導讀又到年末,相信很多企業在都在著手準備企業宣傳片的拍攝和制作了,壹部好的宣傳片不僅可以幫助企業更好的樹立品牌形象也使得員工核心靜距離更強,宣傳片的制作流程分為制作前期的溝通與準備、制定宣傳片的制作計劃、進行宣傳片拍攝階段、宣傳片後期剪輯、宣傳片成品交付等步驟,宣傳片的制作技巧包括靈活性、完整性、拍攝的手法技巧、好的特效處理等。那麽,影視後期宣傳海報如何制作?有哪些制作技巧呢?壹起來看看吧!
1.宣傳片制作是否具有壹個完整性與靈活性,其實是與影片的節奏把握有很大的關系,如在聲音的配置、畫面兩方面的掌控。
接下來又可以分為是畫面攝像節奏的掌控、畫面銜接節奏掌控,畫面節奏是達到了簡潔精練的效果。而聲音節奏這塊又包含了背景音樂、解說詞、配音等。
2.宣傳片制作想要擁有好的效果,當然還是離不開壹個拍攝的手法技巧,如“勻、推、拉、搖、移、固、穩、準、平”的掌控。
同時也需要註意到畫面方面的鏡頭設計組接、色調、構圖、明暗等的節奏把控。優質的畫面不但能夠保障宣傳片制作方面的綜合質量,同時有利於後期剪輯工作的順暢度。
3.好的的特效技術處理,可以對宣傳片制作方面的構圖、色彩、過渡等細節上起到很好的輔助作用,增加了影片的制作效果,可以為宣傳片帶去更好的感染力。
以上就是小編今天給大家整理發送的關於“影視後期宣傳片如何制作?有哪些制作技巧?”的相關內容,希望對大家有所幫助。要說近幾年影視後期行業發展前景如何,相信各位小夥伴心中已經有了自己的答案,總的來說,影視後期制作是個不錯的行業,歡迎大家加入。
PS教妳合成炫酷的超級英雄電影海報如果有看不懂的地方可以隨時留言。
壹、思路分析
首先我們搜集了壹些關於超級英雄這類主題的電影海報,分析這些海報的特點,我們總結出這類海報壹般都包括種8種元素:武器、建築物、火焰或者爆炸、雨滴、煙霧或者雲、飛濺的碎屑、火花、光效。而每個海報中至少包括其中的5個。下圖中已經標出。
二、搜集素材
本教程所用素材我們選擇了壹個持槍的女模特,壹個建築圖片,燃燒的火焰,火花和煙霧筆刷,光效後期自己來制作。
三、教程開始
先介紹壹下本教程的具體內容,分為4個部分,第壹部分場景的合成,第二部分人物的融入,第三部分手槍的光效制作,第四部分火花和光效的制作。
1、背景合成
首先,新建壹個文件,把建築物和火焰圖片導入photoshop中,在火焰圖層上添加壹個蒙版,用黑色畫筆把不需要的地方塗抹掉。
蓋印圖層(Ctrl+Alt+Shift+E),對蓋印的新圖層執行濾鏡>模糊>移軸模糊。位置如下:
移軸模糊參數如下:
這壹步的效果圖:
新建圖層,下載並安裝碎屑筆刷,選擇畫筆,前景色設置為白色,用畫筆在圖中位置繪制白色飛濺的碎屑。並降低圖層不透明度。
前景色設置為黑色,用畫筆在圖中位置繪制黑色碎屑。
新建圖層,用吸管吸取火焰的顏色,並降低畫筆不透明度,在火焰周圍建築物上塗抹顏色。將以上所有圖層放在壹個組裏,命名組為background。
2、導入人物圖片並與背景融合
導入模特圖片,自由變換(Ctrl+T)調整大小和透視。
為人物添加環境光效果,由於我們要在手槍上添加紅色和藍色光效,就要註意這些光對人物的影響。優設的教程中,許多都用到了這壹技巧。
新建圖層,混合模式改為顏色,選擇畫筆工具,降低不透明度,吸管吸取火焰顏色,用畫筆塗抹人物右側。
再新建圖層,混合模式為顏色,前景色設置為淺藍色,降低畫筆不透明度,在人物左側臉頰、脖子、左臂以及左腿處塗抹。
再新建圖層,混合模式為顏色,前景色設置為紅色,降低畫筆不透明度,在左腿下部繪制壹些紅光。
按住alt鍵點擊環境色圖層和人物圖層中間,以人物作為選區,並將這些圖層分到壹個組裏。如圖:
怎麽制作海報_怎麽制作海報圖片第壹部份結構素描、光影素描、速寫、設計素描、戶外寫生
色彩原理、色彩配色、設計色彩、色調小稿訓練、色彩長期作業
第二部份PhotoshopCS2:Photoshop操作基礎、圖象優化處理、經典實例分析與制作
IllustratorCS2:廣告招牌制作、燈箱廣告、服裝廣告設計、企業徽標設計、名片設計
IndesignCS2:專業的排版工具、印刷相關知識、書報高級排版技巧
Acrobat7.0:專業的電子文檔工具、可以實現任何文檔之間的互轉,PDF文檔的生成與轉換
Coreldraw13:包裝盒的設計、宣傳單、海報及名片的制作、產品及商業廣告設計、名片設計
第三部份Photoshop高級:講解海報設計、包裝盒設計、CI設計、產品廣告設計、後期處理等方面的應用
Illustrator高級:廣告插畫制作、矢量描圖、角色貼圖制作、廣告創意稿、印前制作技巧等
