碰撞分類:根據碰撞過程能量是否守恒分為:
1、完全彈性碰撞:碰撞前後系統動能守恒(能完全恢復原狀);
2、非彈性碰撞:碰撞前後系統動能不守恒(部分恢復原狀);?
3、完全非彈性碰撞:碰撞後系統以相同的速度運動(完全不能恢復原狀)。
擴展資料:
碰撞按能量角度分類:
1、理想彈性碰撞
兩個物體互相碰撞,能量不轉換為內能(如熱或變形)。按照熱力學第壹定律,碰撞前動能和與碰撞後動能和相等。在動量守恒定律中碰撞前的動量(向量)和同樣等於碰撞後的動量和。
理想彈性碰撞在宏觀上是壹個物理模型。由於摩擦和其他因素的存在,系統總會損失動能。相關的模型如臺球和橡膠球。
在原子和基本粒子的碰撞中,依據量子力學存在壹個最小能,這個最小能給原子或其他粒子以推動力,或在量子物理學中創造和和轉換粒子提供必要條件。這個能量仍然不足以發生理想彈性碰撞。
按照熱力學第壹定律,碰撞前後的動量和必須相等。
動量的方向不可忽略,因為向量和在n維空間(n>1)中是壹個大數值。向量平方在能量守恒定律中視作標量。因此請註意,以下算式中速度與碰撞方向相同(相切),而不是相交。
在二維或多維空間中必須將碰撞依據碰撞角拆開分析。
2、非彈性碰撞
在“非彈性碰撞”中壹部分動能轉化為內能(U)。當物體在碰撞時發生變形或發熱時,碰撞稱為“非彈性的”。
非彈性碰撞滿足動量守恒,但不滿足機械能守恒(部分轉換為內能)。
3、完全非彈性碰撞
在完全非彈性碰撞中,碰撞後完全不反彈,盡可能多的動能部分轉化為內能,則在這種碰撞系統中動能損失最大。因此兩個物質在碰撞後“粘”在壹起並按照相同的速度繼續飛行。例如兩個橡皮泥球在碰撞後互粘在壹起並按同壹速度繼續移動。
4、超彈性碰撞
在超彈性碰撞中內能轉換超過最少中壹個碰撞物的動能。其動能在此次碰撞後大於其碰撞前的動能。數學表達同總述的非彈性碰撞,為U < 0.
碰撞按碰撞角度分類:
1、正碰(direct impact )
壹個運動的球與壹個靜止的球碰撞,碰撞之前球的運動速度與兩球心的連線在同壹條直線上,碰撞之後兩球的速度仍會沿著這條直線。這種碰撞稱為正碰,也叫對心碰撞。
2、斜碰(oblique impact)
壹個運動的球與壹個靜止的球碰撞,如果碰撞之前球的運動速度與兩球心的連線不在同壹條直線上,碰撞之後兩球的速度都會偏離原來兩球心的連線。這種碰撞稱為斜碰,也叫非對心碰撞。
物體對障礙物的碰撞壹物體對某固定物體如地面、墻的碰撞屬此類型,也可分為正碰撞和斜碰撞。
當物體甲與可繞O軸轉動的物體乙發生碰撞時,物體乙突然獲得壹角速度變化(圖4)。壹般在乙的支承O處也立刻產生壹碰撞反力,其大小跟碰撞作用的位置,即距離OO1有關。但在特殊條件下,懸掛物體雖受沖擊力,其約束力仍可為零。
參考資料: