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性別:玩家角色在遊戲中扮演的性別。
生日:玩家角色在遊戲中設定的出生日期。
外號:玩家在遊戲之中所擁有外號
精/精Max:影響使用力量的數值,會隨著氣的飽滿而回復。學習武功、讀書時會消耗精,施展內功可恢復精。
氣/氣Max:生命力,當其呈現0時角色便會死亡。
神/神Max:學習、修行相關的數值,沒有精神時,會無法修行。
內力/ Max:使用武功時會消耗,可使用“修煉內力”來恢復。
負重/ Max:負重決定玩家身上可以攜帶多少物品,臂力越大則負重能力就越高。
飽食度:玩家的飲食度,會隨著時間壹點壹滴的消耗,當其為0時,該角色精、氣、神恢復速度會減慢。
飲水度:玩家的飲水度,當玩家說話時會消耗,當其為0時,該角色將無法說話。
金錢:使用者身上目前所擁有的金錢。
臂力:臂力越大則所能背負的物品就越多,對對手傷害也越大。
定力:影響玩家狀態的時間,定力越高時恢復狀態的時間越快。
膽識:當膽識高到壹個程度時,可以進行反擊的行為。
機敏:角……
應該是全本了