第壹章 豐富的圖形世界
1、 生活中常見的幾何體:圓柱、 、正方體、長方體、 、球
2、 常見幾何體的分類:球體、柱體(圓柱、棱柱、正方體、長方體)、錐體(圓錐、棱錐)
3、 平面圖形折成立體圖形應註意:側面的個數與底面圖形的邊數相等。
4、 圓柱的側面展開圖是壹個長方形;表面全部展開是兩個 和壹個 ;圓錐的表面全部展開圖是壹個 和壹個 ;正方體表面展開圖是壹個 和兩個小正方形,;長方形的展開圖是壹個大 和兩個 。
5、 特殊立體圖形的截面圖形:
(1)長方體、正方形的截面是:三角形、四邊形(長方形、正方形、梯形、平行四邊形)、五邊形、 。
(2)圓柱的截面是: 、圓
(3)圓錐的截面是:三角形、 。
(4)球的截面是:
6、我們經常把從 看到的圖形叫做主視圖,從 看到的圖叫做左視圖,從 看到的圖叫做俯視圖。
7、常見立體圖形的俯視圖
幾何體 長方體 正方體 圓錐 圓柱 球
主視圖 正方形 長方形
俯視圖 長方形 圓 圓
左視圖 長方形 正方形
8、點動成 ,線動成 ,面動成 。
第二章 有理數
1 、正數與負數
在以前學過的0以外的數前面加上負號“—”的數叫負數。
與負數具有相反意義,即以前學過的0以外的數叫做正數(根據需要,有時在正數前面也加上“+”)。
2 、有理數
(1) 正整數、0、負整數統稱 ,正分數和負分數統稱 。
整數和分數統稱 。0既不是 數,也不是 數。
(2) 通常用壹條直線上的點表示數,這條直線叫數軸。
數軸三要素:原點、 、單位長度。
在直線上任取壹個點表示數0,這個點叫做 。
(3) 只有符號不同的兩個數叫做互為相反數。
例:2的相反數是 ;-2的相反數是 ;0的相反數是
(4) 數軸上表示數a的點與原點的距離叫做數a的絕對值,記作|a|。
壹個正數的絕對值是它本身;壹個負數的絕對值是它的相反數;0的絕對值是0。兩個負數,絕對值大的反而小。
3 、有理數的加減法
(1)有理數加法法則:
①同號兩數相加,取相同的 ,並把絕對值 相加。
②絕對值不相等的異號兩數相加,取 符號,並用 減去較小的絕對值。
互為相反數的兩個數相加和為0。
③壹個數同0相加,仍得這個數。
(2) 有理數減法法則:減去壹個數,等於加這個數的相反數。
4、 有理數的乘除法
(1) 有理數乘法法則:兩數相乘,同號得正,異號得負,並把絕對值相乘。任何數同0相乘,都得0。
(2) 乘積是1的兩個數互為倒數。例:- 的倒數是 ;絕對值是 ;相反數是 。
(3) 有理數除法法則1:除以壹個不等於0的數,等於乘這個數的倒數。
有理數除法法則2:兩數相除,同號得 ,異號得 ,並把 相除。0除以任何壹個不等於0的數,都得0。
(4) 求n個相同因數的積的運算,叫乘方,乘方的結果叫冪(power)。在a的n次方中,a叫做底數(base number),n叫做指數(exponent)。
負數的奇次冪是負數,負數的偶次冪是 。正數的任何次冪都是正數,0的任何次冪都是0。-1的奇次方是 ;-1的偶次方是 。
第三章、字母表示數
1、用運算符號把數和表示數的字母連接而成的字母叫做代數式。
2、求代數式值要註意:字母的取值必須確保代數式有意義;字母的取值要確保它本身所表示的數量有意義。
3、代數式的系數應包括這壹項前的符號;如果代數式的某壹項只含有字母因數,它的系數就是1或-1,而不是0。
4、同類項所含的 相同;相同字母的 也相同。
註意:同類項與系數無關,與字母的排列順序無關;幾個常數項也是同類項。
5、合並同類項法則:在合並同類項時,把同類項的系數相加, 不變。
6、去括號法則:
(1)括號前是“+”號,把括號和它前面的“+”號去掉後,原括號裏的
(2)括號前市“-”號,把括號和它前面的“-”號去掉後,原括號裏
第四章 平面圖形及位置關系
1、直線、射線、線段
(1) 直線、射線、線段的區別:直線 端點:射線 個端點:線段有 個端點。
(2) 線段公理:兩點的所有連線中,線段 (兩點之間,線段最短)。
連接兩點間的線段的長度,叫做 。
(3)線段的比較方法:疊和法和度量法。
(4)線段的中點:如果M是AB的中點,那麽 ;反之,如果點M在
線段AB上,並且有(AB=BM),那麽點M是AB的中點。
例:C是線段AB的中點,可得AC= = ,或者2AC= =AB,
AC+ =AB , BC=AB- 。
2、角的度量與表示
(1) 1度= ; 1分= ; 1周角= 度 ;1平角= 度= 周角
(2)角的三種表示方法:用三個大寫英文字母表示或用壹個大寫英文字母表示(如:<ABC,<A;用希臘字母表示(如<β);用數字表示(如<1,<2
3、 角的比較與運算
(1)角按大小分可分為銳角、直角、鈍角、平角、周角。
(2)角平分線把壹個角分成兩個相等的角,角平分線是壹條射線。
如果射線OC是<AOB的角平分線,則我們可知道<AOC= =
<AOB=2<BOC= ,<AOC+ =<AOB,<BOC=<AOB-
4、平行線
(1)如何畫平行線?
