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藍龍的詳細資料

《藍龍》原作是壹款微軟開發的X360遊戲,由著名漫畫家鳥山明擔任人設。漫畫版目前***有兩部,壹部是在《月刊少年JUMP》上連載的柴田亞美的《藍龍ST》,另壹部是連載於《周刊少年JUMP》上的小畑健執筆的《藍龍RG》。而此次負責動畫化的公司是studioぴえろ,作為《火影忍者》和《死神》動畫版的制作公司,相信《藍龍》的動畫版品質也將不俗!監督ユキヒロマツシタ,曾制作過《HUNTER×HUNTER》OVA動畫、《聖母瑪利亞在上》和《仰望半月之空》,此外還有另外壹個馬甲用名:松下ユキヒロ。制片人為津野龍之輔,此人曾負責過《I"s》和《最遊記RELOAD》的動畫制作,也具備著相當的實力! 精彩花絮 《藍龍》是由日本知名漫畫家鳥山明親自參與遊戲人物設定,以及由阪口博信親自監督、音樂大師植松伸夫負責配樂,是壹款完全原創的次世代RPG遊戲。而遊戲是由阪口博信的公司Mistwalker負責企劃、曾開發過XBOX遊戲《霹靂酷炫貓》的日本Artoon公司制作、日本微軟發行。而遊戲的故事主軸在於主角“修”心中光與影的對立,因為在遊戲中主角與夥伴都能把自己的影子具現化為《藍龍》,而這種操作影子的特殊能力也成為遊戲中的最大秘密。而在阪口博信遊戲規劃中,希望《藍龍》是款能帶給玩家不同感覺的新型RPG,所以他找來漫畫家鳥山明擔任遊戲的人物設定。鳥山明是全球大賣座,經典漫畫《七龍珠》的創作者,也是日本國民RPG《勇者鬥惡龍》系列的人物設計,他表示是因為對《藍龍》獨特的世界觀、強烈的科幻要素等非常欣賞,而答應替遊戲設定人物,把他心目中的《藍龍》呈現出來,也希望玩家能喜歡。而以鳥山明全世界風靡的漫畫魅力來看,有了他的親自支持,應該對遊戲的制作有莫大幫助。《藍龍》原作是壹款微軟開發的X360遊戲,由著名漫畫家鳥山明擔任人設。漫畫版目前***有兩部,壹部是在《月刊少年JUMP》上連載的柴田亞美的《藍龍ST》,另壹部是連載於《周刊少年JUMP》上的小畑健執筆的《藍龍RG》。而此次負責動畫化的公司是studioぴえろ,作為《火影忍者》和《死神》動畫版的制作公司,相信《藍龍》的動畫版品質也將不俗!監督ユキヒロマツシタ,曾制作過《HUNTER×HUNTER》OVA動畫、《聖母瑪利亞在上》和《仰望半月之空》,此外還有另外壹個馬甲用名:松下ユキヒロ。制片人為津野龍之輔,此人曾負責過《I"s》和《最遊記RELOAD》的動畫制作,也具備著相當的實力! 精彩花絮 《藍龍》是由日本知名漫畫家鳥山明親自參與遊戲人物設定,以及由阪口博信親自監督、音樂大師植松伸夫負責配樂,是壹款完全原創的次世代RPG遊戲。而遊戲是由阪口博信的公司Mistwalker負責企劃、曾開發過XBOX遊戲《霹靂酷炫貓》的日本Artoon公司制作、日本微軟發行。而遊戲的故事主軸在於主角“修”心中光與影的對立,因為在遊戲中主角與夥伴都能把自己的影子具現化為《藍龍》,而這種操作影子的特殊能力也成為遊戲中的最大秘密。而在阪口博信遊戲規劃中,希望《藍龍》是款能帶給玩家不同感覺的新型RPG,所以他找來漫畫家鳥山明擔任遊戲的人物設定。鳥山明是全球大賣座,經典漫畫《七龍珠》的創作者,也是日本國民RPG《勇者鬥惡龍》系列的人物設計,他表示是因為對《藍龍》獨特的世界觀、強烈的科幻要素等非常欣賞,而答應替遊戲設定人物,把他心目中的《藍龍》呈現出來,也希望玩家能喜歡。而以鳥山明全世界風靡的漫畫魅力來看,有了他的親自支持,應該對遊戲的制作有莫大幫助。