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按鍵精靈怎麽用

使用步驟如下: 1. 制作腳本:按照個人需求從網上搜集腳本或者自己制作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然後再運行按鍵精靈。 2.選擇有效的窗口:建議您選擇“對所有窗口有效”。如果您只需要腳本當某個窗口在前臺時有效,請選擇窗口名稱,比如“龍族” 3.讓需要執行的腳本“有效”,只有“有效”壹欄中勾中的腳本才會執行。 4.進入遊戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟件) ,在需要使用腳本的時候按下腳本的“快捷鍵”,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。 按鍵精靈主界面 圖:主界面及功能按鈕 主界面功能簡介: 增加:增加壹個新的腳本。 修改:修改當前選中的腳本。 刪除:刪除當前選中的腳本,可以同時選中多個腳本進行刪除。 錄制:錄制新的腳本,新手制作腳本首選功能。 上傳:將當前腳本上傳至按鍵精靈網站,與他人進行交流。 全部有效/無效:讓所有腳本有效或者無效。 註冊:註冊按鍵精靈,使用正版軟件。 幫助:查看用戶幫助手冊。 圖:錄制功能 錄制功能簡介: 強烈推薦的功能!能夠忠實記錄您的動作,並在腳本執行時回放,新手也可隨心所欲制作腳本。按下ScrollLock鍵就可以開始錄制,再次按下就可停止錄制,最後保存即可。如果您需要按鍵精靈忠實的記錄鼠標移動軌跡,在後面的“記錄鼠標移動軌跡”前面打個勾就可以了。錄制過程中可以隨便移動錄制工具條,不會對您錄制的動作產生任何影響。 圖:上傳腳本 上傳腳本功能簡介: 在主界面選擇壹個腳本,點擊“上傳”按鈕就可以進入上傳腳本界面。 您可以將自己比較得意的腳本上傳到我們的服務器。在您的腳本上傳成功之後,我們將會進行人工審核。不錯的腳本都會被我們推薦給其他玩家***同學習。 上傳時按鍵精靈會自動填寫壹些信息。請您在“腳本說明”裏寫上腳本的用途、制作思路等妳認為對其他人有幫助的信息。沒有說明或者說明不清楚的腳本將無法獲得推薦。:-) 腳本編輯器 圖:腳本編輯器界面 腳本編輯器使用說明: 在動作選擇區選擇動作,插入右邊的腳本內容區即可。腳本支持粘貼、復制、移動、刪除等操作。 腳本編寫完畢之後,在腳本設置區進行壹些必要的設置,點擊“保存腳本” ,就可保存當前制作的腳本,點擊右上角的X符號可以關閉編輯器返回主界面。 註意:我們默認的終止熱鍵是“F12” ,目前所有的腳本使用同壹個終止熱鍵,也就是按下壹個終止熱鍵之後,所有的腳本就會停止運行。 圖:腳本調試功能 腳本調試功能簡介: 腳本調試功能允許您隨時觀察腳本的執行順序,也可以隨意暫停/繼續腳本的運行,方便查找腳本錯誤。當您點擊“執行”後,腳本將會開始執行,同時記錄下每壹步執行了哪條動作(語句),您可以隨時按“暫停”熱鍵暫時中止腳本執行,然後點擊“語句編號”立刻查看,看完以後可以隨時讓腳本從中斷處恢復執行。 執行熱鍵: ScrollLock 暫停熱鍵:Pause 停止熱鍵:ScrollLock 圖: 抓點界面 抓點功能簡介: 用戶可以抓取20個坐標點以及相應坐標點的顏色。抓點熱鍵包括數字鍵0到9,以及數字鍵下方的10個字母鍵Q到P。按下熱鍵即可獲得鼠標當前所在位置的坐標和顏色,以備制作腳本時使用。 偏移抓點:當使用偏移抓點時,實際抓到的是鼠標附近的壹點的坐標和顏色(具體抓到的點用壹個“瞄準鏡”表示)。這樣可以解決在某些情況下,鼠標圖標顏色會擋住真實坐標顏色的問題。 按鍵精靈動作介紹 按鍵精靈的所有動作都需要在“動作選擇區”中選定,然後插入“腳本內容區”。按鍵精靈的所有功能也都集中在動作選擇區中。 按鍵精靈提供了豐富的動作供大家選擇,這些動作分為四個大類。分別介紹如下 鍵盤動作: 按鍵動作:模擬鍵盤按下、彈起以及按鍵的動作。