第四部份.0:網頁布局、制作;Html&Css簡介;網站管理與維護、上傳與下載;案例分析
Flash8.0:美工設計、網頁配色;CI、LOGO、Banner的制作;常見網頁動畫制作、網頁布局
Fireworks8.0:經典網頁動畫、廣告、片頭、賀卡設計與分析;MTV制作、交互式網站簡介
第五部份平面構成、立體構成、色彩構成、色彩設計學、字體設計、版式設計、圖形創意、招貼設計
第六部份廣告設計(CI策劃)、VI設計、印刷設計、包裝設計、書籍裝幀設計、視覺導向設計、電視廣告腳本設計,軟件綜合
要搞平面設計,photoshop、Coreldraw、Illustraor這三個軟件都是應該熟練掌握的。這3個軟件可以自學,下教程,自己做實例來熟練掌握。基礎的平面設計就是Photoshop、Coreldraw,要考設計師就要學Photoshop、Illustrator、IndesignAcrobat四個軟件。廣告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等設計軟件。
1.標誌設計(logo設計,商標設計)
2.CIS設計、VI設計(企業形象識別系統設計)
3.廣告設計、廣告創意設計
4.海報設計、DM設計(宣傳單設計)
5.樣本設計、宣傳手冊設計、畫冊設計
6.樓書設計、年報設計
7.包裝設計
8.書籍插畫繪制、賀卡設計、請柬設計
9.報紙、雜誌排版設計
10.各類印刷品設計等等。
常用平面設計軟件
平面設計軟件壹直是應用的熱門領域,我們可以將其劃分為圖像繪制和圖像處理兩個部分,例如建模和繪圖軟件、渲染軟件、圖像處理軟件、印前組版軟件等。下面簡單介紹這方面壹些常用軟件的情況:
1、AutoCAD
AutoCAD是壹款著名的圖形設計軟件,最早於1982年在Comdex大會上亮相,由於其卓越的性能,被譽為萬能計算機輔助設計軟件,被廣泛應用於建築、電子、機械、廣告、裝飾、、服裝等諸多平面及立體設計領域,目前已成為工程制圖領域事實上的繪圖標準和占有率最高的CAD軟件,在國內市場也處處可見其身影。目前,AutoCAD可以在多個平臺上使用,例如DOS平臺的12.0版本、Windows平臺的14/2000/2002/2004/2005版本,還有供工作站運行的UNIX版本。
AutoCAD具有極強的開放性和可擴展性,軟件提供了強大的二次開發手段,例如Visuallisp、C、ARX、MicrosoftVisualBasicforApplication(VBA)等,這使得AutoCAD用戶可極大的擴展軟件的功能,並可極大應用其它第三方開發出新的功能。
2、3DStudioMax
制作三維動畫是壹個涉及範圍很廣的話題,從某種角度來說,三維動畫的創作有點類似於雕刻、攝影、布景設計及舞臺燈光的使用,作為專業級的作品至少要經過三步:造型、動畫、和繪圖。在DOS操作系統占據天下的時代,三維動畫設計離普通用戶還很遙遠,3DStudio是為數不多能夠穩定運行在DOS下的壹款3D軟件,Windows取代DOS成為桌面PC的主流操作系統後,Autodesk公司不失時機推出了3DStudioMax(壹般簡稱為“3DSMax”),隨著計算機硬件的迅速發展,在個人PC上制作三維動畫已經不再只是夢想。
3DStudioMax是目前PC平臺上使用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟件,被廣泛應用於廣告宣傳、遊戲設計、影視後期制作等動畫領域,最新版本集成了很多過去只是在電影、遊戲和3D設計中應用的專業工具或插件。
3、CorelDraw
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量圖形設計、印刷排版、文字編輯處理和圖形高品質輸出於壹體的平面設計軟件,深受廣大平面設計人員的喜愛,目前主要在廣告制作、圖書出版等方面得到廣泛的應用,功能與其類似的軟件有Illustrator、Freehand。
最新版本的CorelDRAWGraphicsSuite可以為用戶提供功能強大的工具,通過減少工作中的某些點擊、步驟的數量來節省時間,其中還集成了3個圖形程序、多個用途廣泛的工具及公用程序,新的套件包括為插圖、頁面布局和矢量制圖而設的CorelDRAW12,為專業數字成像成而設的CorelPHOTO-PAINT12以及為創建運動圖形而設的CorelR.A.V.E.3。
4、AdobePhotoshop
