什麽遊戲能夠加強團隊的凝聚力,下面是我幫大家整理的團體遊戲,希望大家喜歡。
1、汪洋中的壹條船
活動要點:將報紙鋪在地上,寓意為船,要求小組成員壹起站在報紙上。然後,將報紙對折(根據人數確定最後對折情況,人數少可以再對折),要求小組成員壹起站在報紙上(運用各種方式確保小組成員都在小船上),全體小組成員站在報紙上5秒鐘即為成功(也可以堅持時間越長的班級獲勝)
活動人數:4~6人
2、解開“手鏈“
活動要點:1、讓參與成員手拉手圍成壹個圓圈,記住自己左右手各相握的人。2、在節奏感較強的背景音樂聲中,大家放開手,隨意走動,音樂壹停,腳步即停。找到原來左右手相握的人分別握手。3、小組中所有參與的手都彼此相握,形成了壹個錯綜復雜的“手鏈”。節奏舒緩的背景音樂中,主持人要求大家在手不松開的情況下,無論用什麽方法,將交錯的“手鏈”解成壹個大圓圈。(可以解開時間越短的班級獲勝) 活動人數:10-12人
3、瞎子背瘸子
活動要點:活動參與者分為兩組,壹組扮演瞎子,用紗布蒙住眼睛,壹組扮演瘸子,為瞎子指引路,瞎子背瘸子,繞過路障,達到終點,最早
到達者,為贏。其中設置障礙可擺放椅子,須繞行,氣球,須踩破等。(可以根據時間設置獲勝小組)
活動人數:根據活動情況設置
4、人椅
活動要點:1、參與活動學生圍成壹個圓圈2、每位成員將雙手放在前面壹位學員的雙肩上3、每位學員坐在身後學員的大腿上4、然後主持可以給於指令,例如呼喊口號“齊心協力”等。5、哪個小組堅持最長時間不松垮即為勝利。
5、多元排隊
1 目的:增進小組成員的熟悉與了解,增加活動的趣味性 ?2 步驟:
(1)小組成員按照居住宿舍的上下鋪由上到下排隊
(2)小組成員按照體重由重到輕的順序排隊
(3)小組成員按照身高由高到低的順序排隊
(4)小組成員按照鞋碼大小排隊
(5)小組成員按照出生年,月,日順序,由大到小排隊
(6)小組成員分享排隊的體會
6、找家
1 目的:體驗團體歸屬感
2 步驟:
(1)小組成員手拉手組成圓圈
(2)按照口令組成家庭,例如男生5毛錢,女生1塊錢,要求要求
3.5元,4.5元,6元,5.5元。
3 分享:
(1)第壹個淘汰者談談自己的感受
(2)找不到家的感覺是什麽
(3) 看到無家的人妳的感覺如何
(4) 男女混合家庭活動的感受
(5) 最後壹個家庭的成員談談自己的感受
7、“大風吹,小風吹”
活動程序:
(1)所有人圍坐成壹圈,有多余的位子註意撤掉。
(2)帶領者喊“大風吹”,其余人喊“吹什麽”,接著帶領者喊“吹**的人”,那麽符合**條件的人就必須離開自己的位置(例如:吹戴眼鏡的人,那麽所有戴眼鏡的人就必須離開自己的位置:),換壹個新的位置。不具有此特征的人請原地不動。練習幾次,當大家熟悉規則後,增加難度。
(3)“大風吹”“吹什麽”“吹所有穿牛仔褲的`人”,當具有此特征的人都起立後,帶領者現場抽掉壹個座椅,這樣只要動作稍慢,壹定會有人沒有座位,增加壹定的競爭性和對抗性。沒有座位的成員,就被邀請到團體中間去喊新的口令,新的壹輪遊戲開始。通過改變特征詞進行幾輪後,繼續增加難度。
(4)可以將“大風吹“改為”小風吹“,“小風吹”“吹什麽”“吹所有穿旅遊鞋的人”所有不符合條件的人須移動自己的位置,即不穿旅遊鞋的人移動,由於是反話,壹般反應時會延長。增加難度的做法還有“小風吹,吹所有家鄉不是本地的人”那麽就是家鄉是本地的同學需要起身跑動,由於是否定之否定,反應時有可能更長,會有人出錯,帶領者要註意觀察。
3、註意事項:活動盡量要連貫,壹氣呵成。所以事先可先想好壹些備擇的特征。
8、顛三倒四
1、遊戲規則:全體圍成壹個圓圈逆時針數數,***數十六個數字即為壹個周期。規則簡單說就是顛三倒四、七上八下、十五的月亮十六圓。也就是說但是凡遇到三時要數“四”,凡遇四時要數“三”,“十三”要報“十四”,“七”的時候手指上指,不能發聲,“八”的時候手指下指,即“七上八下”;當數到“十五”時,要報“月亮”而不說“十五”,“十六”則用雙手作圓狀,也不發聲。十六個數報完則為壹個周期不斷循環。錯的人要發明壹個獨壹無二的動作或姿態,做示範後,全體成員壹起模仿。完成任務後回來重新報數,遊戲繼續。