將,就是武將,是選擇了奮戰於疆場的武者,面對殘酷的戰爭,他們往往身披重鎧,手持長纓,或在沙場上沖鋒陷陣,或在後方運籌帷幄。他們尤其擅長各類重型陣戰武器,如長槍、大戟,雙錘等。但是由於穿著沈重的盔甲和使用重型武器,他們在壹對壹近身遊鬥中並無特別優勢,面對擅長法術的敵人,也沒有特別有效的應對手段。而在面對大量敵人時,將這壹職業能發揮出強大的多人攻擊能力和防禦力,充分體現壹騎當千的威懾力;少數深通謀略大將甚至能在戰鬥中運用各類計策來達到提高己方戰力和弱化敵人的目的。
特性:1:具備各類近身多人戰鬥技能,能夠適應長時間連續作戰,遠程技能貧乏。
2:各類策略技能對自身能力提高有限,但對團隊作用巨大。
3:血量極高,物理防禦能力強悍,法術防禦較差。
4:在壹對壹攻擊模式中並無特別優勢。
5:屬於物理性職業,在力、骨、悟、靈、身等五個屬性中擁有很高的力和骨,還有適量的身法。尤其是膂力,很高的膂力對於將來說代表著很高的體力和近戰攻擊力,而根骨對將來說除了同樣能帶來體力的提高以外,還能代表護甲值的多少。而少量的身法對於將來說也是某些技能提升威力所必須的。靈性和悟性對於將來說可以說基本沒什麽作用了。 俠,也稱為俠客,遊俠,是不拘於世的武者,他們往來於江湖之上,詩酒自娛、除暴安良。大多內外雙修,擁有強悍的外家功夫和精湛內功,還有靈動身法。在武道探索上達到極至的大俠甚至能上窺天道,以武學證悟,修得天地的最終奧義。為了行動靈便,他們大多身著勁裝,手持寶刀利劍和各類暗器。由於俠這壹職業能經常獨來獨往,因此尤為擅長壹對壹的戰鬥,通過強大而又快速的攻擊迅速擊倒對手,傷敵於百步之內,但面對大量的敵人,俠這壹職業並不能發揮自身的優勢,而只有選擇壹擊不中,遠遁千裏的戰術。
特性:1:中遠程的物理法術攻擊技能,對單人目標在短時間內能夠造成很大傷害。
2:只能對自身施展部分有益技能,在團隊中主要作為攻擊力量。
3:血量中等,法術物理防禦薄弱,躲閃能力出眾。不擅長長時間戰鬥。
4:屬於物理法術混合型性職業,在力、骨、悟、靈、身等五個能力值中擁有極高的身法,還有相差無幾的膂力和根骨,身法對於俠這個傷害主要輸出者來說重要性不言而喻,膂力和根骨也是保證俠這個薄弱的職業不會輕易死去的重要屬性。 俠,也稱為俠客,遊俠,是不拘於世的武者,他們往來於江湖之上,詩酒自娛、除暴安良。大多內外雙修,擁有強悍的外家功夫和精湛內功,還有靈動身法。在武道探索上達到極至的大俠甚至能上窺天道,以武學證悟,修得天地的最終奧義。為了行動靈便,他們大多身著勁裝,手持寶刀利劍和各類暗器。由於俠這壹職業能經常獨來獨往,因此尤為擅長壹對壹的戰鬥,通過強大而又快速的攻擊迅速擊倒對手,傷敵於百步之內,但面對大量的敵人,俠這壹職業並不能發揮自身的優勢,而只有選擇壹擊不中,遠遁千裏的戰術。
特性:1:中遠程的物理法術攻擊技能,對單人目標在短時間內能夠造成很大傷害。
2:只能對自身施展部分有益技能,在團隊中主要作為攻擊力量。
3:血量中等,法術物理防禦薄弱,躲閃能力出眾。不擅長長時間戰鬥。
4:屬於物理法術混合型性職業,在力、骨、悟、靈、身等五個能力值中擁有極高的身法,還有相差無幾的膂力和根骨,身法對於俠這個傷害主要輸出者來說重要性不言而喻,膂力和根骨也是保證俠這個薄弱的職業不會輕易死去的重要屬性。 道,就是修道者,是探索先天之道的修行者,他們感悟到人生短暫,再強悍的肉體在天地萬物之力面前也是那麽的脆弱,因此為了進窺天道,他們拋棄了對身體的修煉而直接選擇淬化自身的精神力量,期待將來能夠超脫凡俗,白日飛升。在這過程中他們不經意的獲得了壹種神奇的超自然力量,通過各類法術的運用,能夠引動天地之力,呼風換雨,移山倒海甚至驅神使將,他們往往手持法器,在物理戰鬥方面十分拙劣,然而誰也不敢小覷那孱弱身體中的強大精神力量。
特性:1:遠程的法術攻擊技能,無論面對多人或是單人目標都具備強大的攻擊能力。
2:只能對自身施展部分有益技能,在團隊中主要作為攻擊力量。
3:血量極低,法術防禦力很高,物理防禦薄弱。
4:在近身戰鬥中處於劣勢。
5:屬於法術性職業,在力、骨、悟、靈、身等五個能力值中擁有很高的靈性,同時具有不低的根骨和適量的悟性。這樣的話不僅擁有大量的精力值,還能提高自己的法力攻擊能力,同時也能提高自己的護甲值和魔禦值。