簡介
如Windows是以GUI(圖形界面)方式操作的,因為妳可以用鼠標來點擊按鈕來進行操作,很直觀。而DOS就不具備GUI,所以他只能輸入命令。DOS 的這種界面叫CLI (Command line User Interface ) 命令行模式的人機接口。
GUI 是 Graphical User Interface 的簡稱,即圖形用戶界面,通常人機交互圖形化用戶界面設計經常讀做“goo-ee”,準確來說 GUI 就是屏幕產品的視覺體驗和互動操作部分。
GUI 是壹種結合計算機科學、美學、心理學、行為學,及各商業領域需求分析的人機系統工程,強調人—機—環境三者作為壹個系統進行總體設計。
這種面向客戶的系統工程設計其目的是優化產品的性能,使操作更人性化,減輕使用者的認知負擔,使其更適合用戶的操作需求,直接提升產品的市場競爭力。
GUI 即人機交互圖形化用戶界面設計。縱觀國際相關產業在圖形化用戶界面設計方面的發展現狀,許多國際知名公司早已意識到 GUI 在產品方面產生的強大增值功能,以及帶動的巨大市場價值,因此在公司內部設立了相關部門專門從事 GUI 的研究與設計,同業間也成立了若幹機構,以互相交流 GUI 設計理論與經驗為目的。隨著中國 IT 產業,移動通訊產業,家電產業的迅猛發展,在產品的人機交互界面設計水平發展上日顯滯後,這對於提高產業綜合素質,提升與國際同等業者的競爭能力等等方面無疑起了制約的作用。
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特點
GUI的廣泛應用是當今計算機發展的重大成就之壹,他極大地方便了非專業用戶的使用人們從此不再需要死記硬背大量的命令,取而代之的是可以通過窗口、菜單、按鍵等方式來方便地進行操作。而嵌入式GUI具有下面幾個方面的基本要求:輕型、占用資源少、高性能、高可靠性、便於移植、可配置等特點。
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GUI的組成部分
桌面
在啟動時顯示,也是界面中最底層,有時也指代包括窗口、文件瀏覽器在內的“桌面環境”。在桌面上由於可以重疊顯示窗口,因此可以實現多任務化。壹般的界面中,桌面上放有各種應用程序和數據的圖標,用戶可以依此開始工作。桌面與既存的文件夾構成裏面相違背,所以要以特殊位置的文件夾的參照形式來定義內容。比如在微軟公司的Windows XP系統中,各種用戶的桌面內容實際保存在系統盤(默認為C盤):\Documents and Settings\[用戶名]\桌面 文件夾裏。
墻紙,即桌面背景。可以設置為各種圖片和各種附件,成為視覺美觀的重要因素之壹。
視窗
應用程序為使用數據而在圖形用戶界面中設置的基本單元。應用程序和數據在窗口內實現壹體化。在窗口中,用戶可以在窗口中操作應用程序,進行數據的管理、生成和編輯。通常在窗口四周設有菜單、圖標,數據放在中央。
在窗口中,根據各種數據/應用程序的內容設有標題欄,壹般放在窗口的最上方,並在其中設有最大化、最小化(隱藏窗口,並非消除數據)、最前面、縮進(僅顯示標題欄)等動作按鈕,可以簡單地對窗口進行操作。
單壹文件界面
在窗口中,壹個數據在壹個窗口內完成的方式。在這種情況下,數據和顯示窗口的數量是壹樣的。若要在其他應用程序的窗口使用數據,將相應生成新的窗口。因此窗口數量多,管理復雜。
多文件界面
在壹個窗口之內進行多個數據管理的方式。這種情況下,窗口的管理簡單化,但是操作變為雙重管理。
標簽
多文件界面的數據管理方式中使用的壹種界面,將數據的標題在窗口中並排,通過選擇標簽標題顯示必要的數據,這樣使得接入數據方式變得更為便捷。
上述中,多文件界面主要是微軟視窗系統采用。而在其他環境中,通常多是單文件界面,所以無所謂單壹/多文件界面的稱呼問題。
菜單
將系統可以執行的命令以階層的方式顯示出來的壹個界面。壹般置於畫面的最上方或者最下方,應用程序能使用的所有命令幾乎全部都能放入。重要程度壹般是從左到右,越往右重要度越低。命定的層次根據應用程序的不同而不同,壹般重視文件的操作、編輯功能,因此放在最左邊,然後往右有各種設置等操作,最右邊往往設有幫助。壹般使用鼠標的第壹按鈕進行操作。
