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魔獸世界懷舊服的戰士強不強?

天堂向左,戰士向右!

60年代的戰士可以說是壹種信仰

那麽60年代戰士好玩嗎?的確好玩。但是玩戰士需要付出比其他職業多得多的精力和時間,所以在懷舊服中休閑玩家並不適合玩戰士,更適合玩法師、獵人這種各方面都比較均衡的職業。(先提前勸退壹波)

枯燥的。我針對懷舊服的戰士,分析其練級方法。

斷筋風箏法:給怪上斷筋後,用慢速雙手,在平砍計時沒到時橫向跑開,然後快到時跑回去對砍。 這個方法非常重要,等效於20%甚至30%或更高的免傷效果 戰士的壹些技巧 雙持:盜賊練級可以雙持,戰士則不建議。19%的未命中會導致怒氣的獲取降低並非常不穩定 有時殺怪時,怒可以省著用並留到下壹只怪。用血之狂暴+繃帶來保持怒氣不消失 見到法師就要面包,其余時候保留壹些當前等級最好的食物 最好保留壹套劍盾,下副本需要,也可隨時切換至盾牌用盾擊來打斷 雷霆壹擊、順劈斬、壓制、盾擊和壹些防禦系技能可只學1級 從1-10級就可以開始斷筋風箏法。 大體流程:沖鋒 - 戰鬥怒吼 - 普攻 - 斷筋 - 風箏普攻 - 割裂 - 英勇打擊,有怒就英勇,斷筋掉了就斷筋 在面對多個攻擊速度很快的敵人時,可使用雷霆壹擊。 40級前先加雙手狂暴出到亂舞,然後40級洗天賦洗出武器系的致死打擊,然後再回去加狂暴 和聖騎士壹樣,戰士也可利用/sit 來強制怪物對自己暴擊並從中獲益 主要是為了觸發狂暴系天賦裏的血之狂熱和狂怒。即便只有血之狂熱,用坐下來強制怪物暴擊也是值得的 同時使用坐下強制暴擊和斷筋風箏法對操作的要求很高,但是熟練使用後基本相當於永久+25%傷害 戰士的姿態任務壹到等級就做。30級的狂暴姿態任務可以用斷筋風箏法輕松完成。 如果有人幫忙(比如公會),盡早做旋風斧任務。 對戰士來說,武器升級流程很重要。 15級之前以在NPC處買買買為主,聯盟方赤脊山有精英任務給不錯的雙手武器 16-18級左右能下死礦/哀嚎,副本任務獎勵選法杖,是把很不錯的雙手武器,如果後面副本之類運氣不好,或者NPC商人那買不到好東西的話能用到30級 然後30級之前的好武器主要副本掉落,比如剃刀沼澤的雙手斧屍體制造者,或是黑暗深淵九頭蛇也掉壹把雙手 有好雙手的任務較少,聯盟方有個阿契厄斯,部落方有個希爾斯布萊德系列任務的雙手劍,或者主城和其他商人看看有沒有DPS超過死礦/哀嚎任務法杖不少的雙手 30-40間首要的武器選擇是旋風斧。聯盟方還有血色任務獎勵雙手斧,部落方在旋風斧之後,主要靠副本掉落,血色、奧達都有數把不錯的雙手 再往後,如果奧達曼、祖法不去或者武器不掉,推薦菲拉斯任務出品雙手斧山嶺巨人的意誌,略好於血色的獎勵 50級左右時,瑪拉頓任務獎勵壹把不錯的慢速雙手法杖,最後則是奧山任務的獎勵冰刺長矛(如果妳不選遠程的話) 。 這裏是知北,祝各位看官們在懷舊服裏玩得開心!

個人觀點,戰士是強,但是很吃裝備。如果是發燒級玩家 ,無疑選擇壹個戰士是最好的。不論PVP還是PVE。手法比較好的戰士都是“家養”整個公會的裝備都是優先當T的ZS。坦克位置戰士是唯壹的選擇。

總的來說戰士很強,但是看妳要走PVP還是還是PVE路線了。

PVE,需要固定的團隊,大量的時間,或者大量的RMB。妳能體會到當團隊核心靈魂人物的快感。如果壹個都不具備 還是建議老老實實PVP。如果非要走MT路線,妳去打壹個5人副本都會被怪虐到自閉。

PVP:沒那麽高的要求,時間的投入是第壹位的。當然了 妳也不可能穿壹身PVP裝備去抗怪

很多人都引用了天堂在左,戰士向右。這句話就是來自60年代nga,當時就說戰士弱什麽的。回過頭來看,60年代已經是戰士的巔峰了

PVE強無敵,狂暴天賦是DPS巔峰職業,防禦天賦是唯壹的主T

沒有最強的職業只有最強的玩家,60版本戰士就要防戰士,無論PK還是練級絕對是最牛的。壹個防禦戰士可以打盜賊,聖騎士,獵人,薩滿這些都是可以完孽的,法師,跟牧師有點不好打,術士最不好打。不過這個要看角色,亡靈戰士在PVP中有優勢

懷舊服的戰士升級比以前容易了,因為怪相比以前還是削弱壹點的。

PVE的話,由於60年代的團本MT只能是戰士,當MT絕對是最吃香的,同時也要求妳有足夠的時間準時參加公會活動。後期玩膩了T,裝備都起來了,可以玩玩狂暴戰,裝備好輸出第壹梯隊。

PVP就是武器戰,單挑看個人手法了,打盜賊還行,法爺不要碰。

戰場群毆有奶沒奶的戰士是兩種職業,如果有奶保妳,恭喜妳,妳就是boss,最好是個奶騎。