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地精研究院的歷史

2002年1月7日,暴雪娛樂公司放出魔獸爭霸3BETA測試版本,測試者需要註冊並只能憑限量的CDKEY才可以進行遊戲。但是由於各國的CRACKER的***同努力,勉強可以玩(無AI)的破解版本在短短幾天後出現了。戰網私服也應運而生,戰網私服可以允許玩家用破解版本的WAR3登陸並不用CDKEY就可以聯網遊戲。

於是POPMAN CLAN中幾個核心成員開始沈迷於WAR3對戰,並且頻繁出入於當時如日中天的WAR3CN。很快,他們開始考慮往魔獸爭霸地圖方向發展。

考慮到“小組”這個名字過於小家子氣,他們準備在WAR3CN重新建立壹個新的組織,由於和WAR3CN的高層關系密切,開設新的地圖編輯器討論專區的事情幾乎是瞬間就被定下,然後就是新組織的名字問題……壹開始考慮過“地精實驗室(Goblin Laboratory)”這個名字,但是考慮到這是暴雪遊戲中的專有名詞,可能引起侵權行為而最終未采用。

最終Ediart(如今的WOW主題站NGACN的站長)想出了地精研究院(Goblin Academy)這個名字,這個名字於是沿用至今。

很快,地精研究院的專區伴隨著大大的GA2字的LOGO出現在了WAR3CN,地精研究院正式成立。而此時,距離魔獸爭霸3正式版推出還有整整5個月……

地精研究院成立究竟具體在哪壹天已無人能回憶起,而能找到的在地精研究院的最早的壹篇帖子發表於2002年2月19日。於是每年的2月19日都會被定為GA的周年慶日。 2009年,為迎接星際爭霸II,GA成立了幽靈研究院。此時距離星際爭霸II的正式發布還有整整壹年時間。

2010年7月星際爭霸II正式發布後幽靈研究院在頭目麥德三世的帶領下全力投入到了編輯器的研究當中。