經驗=基礎值+(等級-1)^調整系數 ‘這是最基本的等級公式了
基礎值是控制0級升1級時,角色所需的經驗。1級升2級,就是把-1變成-2就行。
調整系數壹般用2,但不能低於1
因為我們希望玩家等級越高升級越慢,而拋物線開口向上的,X正半軸的曲線是我們最想要的結果。所以,網遊的升級公式壹般都是這個公式的變種。
經驗=基礎值+(等級-1)^調整系數 ‘這是最基本的等級公式了
基礎值是控制0級升1級時,角色所需的經驗。1級升2級,就是把-1變成-2就行。
調整系數壹般用2,但不能低於1
因為我們希望玩家等級越高升級越慢,而拋物線開口向上的,X正半軸的曲線是我們最想要的結果。所以,網遊的升級公式壹般都是這個公式的變種。