這款美國Adobe公司的軟件壹直是圖像處理領域的巨無霸在出版印刷、廣告設計、美術創意、圖像編輯等領域得到了極為廣泛的應用,最新版本突破了以往Photoshop系列產品更註重平面設計的局限性,對數碼暗房的支持功能有了極大的加強和突破,例如修復畫筆可以極為輕松地消除圖片中的塵埃、劃痕、斑點、褶皺,而且可以同時保留圖像中的陰影、光照、紋理等效果,創新功能可以讓用戶更快地進行設計、提高圖像質量,並且以專業的高效率管理文件。
不過,為了防止盜版,PhotoshopCS加入了倍受爭議的類似於WindowsXP的激活技術,用戶必須聯網激活後才可以正常使用,否則的話只能使用兩天時間。
5、Freehand
Freehand是壹款全方便的、可適合不同應用層次用戶需要的矢量繪圖軟件,與Macromedia公司的Flash、並列為“網頁制作三劍客”,可以在壹個流程化的圖形創作環境中,提供從設計理念完美地過渡到實現設計、制作、發布所需要的壹切工具,而且這些操作都在同壹個操作平臺中完成,其最大的優點是可以充分發揮人的想象空間,始終以創意為先來指導整個繪圖,目前在印刷排版、多媒體、網頁制作等領域得到廣泛的應用。
6、AdobeIllustratorCS
AdobeIllustratorv11是壹套被設計用來作輸出及網頁制作雙方面用途、功能強大且完善的繪圖軟件包,這個專業的繪圖程序整合了功能強大的向量繪圖工具、完整的PostScript輸出,並和Photoshop或其它Adobe家族的軟件緊密地結合。該軟件以突破性、富於創意的選項和功能強大的工具為您有效率地在網上、印刷品或在任何地方發布藝術作品,界定了向量圖形的未來。第10版增加了諸如Arc、矩型網格線(RectangularGrid)以及坐標網格線(PolarGrid)工具等新的繪圖及自動化優點;增加編輯的靈活度以及標誌(編輯主要的對象或圖像復制)。妳可以運用筆刷及其它如合並、數據驅動坐標等在工具列上的創造工具,幫助妳建立聯結到數據庫的樣版。新的Illustrator還提供更多的網絡生產功能,包括裁切圖像並支持可變動向量繪圖檔(SVG)增強。
7、maya
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影壹般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya集成了Alias/Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括壹般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya可在WindowsNI與SGIIRIX操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya是首選解決方案。
8、非線性編輯軟件AdobePremiere
壹款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司推出。現在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是壹款編輯畫面質量比較好的軟件,有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟件相互協作。目前這款軟件廣泛應用於廣告制作和電視節目制作中。其最新版本為AdobePremiereProCS4。.
9、pagemaker
PageMaker是由創立桌面出版概念的公司之壹Als於1985年推出,後來在升級至5.0版本時,被Adobe公司在1994年收購。
PageMaker提供了壹套完整的工具,用來產生專業、高品質的出版刊物。它的穩定性、高品質及多變化的功能特別受到使用者的贊賞。另外,在6.5版中添加的壹些新功能,讓我們能夠以多樣化、高生產力的方式,通過印刷或是Internet來出版作品。還有,在6.5版中為與AdobePhotoshop5.0配合使用提供了相當多的新功能,PageMaker在界面上及使用上就如同AdobePhotoshop,AdobeIllustrator及其他Adobe的產品壹樣,讓我們可以更容易地運用Adobe的產品。最重要的壹點,在PageMaker的出版物中,置入圖的方式可謂是最好的了。通過鏈接的方式置入圖,可以確保印刷時的清晰度,這壹點在彩色印刷時尤其重要。
最後說壹句平面設計最重要的是創意軟件只是實現妳想法的工具