古詩詞大全網 - 成語故事 - 恥辱之日優缺點詳細分析 Day of Infamy有哪些優點和缺點

恥辱之日優缺點詳細分析 Day of Infamy有哪些優點和缺點

個人在steam上玩了80+小時,說壹下看法:

先說優點:

遊戲節奏適中,每壹條命都彌足珍貴,操作要精打細算,亂莽很容易死。

分工合理,每個兵種都有特點(主要是可攜帶的裝備不同),都有獨自的技能。

盡量尊重史實,許多地方的細節還原很到位,比如槍在無剩余子彈下重新裝填和有子彈情況下重新裝填動作不同。武器有些時間要求(1941年的克裏特島妳不能使用STG44)

成就系統還行,達成壹些成就送東西。如武器皮膚(對平衡無任何影響)

屬於硬核FPS,可側身、奔跑、匍匐,不能自動恢復生命值。武器威力較大,中壹槍基本就會犧牲或處於危險狀態。無準星,精確射擊只能機械瞄準。人物移動速度壹般,近戰武器正面要兩下才能擊殺對方,很難有跑刀的情況。

軍官職業可以呼叫補給、炮擊、空襲。比傳統硬核FPS更熱鬧壹些

可聯機,多人對戰與合作模式。有國服

再說個人不太習慣的:

作為MOD獨立的遊戲,陣營、地圖、武器都不算特別豐富,但可以由創意工坊補充。

因為亂莽容易死,復活時間較長或需要達成條件,也沒有團隊競技(Teamdeathmatch)模式,在感官上沒有壹些可以突突突的FPS刺激。但勝利時也有壹些成就感。

兵種分工明確,因此在任務中壹些特殊職業(工兵、軍官、機槍手)要是先陣亡會使形勢突變,難以挽救危局。因此個人英雄主義不提倡,盡量跟團。

地圖不簡單,對新手要壹些時間熟悉地圖,但老鳥也可以找位置蹲人和輸出

沒有場景破壞效果,許多震撼的轟炸和炮擊不能撼動建築壹絲壹毫,對擬真FPS愛好者和戰地彩6玩家有點難受。

戰鬥流程略長,陣地襲擊壹局要半小時左右,輸了還要從起點開始,令人不爽。

有些細節不夠尊重史實,如1941年克裏特島妳能用MG42、G43、FG42,但可以理解成原型槍吧....但克裏特島為什麽可以選美軍呢...

狙擊槍開鏡和大部分FPS不同個人不是很習慣。但適應了就行

障礙物判定體積有些地方有問題。在建築裏想往窗外丟手雷,但莫名其妙的會砸到墻壁上,很氣人,所以在建築裏謹慎用雷。

畫質問題見仁見智吧,CSGO的引擎,還是不錯的。

綜上個人認為是好遊戲,Steam上價格為68,捆綁包69,對於二戰FPS迷來說是壹款值得入手的遊戲。滿分10分的話我給這個遊戲8分,希望我的答案對對這款遊戲感興趣的朋友有幫助