助妳身邊的後期良好地發展(此時磨敵人的血能夠讓敵人把精力放在妳身上,使得後期更容易地補刀而不是被別人反補掉)。記住1級的暗影波對於幫助進行補刀和阻止敵人進行反補有著非常好的效果。  經常地用物理攻擊騷擾敵人。這辦法對大部分遠程英雄都適用,對於前期疲軟的近戰英雄簡直就是折磨。妳應該把更多的精力放在那些可能送妳第壹滴血的近戰英雄身上。妳可以選擇和有減速或者限制技能的隊友壹路(Nuker其實也沒什麽問題),這樣拿下第壹滴血就不是什麽難事了。妳甚至都不用擔心他會跑掉!  在線上情況比較樂觀而且妳擁有3級的劇毒之觸時,妳就可以發起Gank了。在有限的幫助下(比如被壓慘的幽鬼,那個可憐的匕首……)拿下最多的人頭,給對手產生壓力。  最後,不要害怕點敵人時小兵產生的仇恨。這對拉線非常有幫助,並會讓敵人更難獲得金錢和經驗。  比起Solo來,Dazzle更加適合走邊路。如果妳因為某些原因必須去Solo,根據妳的對手決定妳的裝備和技能配備。可以采用與邊路相同的戰術,並且盡妳所能去正補/反補。不要A地板!Dazzle的攻擊前搖和基礎傷害都很不錯,這將為妳帶來良好的收益。  在妳學習編織後,開始四處遊走並且盡妳所能來幫助妳的隊伍。記得告訴妳的隊友妳將在何時使用編織,以使得他們能夠按照自己的預想進行行動。  8等級及以後 在妳8-10級時(可能在12-15分內),妳應該擁有梅肯或者半個紫怨(如果妳正在憋)。因此妳應該四處遊走殺人或者呆在壹線推進。Dazzle的遊戲進程會在8級後變得平穩起來。從他進入戰線起,在整個遊戲中要做的事情幾乎就已經成為定數了。確認妳的眼和藥膏數量,以此得到更多的控制遊戲進程的機會。如果敵人的Nuke傷害非常驚人,並且妳總是被Gank死,請購買護腕。在妳到達11級時,如果妳還沒有紫怨(或者其他高效回藍裝備)的話,妳可能會需要壹個虛無寶石--這樣妳就不必再回家了。  Dazzle不需要耗費太多時間在Farm上。如果己方推線足夠猛烈,塔所提供的金錢已經可以滿足需求了。如果妳覺得囊中羞澀,妳可以在收線後來打野,壹能拉線二能收錢。  對於隱形英雄可能要考慮到的東西就是土(顯影之塵)和寶石(真視寶石)。鑒於他的特性Dazzle便成了出資的不二人選--他基本不會被大型控場打到,比如潮汐獵人的復仇或者大樹的瘋狂生長。因為他根本不需要沖到前頭啊!  如果妳在前期遊戲中身上有大量現金(15分鐘左右),我推薦妳選擇羊刀--因為它將給妳提供壹個限制技(如果妳沒在憋紫怨的話),最好先買個虛無寶石提供回藍。大件的其他部分優先級要低於眼、土、消耗品和TP。如果妳從現在才開始憋紫怨,考慮以妳的收錢能力(還有對方的壓制能力)是否要轉為羊刀或者風杖。Dazzle的法術不會貫穿整場比賽,因此在這裏我將給妳幾條忠告以使妳發揮的更好:

使用劇毒之觸

劇毒之觸同時給妳拯救隊友和限制敵人的能力。但是,這個技能非常吃魔法,因此不要用它來進行騷擾--至少在妳藍少的時候不要。對於壹個被施放了編織的英雄,它將是壹個非常危險的Nuke,壹般至少會造成200-300/次的傷害,非常適合用來收尾,尤其是針對那些有逃命技能的英雄。

使用薄葬

薄葬是壹個非常難以掌握施放時機的技能。這個技能用來保命非常好用,但是它卻有0.5秒的施放時間,所以妳不能等到最後關頭才釋放。此外,不要害怕把它扔給自己,它能讓妳擺脫許多危險的敵人,在妳僅僅擁有劇毒之觸的情況下……這些家夥通常是見壹個殺壹個。(浴母蜘蛛和死亡先知可以飛快地恢復過來)它同樣可以抵擋死靈法師的秒殺。

使用暗影波

暗影波是Dazzle最重要的技能,它至少應該在壹個英雄的血量變成橙色或者更少時使用。試試在被包圍而且暈著的英雄或者在小兵堆裏搶補刀時使用。在受到編織效果的敵人紮堆時使用這個技能能夠造成實際每次200點的傷害。

使用編織

編織只消耗100點魔法,這也是Dazzle最棒的技能。因此,我建議將它經常性地砸在友軍和敵人身上。如果妳的隊友擁有很多物理傷害技能(比如獸王、劍聖)時,將技能砸在人堆中以獲得更多的DPS。如果妳面對壹個發育非常良好、物理輸出非常猛的Carrier時,把技能施放在隊友身上,這樣就能大幅度地提升隊友的防禦力,削弱對手的攻勢,同時妳的暗影波加上梅肯能夠讓妳的團隊在短時間內恢復到最好的狀態。在妳的先鋒沖入戰場前如果妳看到壹群英雄,這時施放編織(無論在敵人還是友軍身上)都是個絕妙的主意!

對於編織來說最難不過讓它發揮最大的效力。隨意施放的編織並不能保證拿到人頭或者讓隊友存活。妳需要和團隊有良好的溝通,因而讓他們知道妳將在何時、何處施放編織,以使它能夠達到最棒的效果。

其他壹般建議

即使沒有魔法,Dazzle仍然可以成為壹個好後援。學習如何阻擋英雄大流(比如頂個薄葬上去擋住他們)對Dazzle來說是很重要的,因為他能夠在劇毒之觸無法發揮效果時(比如5個英雄壹起湧上來)在許多英雄面前阻擋他們而不使自己身陷重圍。  至於大家在其他攻略中見到的最佳夥伴和敵人這壹塊,我覺得沒有沒有過多的註意事項。基本上可以歸類為兩點

1:任何線上後期都需要他的呵護,自己本身不錯的彈道和智力成長,讓他在壓人方面會格外突出,與術士可比,再加上有奶水的滋潤,後期都愛妳。

2:任何高爆發的敵人都是妳的惡魔,現行版本高爆發的流行也是阻止他登上舞臺的原因之壹。  基本上現在版本的暗影牧師還是需要大家更多的開發,主流打法已經不適合他,但壹些特定戰術中他絕對會有壹席之地,還是那句老話,DotA的魅力無窮大,等著妳來開發。