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CS控制臺輸入

CS控制臺命令大全

banid 幾分鐘 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他

換計算機,時間0=永遠

deathmatch 1..................開dm模式,壹個人壹組,把其它人解決掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴壹次(秒)

kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字

不用,但大小寫要壹樣)

mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定

為mapcycle.txt,可準備好幾份設定檔

mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉

mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為準許雙方人數不平

均和Bot玩時的好參數!

mp_buytime 1.5................以分鐘計,即90秒內均可回基地買東西

mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最

高90秒

mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的

屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人

的武器容易讓人發現...

mp_decals 250.................貼圖分辨率,降低可減少lag

mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體

mp_falldamage 1...............會不會摔傷

mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是

關閉

mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊友

走動、2屍體視線留在原地

mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發

mp_freezetime x...............每壹場開始前的購物靜止秒數

mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈

丟傷隊友

mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會Lag

mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢

mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)

mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麽存盤)

mp_logmessages 0..............控制是否把遊戲進行間玩家的對話也記錄

到log文件中,

此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................子彈打在墻上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,

0.0-1.0

mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鐘)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺

mp_timelimit 0 .................時間無限

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜試鏡能否使用

pauseble 0....................可以戰鬥中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的

右邊第三顆)

status........................列出玩家IP編號等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自動瞄準頭部

sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向

sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟

sv_cheats 0...............可不可以使用內定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有關網絡封包的設定...

sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿墻?

sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D畫面方面的東東

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制網絡傳輸的資料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制網絡傳輸的資料最小值

sv_password 0.................進入遊戲的密碼

sv_restartround 0.............設定每隔幾分鐘回復分數/武器/金錢的

初始值。(沒效...?) 清零!!!

sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,

適用較快的Server

sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及

Uniqueid(WON server產生)

changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開遊戲

map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開遊戲。

mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖

mp_winlimit X.................任壹隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少時間換壹次地圖

(以上三個只能選壹個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員權限失敗超過幾次,

CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理

員權限.又失敗了

sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員權限中如果

BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠

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玩家用參數

adjust_crosshair..............每打壹次準心就會換顏色,***有五種顏色,

選個亮壹點吧!!

ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)

cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo

cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map

cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,

如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1

cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的網絡技術有關,最好設x=1

cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數

與死亡數

cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要開

起準星

cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較

多人的站設25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)

dm 1..........................設定1來開啟遊戲開始時的訊息介紹

drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用

(有時候SERVER關掉了妳按也沒用)

fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,遊戲輸出給顯示卡的最大fps數,

內定為72

有不順或鼠標壹動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善

hideradar.....................關閉雷達(測試妳懂不懂得辨認隊友,以免tk)

hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。

否則會出現在畫面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按鼠標

keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效)

kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…

lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................顯示server的地圖排程

listplayers.................顯示大家的編號與姓名

maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開

頭的文件名,*為所有地圖)

max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500

name 新名字...................換名字,活著的時候才能用

nightvision...................開關夜視鏡

r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed

及polygon info?

r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效

果……自已看吧!?

rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都

會lag,要選適合的

setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能

setinfo dm 1................換地圖後開啟地圖的簡介

setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助

setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關

sizedown......................縮小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........讓妳知道還有幾分鐘換地圖

version.......................顯示版本信息

vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成

的人投票就行

votemap 地圖名.........玩家可以投票投下壹張地圖

sensitivity X...............鼠標速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時鼠標移動速度

ping..................顯示Server ping client值

pingservers............顯示Client ping server值

net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開

起此項多少會減少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)

hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小

disconnect..........離開遊戲,保持在CS console狀態

exit.....................離開遊戲,關閉CS,回到桌面

quit..........................離開遊戲,關閉CS,回到桌面

reconnect.....................不離線直接重組聯機

retry.........................離線並重新聯機

connect IP....................聯機到指定Server

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console本身

developer X........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開

使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且遊戲

加載過程及進行中左上角會顯示console訊息(遊戲中訊息會幹擾雷達)

cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只

列出指定字母開頭的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...設定console文字卷動速度

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註意:以下部分為增加圖象質量,如欲提高顯示速度請使用相反設置

命令 默認值 建議更改值 說明

cl_himodels 0...........0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度

gl_playermip 2..........0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快

max_smokepuffs 0........30,設定同時間可顯示的煙霧數量(服務器端用)

fps_max 52..............100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大

mp_decals 20............300,最大同時顯示貼圖

hisound 0...............1,高質量聲音

loadas8bit 1............0,使用8bit音質(較低質量)

s_a3d 0.................0,使用A3D系列聲卡設置為1

s_eax 0.................0,使用創新系列聲卡設置為1

bgmvolume 0.............1,播放CD音樂

cl_download_ingame 1....下載其它玩家LOGO、貼圖等

gl_smoothmodels 1.......3,人物動作更平滑

gl_round_down 1.........3

setinfo "ah" 0..........1

setinfo "ghosts" 0......1,是否顯示鬼魂

setinfo "vgui_menus" 0..1,是否顯示圖形購買界面

cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個動作

cl_nopred 0.............0

gl_picmip 0.............2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快

r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器

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錄像類命令

首先妳必須擁有CS

激活遊戲的時候請修改快捷方式內的參數

\hl.exe -console -game cstrike -condebug

此為範例請將路徑更改為妳自己遊戲安裝的路徑

如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。

進入遊戲,並正常開始壹場遊戲

當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制臺,在控制臺輸入以下命令:

record filename...............開始記錄壹個錄像,錄像保存

在\cstrike\filename.dem

demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像

listdemo demoname.............列出錄像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像

playvol 9.....................設置錄像回放次數

removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加壹個錄像信息,例如壹段文字,漸

進漸出或者快進快退

startdemos....................循環播放壹段錄像

startmovie filename...........播放壹段錄像

stop..........................停止錄像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置

imedemo demoname..............播放壹段錄像,同時顯示最大fps(每秒

顯示幀速)及平均fps

appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像

removedemo....................從DEMO中剪掉壹個片段,先用listdemo 看

錄像的信息

edgefriction 2............3D畫面方面的東東

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位

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遠程遙控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼

遊戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入

Player 即搖身壹變為AMD,可下達Server指令

但指令前需加rcon空壹格。

rcon addip 0 ...........拒絕某個IP進入遊戲,0表是永久,以分鐘計,IP之

取得由rcon status

rcon addid 0 kick....設定某個WON ID不準進入遊戲,時間設定同上

rcon kick xxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於

有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可

取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)

rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地圖重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都

看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rcon say "xxxx"即

可改善,不過1.1版應該不會有這現象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人資料

rcon writeip................將Ban掉的ID存入server

rcon writeid........將Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play

rcon_password 密碼..........AMD登入密碼