可以區分按下狀態和彈起狀態,也就是可以模擬按住壹個鍵不放的動作 按鍵組合:模擬按下組合鍵的情況 鼠標動作: 鼠標點擊動作:***有7種點擊類型供妳選擇,單擊或者雙擊,左鍵或者右鍵,等等。 抓點動作:點擊“抓點”出現抓點界面,內置20個抓點熱鍵可以抓取20個坐標點,足以滿足大部分人的需要 鼠標移動動作:將鼠標移動到屏幕上某個預定的坐標點 鼠標相對移動:將鼠標相對當前位置進行移動 保存/恢復鼠標位置:保存當前鼠標位置、恢復鼠標位置到最後壹次保存的位置 控制動作: 顏色控制動作:如果某壹點的顏色符合條件,就執行後面的語句,顏色可以在“抓點”窗口中抓取 循環動作:將腳本反復執行 跳轉動作: 在腳本的某個位置先設置壹個“標記”,然後就可以在這裏選擇直接跳轉到“標記”處 子程序調用:制作腳本子程序,可以隨時調用 停止腳本運行:停止腳本運行功能 其它動作: 延時:可以讓腳本停頓壹段時間再繼續執行 輸入文本:輸入壹串文本,支持中文輸入 註釋/標記:妳可以給自己的語句加以註釋,同時這些註釋也可以用來作為“跳轉語句”中的“標記” 彈出窗口:彈出窗口顯示窗口提示內容,可以暫停腳本的運行 按鍵精靈腳本編程語句 1.轉移語句:Goto 格式:Goto [標記] 解釋:跳轉到標記的位置 2.註釋或標記語句:Rem 格式:Rem [註釋或標記] 解釋:可以當作標記供跳轉語句使用,也可以當作腳本的註釋使用 3.條件語句:IfColor ... EndIf 條件正 格式: IfColor x y color 0(x、y為桌面橫坐標和縱坐標,color為顏色RGB碼) [語句塊] EndIf 解釋:如果坐標點(x,y)的顏色等於color的數值,則執行語句塊中的內容 條件反 格式: IfColor x y color 1 [語句塊] EndIf 解釋:如果坐標點(x,y)的顏色不等於color的數值,則執行語句塊中的內容 4.循環語句:For ... EndFor 格式: For [循環次數] [語句塊] EndFor 解釋:將語句塊反復執行數次,執行次數由“循環次數”控制 5.延時語句:Delay 格式:Delay [毫秒] 解釋:等待壹些時間再執行下壹句腳本。 6.光標移動語句:MoveTo、MoveR 格式: 絕對移動:MoveTo x y 解釋:移動鼠標到(x,y)點 相對移動:MoveR dx dy(dx、dy為正時表示正方向移動,為負即為負方向移動) 解釋:相對當前坐標橫向移動鼠標x,縱向移動鼠標y 7.鼠標控制語句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp 格式: 左鍵單擊:LeftClick 1 右鍵單擊:RightClick 1 左鍵雙擊:LeftDoubleClick 1 左鍵按下:LeftDown 1 左鍵彈起:LeftUp 1 右鍵按下:RightDown 1 右鍵彈起:RightUp 1 8.鍵盤按鍵語句:KeyPress、KeyDown、KeyUp 格式: 按鍵:KeyPress code 1(code為鍵盤 ASCII碼) 按住:KeyDown code 1 彈起:KeyUp code 1 9.輸入字符串語句:SayString 格式:SayString [要輸入的字符串] 10.保存/恢復鼠標位置 格式: 保存鼠標位置:SaveMousePos 解釋:保存當前鼠標位置 恢復鼠標位置:RestoreMousePos 解釋:將鼠標移動到上壹次保存的鼠標位置 這兩個語句常用於制作網絡遊戲練功腳本,腳本開始時保存鼠標位置,腳本結束時恢復鼠標位置。 11.子程序、子程序調用 格式: Sub [子程序名] [語句塊] Retrun 解釋:將壹些語句放在子程序中,可以被反復調用 Gosub [子程序名] 解釋:調用子程序中的語句塊 11.腳本停止運行 格式:EndScript 解釋:完全停止當前腳本的運行。可以用於調試腳本。 12.彈出窗口 格式:MessageBox [窗口顯示內容] 解釋:彈出壹個窗口,顯示設置的內容,用戶點擊“確定” 方可繼續運行腳本,可以用於暫停腳本的運行