壹般用3維軟件(如3ds Max、Maya、SolidWorks等)制作,也就是通常說的建模,從3維軟件中導出之前可能還要根據需求進行著色、貼圖等,導出之後的文件(特定格式,可能包含多個文件)就帶有了設置好的顏色及貼圖信息,該文件可被Unity直接導入到...
壹般用3維軟件(如3ds Max、Maya、SolidWorks等)制作,也就是通常說的建模,從3維軟件中導出之前可能還要根據需求進行著色、貼圖等,導出之後的文件(特定格式,可能包含多個文件)就帶有了設置好的顏色及貼圖信息,該文件可被Unity直接導入到...