獸族有哪些戰術
1.純暴流 DAYFLY的成名絕技,暴兵RUSH的典範。 開局還是普通的開局,只是補成雙兵營,先知3陪騷擾,大G 2線MF,在擁有壹隊左右大G時,沖進對方陣地,盡量蹂躪了,礦拆建築,用閃電和狼對付修理的農民。 純暴流對操作的要求很高,不停拉兵補給。如果壹次攻不下,那就選擇開礦升本,轉型狼騎,升級本裏的掠奪技能(使農民,大G,狼騎在攻擊建築時有額外的金錢),以拆建築為目的。 戰術看似簡單,卻完全抓住了ORC的特點,很好利用了大G前期霸王的優勢,速度方面可以靠速度卷軸彌補,戰術堪稱經典啊。 2.猥褻流(狼騎流,飛龍流,蝙蝠流) ROC時代就已經有猥瑣流了,不出兵營,速出嗜血的飛龍,中期有強大的shaman做鋪墊(ROC時代的shaman是很強滴) 如今,SK.zacard又將猥瑣流完美的進化了。開局還是先升基地在造兵營的開局,英雄還是猥瑣瓜刀王劍聖(BM),只是在祭壇完工後就要補上壹個猥瑣道具獸人專賣店。BM出來後,裝滿道具跑人,名義上是給人做3陪,其實暗地裏偷雞摸狗殺人搶劫無惡不作,疾風猛砍紅血的creep或者兵,搶了寶物、書又疾風走人。天黑夜幕降臨後,又到猥瑣總店購買nike鞋壹雙,傳送杖壹個,繼續作惡。 2本完畢,選擇熊貓/牛頭/青蛙男,作為2英雄,帶領少量大G偷偷MF,順便開個礦,而科技選擇有狼騎/飛龍/蝙蝠,都是高機動部隊啊。 狼騎的話,升完網之後就可以強打了;飛龍和蝙蝠講究團結就是力量,所以怕被偷襲,新手們喜歡家中豎箭塔玩起DEF流,同時還需要3本(飛龍的毒和蝙蝠的火),成型的飛龍殺農民真是壹個爽字啊,配合青蛙男的變形,點英雄跟UD3連殺威力相當;蝙蝠呢,當然是飛機+坦克的綜合體了,拆房子快(升3攻更明顯)而且還不能修,打了箭塔之後,箭塔會變弱,壹整個建築殺手啊,拆完妳建築,看怎麽牛。 委瑣的精華就是劍聖的賤啦。 3.嗜血牛頭流 只是壹套後期戰術,對抗HUM萬金油戰術到後期的基本形態。閃電加波可以快速的殺死HUM的法師,升了粉碎的牛頭人再加上閃電盾就是為克火槍而生的。若有大師級的白牛,就跟恐怖了 當然,不用說都知道,這種組合是陸軍霸王,除了空軍外,沒法破,所以對ORC的偵察很重要,壹旦對手出空軍,就馬上出蝙蝠對空。有時會選擇熊貓作為2英雄,同樣有殺傷性魔法(比波的優勢是可以對空),同樣血厚。 讓ORC的這種戰術成型,就非常難破了;當然想成型,更難。 4.正統流 也就是正統打法啦,祭壇-地洞-兵營-地洞-商店開局,升2本,先知(FS)外出騷擾或MF,2本後根據對手出相應2英雄和科技分支。 對HUM:大G+shaman+投石車,英雄選牛頭(TC) 對ORC:大G+狼騎或飛龍,英雄選青蛙男或者熊貓 對NE:大G+投石車+狼騎,英雄TC,青蛙,熊貓,皆可 對UD:大G+shaman+狼騎或飛龍,英雄TC或熊貓(防秒,技能對小G殺傷大) 5.TC獵頭流 grubby的常用戰術,依靠TC的戰爭踐踏和獵頭的點射,快速殺死對手單位。建築類似,只是在兵營建造時同時建造BM戰爭磨房,後期大量的加強型嗜血獵頭可以非常快的速度點殺單位,效率之高,令人費解。 6.TR TR是傳統開局的變種,在升級2本時造好戰爭磨房,2本後選擇青蛙男為2英雄,然後帶上4~5個大G,3~4個農民以及2~3個投石車,英雄身上帶好,醫療藥劑,小藍,大藍,速度卷軸。農民在對手基地外圍開始造塔,投石車遠遠拆對手建築,英雄召喚狼和蛇杖(保持在3~4個),壹直挨到箭塔完工,然後慢慢向前推進,繼續造箭塔,最後把對手困死在基地之中。 註意要點:盡量不死兵,沒血往後拉,然後補,英雄沒魔了暫時後退,讓箭塔擋壹陣,如果對手出攻城武器,優先用投石車砸,用狼咬。確定箭塔優勢後,在箭塔後方做上商店,方便補給。同時查看對手有無分礦,以防對手反壓。 巨魔蝙蝠的利用 在冰封王座中,ORC是最善於運用騷擾的種族,然而很少有人會想到利用巨魔蝙蝠騷擾。 原因很簡單:攻不高,生命值少,防也低。 但它取是相當快速的機動力量: 1、在攻擊時,建築不能被修理,防禦塔的攻擊速度降為原有的五分之壹 2、液體燃燒彈的研究,使它迅速拆毀敵方建築 3、擁有爆破能力,使巨魔蝙蝠成為置空的真正王者。 在攻擊時,建築不能被修理,防禦塔的攻擊速度降為原有的五分之壹 在實戰中,用有成隊的巨魔蝙蝠,能將對手後方瞬間移為平地,切斷對手的經濟來源 〔六只巨魔燃燒蝙蝠,攻升二級後,移平對手主基地只需7秒左右) 註意:火槍手和升網的蜘蛛必需遇到後四散,引開對手後,用速度優勢直接摧毀關鍵目標 建築 操作:配合英雄的雙線近戰騷擾(關鍵先知招狼,劍聖的鏡象) 引開對手主力部隊後直接強拆對手建築,壹般建築不會超過燃燒蝙蝠的總***9次攻擊 利用切斷經濟來源最為直接的取勝路線,直接導致對手行動路線變得盲目不堪