《OZ大亂鬥:夢想傳說》是壹款比較傳統的RM風格的RPG遊戲,戰鬥采用的是縱版CP制戰鬥,本來是想用45度戰鬥的,但遊戲中的登場人物非常多,後期我方可戰鬥人員最高可達40多人,考慮到這個可怕的數字最後只能改用縱版了,畢竟人力資源有限。
當隊伍中隊員達到5人以上的時候可以使用援護能力,每個人都有不同的援護技能,只有在隊伍的第五號位置才可以使用。遊戲中含有部分養成要素在其中,遊戲中有5個性格不同的女主角,在遊戲中許多選擇項都關系到和幾位女主角的友好度。友好度不僅關系到劇情後面的分支,還關系到各女主角最後的命運與她們在遊戲中的結局。
RPG最重要的還是劇情,在制作的頭兩個月幾乎幾位參與開發的人員全部在研討劇情。遊戲背景是定在我們幾個制作人的故鄉,從我們中學時代的故事開始。然後眾人逐漸成長,然後各自走上自己的道路的故事 ……許多片段都是在現實中真實發生的故事改編的。當然,有做過點誇張處理,劇情對話比較幽默,有時很惡搞,時而也有說明了壹些人生哲理。
前2章的場景並不是多復雜,遊戲到達第三章的時候玩家就會了解到故事背景和美工處理的強大了。我為此畫了1600多張地圖,處理600多張人物,行走圖.戰鬥圖無數。雖然很多都沒有真正用到,但制作遊戲的辛苦也只有遊戲制作人最清楚,除了劇情之外,我感到最滿意的就是配樂了。