首先要算法搞明白了,接下來的實現就相對容易了。
推薦幾本書供妳參考,網上搜搜也許能找到電子版。
1、先學壹下VisualBasic基本知識:
VisualBasic入門經典 或 VisualBasic從入門到精通
VisualBasic高級編程
Visual.Basic應用開發案例教程
Visual Basic程序設計基礎教程與上機指導
Visual Basic 6.0 控件參考手冊
2、開始編程
Visual Basic遊戲編程入門(第3版)(英文版)
參考:Visual C++遊戲開發經典案例詳解
網上有“VisualBasic開發的經典遊戲”源碼下載。
3、還要了解遊戲程序設計技能
[OPENGL編程指南].(美)Dave.Shreiner
3D遊戲程序設計入門 DirectX9.0
《Direct3D 技術內幕》(中文版)
DX7_SDK_For_VB程序員指南
DirectX_9.0_3D_遊戲開發編程基礎
Direct3D原理與API參考
不求給分,只是希望對妳有所幫助。