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俠道遊歌戰鬥系統教學前期戰鬥指南

俠道遊歌是壹款古風類的RPG遊戲,許多玩家可能對於本作的戰鬥系統還不太了解,下面就為大家分享遊戲的戰鬥系統攻略,供各位玩家們參考。戰鬥系統指南

這遊戲困難在於現時養成,核心是在前五章壹章節內完成所有的支線、切磋演武、獲取所有裝備配方。第六章提升屬性,第七章配出最終的裝備(有各種攻擊力+35%疊加+50%再疊加+30%這樣子)。

每壹次廢操作(包括沒有內容的***處、加2點屬性的品茗觀星打坐切磋)等都會使得攻略變得困難。

所以壹周目推薦玩家使用攻擊道具輕松通關,壹周目在沒有攻略或者反復SL並且發現規律的情況下,想要通過挑戰難度是非常困難的。

NPC的2級技能都是較為重要的核心技能,陳天齊和魚丸的2級技能可以大幅度減少時間的消耗。當好感沒全滿的情況下,使用饋贈、結緣、以及睡覺加成來補足缺失的好感。盡量大部分時間把所有NPC的好感提升至閃爍狀態,然後等***處的時候升級。人物***處都是有固定規律的,每個人物都只會在奇數天/偶數天的前兩次行動/後兩次行動出現。壹***有4種情況,也就是說壹個時段最多會出現3個***處人物,壹旦錯過需要過6次操作以後才會輪到。好感對話中如果回答錯誤對話對時間的消耗會非常多,務必全部回答正確。

NPC的戰鬥技能也是會導致戰鬥變化很明顯的,開局先制攻擊和開局滿sp,前期的boss需要在壹次破盾內帶走,後期的boss需要在2次破盾內帶走。

洛瑞的發想會非常影響戰鬥,沒有發想到的最終裝備,在個別boss戰會非常吃虧。到後期還必須配合江璃的器靈來實現不同的配裝。配裝好和配裝不好輸出拉到10倍差距。

不需要時間可以補屬性的:睡覺加成,謎題,盡量早開。前期繪卷保證每壹張都能+1點技。去竹下樓用膳獲得裝備的配方的時候盡量記下小本本,保證不要吃重復的菜品。因為菜品早中晚出現的是不同的更加需要註意。讀書在夜晚時候壹次可以讀兩格,算是性價比特別高的。屬性的影響越是後期每壹點的屬性影響更加大。

原本計劃挑戰難度是給想要深研究系統二周目玩家設定的,所以使用了挑戰這個詞。但是壹般這個詞出現在動作遊戲裏邊都是多嘗試幾次有壹定熟練度了就能過關了。只有個別特別難的需要攻略心得,這也是我們疏忽的地方,並且也不知道如何彌補。

第壹個boss是給大家了解壹下反套路內容和buff的機制。大部分遊戲如果boss會召喚生物壹般先清理召喚生物。這邊的話需要頂著召喚生物輸出boss,這樣也是想給大家說明壹下我們這個遊戲每個boss都需要去思考壹下行為模式。應該通過3次左右的嘗試就能完美。

第二個boss是讓大家了解壹下debuff機制和配裝的基礎思路。核心是在養成玩法裏邊獲得所有防具(竹下樓)和飾品(宅寬箱子)的配方,然後去洛瑞完成好感lv2任務,發想出本章節最需要的裝備。此裝備配合江璃的提取器靈功能將會將boss的最主要的能力作廢。之後就是切菜了。

到了第三個boss玩家直到了buff和debuff的機制,所以第三個boss就增加了有清除buff的概念。壹方面我們需要清除boss的回避buff,使得boss再每回合加buff的時候給自己上毒。另壹方面我們需要給自己上加速或者加防禦的狀態,這樣boss對我方的攻擊力就會減弱。這個boss甚至不需要破盾,或者說最快通關的話是盡量不去破boss的盾的。

其實以上都是進階玩法,壹周目的話還是希望大家多合成壹些攻擊道具,把boss打到動不了這樣也是會比較輕松壹點。畢竟完美通關只有壹個成就的差別。