優點:科幻風格的劇情,加上刺激的戰鬥場面,其魅力無法抗拒;任務富有挑戰性,而且節奏更快;畫面出色,場景制作精美,而爆炸場面更是令人窒息。
缺點:某些關卡難度過大;對硬盤空間的需求大得離譜。
由於大量的高科技裝備和地緣政治題材的故事情節,因此《戰爭行為:嚴重叛國(Act of War: Direct Action)》被看作是科幻小說與即時戰略遊戲聯姻的產物。實際上,科幻小說家Dale Brown就參與了遊戲的制作,並且撰寫了壹本同名小說。但不幸的是,盡管遊戲版的《戰爭行為》被證明是壹款優秀的作品,但對市場的沖擊力並沒有想象中那麽大,這也解釋了為什麽在今年早些時候,Atari沒有對資料片《嚴重叛國》進行大張旗鼓的宣傳。實在是太遺憾了,不論從遊戲性還是故事情節的方面講,《嚴重叛國》都要比原作更加出色。
遊戲中的許多關卡難度非常的高!
《嚴重叛國》的任務極富挑戰性。
必須要承認,《戰爭行為》的情節的確有些瘋狂,特別是當恐怖分子如潮水般殺向美國各大城市的時候。不過,看著舊金山和華盛頓接二連三的淪為戰場,感覺確實挺酷。而《嚴重叛國》的故事更加出位,這次它把重點放在了美國內部的政變上。原作中的功臣——“利爪”特遣隊遭到出賣,自身難保,為了保衛民主制度,他們不得不付出更大的代價。
正因為“利爪”特遣隊的尷尬處境,使遊戲難度遠高於原作中的水平。在絕大多數任務中,由於失去了美軍這壹強有力的後盾,玩家不得不仔細盤算壹下如何使用手中寶貴的兵力和資源。不過,事情沒妳想得那麽糟,《戰爭行為》裏那些強大到BT的支援火力確實讓遊戲變得過於簡單。《嚴重叛國》的任務都有壹定的難度,但大部分都不算太變態(當然,還是有例外的時候),這也迫使玩家要多動動腦筋。如何最大限度發揮部隊的戰鬥力,是所有玩家必須首要考慮的問題。
有個好消息,那就是原作的那些賣點,在這裏都得到了保留。步兵的作用仍舊重要,攻占建築物,消滅守軍,都離不開他們。新穎的資源系統,減小了對資源收集的依賴,盡可能多的俘虜敵人才是最重要的。以前那些高科技裝備和實驗性武器還會繼續出現在遊戲中。它們包括M1A2坦克,Stryker中型裝甲車,黑鷹直升機,和單兵能量裝甲。而且本作還添加壹些新單位。招募雇傭兵是增加軍事實力最簡單的方法,雖然這些專業化的部隊要讓妳花上壹大筆錢,但他們的出現很有可能對戰局產生決定性的影響。
例如,雇用醫療兵可以治療傷員,而防空部隊能夠防禦敵軍的空襲。《嚴重叛國》新加入了海戰元素,航空母艦,驅逐艦和潛艇都能由玩家指揮,當然,要是地圖裏沒有海洋就另當別論了。海戰的出現真正實現了全方位立體作戰。多人遊戲部分在這個資料片裏也有所改進,主要是在建立遊戲時增加了更多的設置選項。現在,玩家可以調整單位的殺傷力,選擇是否可以俘虜敵人,調整遊戲速度,等等。在默認的設置下,多人遊戲和原作壹樣保持了快節奏。
步兵的作用絕對不容忽視,尤其是在正確使用的情況下。
除了原來的城市和沙漠,《嚴重叛國》將戰場延伸到了熱帶雨林和亞寒帶。視覺效果仍舊出色,而可以被破壞的場景仍舊吸引著我們的眼球。建築物和樹木可以在爆炸中化為灰燼,而車輛爆炸時冒出的火球似乎只能用美不勝收來形容。讓我們遺憾的是,原作中真人過場沒有得到保留,取而代之的是電腦動畫,我們猜測,這可能是因為拍攝這些過場成本太高。還好遊戲的配音沒有什麽變化,老玩家們很應該會感到很親切。