即時菜單(又稱功能表)
與應用程序準備好的層次菜單不同,在菜單欄以外的地方,通過鼠標的第二按鈕調出的菜單稱為“即時菜單”。根據調出位置的不同,菜單內容即時變化,列出所指示的對象目前可以進行的操作。
圖標
顯示在管理數據的應用程序中的數據,或者顯示應用程序本身。
數據管理程序,即在文件夾中用戶數據的管理、進行特定數據管理的程序的情況下,數據通過圖標顯示出來。通常情況下顯示的是數據的內容或者與數據相關聯的應用程序的圖案。另外,點擊數據的圖標,壹般可以之間完成啟動相關應用程序以後再顯示數據本身這兩個步驟的工作。
應用程序的圖標只能用於啟動應用程序。
按鈕
菜單中,利用程度高的命令用圖形表示出來,配置在應用程序中,成為按鈕。
應用程序中的按鈕,通常可以代替菜單。壹些使用程度高的命令,不必通過菜單壹層層翻動才能調出,極大提高了工作效率。但是,各種用戶使用的命令頻率是不壹樣的,因此這種配置壹般都是可以由用戶自定義編輯。
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實現方法
針對特定的圖形設備輸出接口,自行開發相關的功能函數。
購買針對特定嵌入式系統的圖形中間軟件包。
采用源碼開放的嵌入式GUI系統。
使用獨立軟件開發商提供的嵌入式GUI產品。
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GUI 準則
減少用戶的認知負擔
保持界面的壹致性
滿足不同目標用戶的創意需求
用戶界面友好性
圖標識別平衡性
圖標功能的壹致性
建立界面與用戶的互動交流
更為人性化的視覺優化
更具識別性的圖標及其他元素
更具可操控性和擴充性的使用易用性
更具有企業品牌特色的視覺識別性
手機通信移動產品
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GUI 應用領域
手機通訊移動產品
電腦操作平臺
軟件產品
PDA產品
數碼產品
車載系統產品
智能家電產品
遊戲產品
產品的在線推廣
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競賽
GUI錦標賽(The GUI Championships)是壹個每兩年舉行壹次的國際性的界面競賽, 被邀請的界面設計師們來自世界各地參加幾種不同類別的W
2008
indows GUI界面競賽, 妳將有機會獲得大賽設立的豐厚獎金和同行們的贊賞.“圖形用戶界面大獎賽”是國際性的桌面美化大賽,前身是“圖形用戶界面奧林匹克”,由 Neowin、Lockergnome、deviantART、Betanews、WinCustomize五大IT 社區聯合主辦,屬於微軟認證的金牌合作計劃。全世界的計算機桌面圖形藝術天才們匯聚壹堂,向我們展示他們最高的創作成就。大賽於 2005 年由於贊助資金問題停賽壹年,今年的比賽便顯得稍稍有些冷清。本次大賽***有世界各國 26 個團隊參加,參與 9 個項目,爭奪***計壹萬二千美元的獎金(包括 X-Box 360、Nvidia 顯卡在內的實物獎品)。今年的比賽集中在桌面背景(Wallpaper)、桌面圖標(Icon)、桌面主題(Visual Style)三個方面,而比賽項目的類型則分為“最實用”(Most Usable)、“最具原創性”(Most Original)、“綜合最佳”(Best Overall)。
2008GUI錦標賽我國獲獎情況
本屆參賽作品中我國設計師獲得了1金3銀3銅的好成績。
我國設計師iconboy的作品Non-Mainstream2008 獲得了綜合最佳桌面圖標獎二等獎(Best Overall Icon Package Winners 2nd Place),
最實用桌面圖標獎二等獎(Most Usable Icon Package Winners 2nd Place)。