鎖區指的是因為版權、政策等方面的原因,遊戲、音樂、電影等只能在限定的某區域內才能正常使用的限制。
在不同地區之間,由於本地化工作、翻譯問題造成發售日遠遠落後於其它地區的話, 那麽玩家肯定會選擇去購買其它地區的遊戲,然後等到當地發售時,玩家大多已經入手了遊戲,導致銷量受到影響,這對第三方發行商來說損失是極其嚴重的。
不同國家之間有著文化間的差異,對色情、暴力、粗口、宗教等理解的不同,通過在不同版本的遊戲之間修改這些設定,然後用鎖區將它們區分開來,也是為保護各國文化產業。 而且世界各地的遊戲分級機構標準不同,通過鎖區來讓這些標準真正得以執行,也是它不可忽視的壹個功能。
圖為epic遊戲鎖區時的提示:
擴展資料PC平臺鎖區現象大多發生在網遊之間,封鎖國外IP地址等手段屢見不鮮,Steam也設置了IP區域的限制。
DVD-Video、藍光光盤及通用媒體光盤等都有區域碼之劃分,但劃分方法各不相同。而電子遊戲會有“日版”、“美版”等發行地區的區別,有些廠牌的遊戲軟件與遊戲機若分屬不同地區版本則無法使用。部分廠牌的打印機會辨識墨水或碳粉等耗材內的芯片,若不是同壹區域時會以燈號或消息提醒而無法打印。
另外,美國出版的大學教科書若有發行國際版時,為防止較便宜的國際版被回銷至美國國內販售而擠壓到美國版的銷路,會禁止國際版在美國國內銷售。
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