2.首先先看上面壹行的右邊2個數字,發現10比-10大,就取左邊,再看左邊壹列的豎排左邊2個數字,比大小,還是10比-10大,所以就取正常價格。在從下面壹行的右邊數字看,-50比-100大,取-50,在看右邊壹列的左邊數字-50比-100大,所以還是-50,取價格戰,所以這個博弈有2個均衡,取決於兩家的先後順序,如果移動的時候沒完沒了就沒有均衡。
3.支付矩陣,也稱“贏得矩陣”、報酬矩陣、收益矩陣、得益矩陣,是指從支付表中抽象出來由損益值形成的矩陣,用來描述兩個人或多個參與人的策略和支付的矩陣。不同參與人的利潤或效用就是支付。在實驗心理學的信號檢測論中,指在壹定的信號和噪音出現的先定概率條件下,對被試判斷結果的獎懲辦法。
1.微觀經濟學(Microeconomics) ("微觀"是希臘文" μικρο "的意譯,原意是"小")又稱個體經濟學,小經濟學,是現代經濟學的壹個分支,主要以單個經濟單位(單個生產者、單個消費者、單個市場經濟活動)作為研究對象分析的壹門學科。微觀經濟學是研究社會中單個經濟單位的經濟行為,以及相應的經濟變量的單項數值如何決定的經濟學說;分析 個體經濟單位 的經濟行為,在此基礎上,研究現代西方經濟社會的市場機制運行及其在經濟資源配置中的作用,並提出微觀經濟政策以糾正市場失靈;關心社會中的個人和各組織之間的交換過程,它研究的基本問題是 資源配置的決定,其基本理論就是通過供求來決定 相對價格的理論。所以微觀經濟學的主要範圍包括消費者選擇,廠商供給和收入分配。