大嘴雪人滾雪球壹直都是很好的選擇。
然後進行壹些常規的英雄值調整,因為這只是壹個預覽,所以設計者只通知了壹些英雄的具體變化。在10.13中,噩夢的場效率提高了,它對怪物的普通攻擊增加了壹倍以減少被動冷卻時間,這可能會提高它的外觀和勝率。
壹、大嘴雪人的AP裝備
此外挖墳墓的?R?技能從900改為700,這意味著挖墳墓的妻子不會被殺得太遠而無法回到她身邊。本設備選擇的只是壹些近戰英雄死亡的舞蹈,但是今天已經成為很多adc的首選,壹個吸血鬼,降低CD,關鍵是還提供壹定程度,壹定程度上,提高了adc的存活率,10.13版本然後給它壹刀,直接拖車說削弱遠程英雄,adc再次回到底部的食物鏈。也許是為了平衡,當遠程英雄被削弱時,壹些近戰英雄間接地被削弱,征服者的總數從10變到了12,每層的適應能力從2-5變到了1.7-4.2。
二、了解ap加成的數值?
值得壹提的是,Bigmouth的10.13版本得到了增強,但並沒有增強它的遠程物理輸出,而是提高了Q技能和big move的AP獎勵。Q的AP紅利從0.5變化到0.7,R的AP紅利從0.25變化到0.35。努努也有壹波增強,q法術從0.5到0.65的ap加值,治療從0.7到1.0的ap加值,護盾有1.5x的ap加值。
最後,在英雄增強方面,《大嘴AP》和《雪人》這壹次加強了壹些力度。大嘴巴Q技能的AP加值增加0.2,R技能的AP加值增加0.1。雪人的Q值增加了0.15,他的治療值增加了0.2。技能的盾牌加成增加1.5。