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如何評價目前的VR行業,並預測未來VR的發展趨勢

在過去的幾年裏,如果大家留意到虛擬現實產業的增長軌跡,很明顯現在已經到了最偉大的時刻。首先在2014年,大約只有20萬的VR活躍用戶。這壹數字到2017年已經增加到了9000萬,到2018年預計會大幅增加到1.7億用戶,幾乎是2017年的兩倍。而2019年虛擬現實行業發展趨勢也不容小覷,主要有五大趨勢:

壹、出現更多VR全景內容

根據Omnivirt研究報告顯示,VR全景內容在去年的參與度高於普通內容。這壹數據是基於對1000多個活動視頻完成、點擊和整體參與的分析。除此之外,Omnivirt的研究還發現,使用VR全景內容除了在所有垂直領域傳播外,內容和質量也都在逐年提升。而現在使用虛擬現實和VR全景的公司也越來越多,展望未來,我們可以看到VR全景虛擬現實內容在更大範圍內普及。

二、廣告領域將出現更多增強現實應用實例

早在去年業內人士就預測虛擬現實技術將會朝著主流應用的方向發展,而這也是推動虛擬現實技術發展的動力之壹,現在廣告業就是最有可能率先推廣虛擬現實技術的行業。雖然現在只有少數VR虛擬現實營銷的例子,但是可以期待2020年我們看到更多的虛擬現實廣告,這些廣告也會進壹步推動VR虛擬現實產業的發展。

三、虛擬現實開發者崛起

任何行業的增長都與該行業人才的能力相互匹配。盡管VR虛擬現實行業已經做好準備實現更大的指數級增長,但是只有人才的數量和能力符合條件才能實現增長的目標。雖然VR虛擬現實遊戲開發壹直未停止,但是未來虛擬現實技術開發者數量需求還會不斷增加。實際上,現在已經有不少科技巨頭都已經開始采取了各種措施來鼓勵VR虛擬現實內容開發。

四、更身臨其境的沈浸式體驗

對於虛擬現實而言,更重要的事情就是如何做到更加逼真。換言之,我們可以期待虛擬現實未來的發展可以呈現更加身臨其境的體驗。八面球體的全方位立體聲麥克風捕捉360度音頻,這樣可以為用戶帶來更加身臨其境的音頻體驗。這種創新在VR虛擬現實技術發展的基礎上將發揮更大的作用。有預測稱,與現實相比,虛擬現實設備能讓我們鼻子的嗅覺和觸覺更接近真實的體驗。我們在2020年或以後更加期待進壹步的沈浸式體驗。

五、虛擬現實產品成本下降、可用性提高