(2)平行線的性質1:過直線外壹點 與已知直線平行;
平行線的性質2:兩條直線都與第三條直線平行,那麽這兩條直線也 。
5、垂直
(1) 如何畫垂線?
(2) 垂線的性質1:過壹點 壹條直線與已知直線 。
垂線的性質2:直線外壹點與直線上任意壹點的連線中, 最短。
垂直的性質3:點到直線的距離。
6、 有趣的七巧板:
七巧板是由5個等腰直角三角形,壹個 ,壹個 組成的。
第五章 壹元壹次方程
1、 從算式到方程
方程是含有未知數的等式。
方程都只含有壹個未知數x,未知數x的指數都是 ,這樣的方程叫做壹元壹次方程。
就是求出使方程中等號左右兩邊相等的未知數的值,這個值就是方程的解。
2、等式的性質:
(1). 等式兩邊加(或減)同壹個數(或式子),結果仍相等。
(2) 等式兩邊乘同壹個數,或除以同壹個不為0的數,結果仍相等。
3、把等式壹邊的某項變號後移到另壹邊,叫做移項。(要移就得變)
4、在日歷牌中,壹個豎列上相鄰兩個數相差 , 的數比 的數大7;壹個橫行上相鄰的兩個數相差 , 的數比 的數大1。
5、常用體積公式:
長方形的體積=長X寬X ; 正方形的體積=邊長X邊長X邊長 ;
棱柱的體積= x高; 圓柱的體積=底面積X ;
圓錐的體積= X高。
6、常用的相等關系:
(1)利潤=售價- ;利潤率=利潤÷成本(進價)
(2) 利息=本金X利率X ; 本息和=本金+利息=本金X(1+利率X期數)
利息稅=利息X稅率=本金X利率X X ;
貸款利息=貸款金額X X 。
7、行程問題的主要類型及相等關系:
(1) 追及問題:甲乙同向不同地,則:追者走的路程=前者走的路程+兩地間的距離。
(2) 問題:甲乙相向而行,則:甲走的路程+ =總路程。
8、解應用題的關鍵是 。
第六章生活中的數據
1、把壹個大於10的數表示成 的形式(其中1≤a<10,n為正整數),就叫 。
(從壹個數的左邊第壹個非0數字起,到末位數字止,所有數字都是這個數的有效數字。)
2、扇形統計圖的性質:各扇形分別代表每部分在 ;各扇形占整個圓的百分比之和為 。
3、 (1) 扇形圓心角的度數= X該部分占總體的 ;
(2) 每部分占總體的百分比=部分數量÷ =該部分所對應圓心角的度數與 的比。
4、制作扇形統計圖的步驟是什麽?
5、各統計圖的特點:
(1)扇形統計圖能清楚地表示出 ;
(2)折線統計圖能清楚地反映 ;
(3)條形統計圖能清楚地表現出 。
第七章 可能性
必然事件:事先能肯定它
確定事件{不可能事件:事先能肯定它壹定
事件{不確定事件:事先無法肯定它
1、事情發生的可能性的大小:
機會大的不確定事件不壹定發生,機會小的不確定事件也不壹定不發生,機會大大小只能說明發生的程度不同。
2、要學會判斷事情發生的可能性的大小。