按F3在黑市買2下水晶crystal,買1下亦可,為什麽買2下,是為了第壹時間把占星船造出來,讓他回魔到190,可以保證最快的時間內占領第壹顆小行星。
開局
先說2下水晶開局:我只說快捷鍵操作,F3→買2下crystal→ESC鍵盤的ESC鍵→QQ升級母星人口→ESC→WSA母艦船廠+水晶礦→ESC→AQQA2偵查+占星→ESC→造母艦
再說1下水晶開局:F3→買1下crystal→ESC→QQ→ESC→WSA→ESC→AQQ→ESC→造母艦
兩種開局,區別不大,但是占領第壹顆小行星的時間相差1分鐘還要多,自己權衡。為什麽上來就升級人口?自己體會。
註意事項
壹、初期有錢就要造小船V族除外,便於快速打下中立行星。
二、初期到中期要保證足夠數量的兵力,任何種族都可以進行RUSH,妳想RUSH,需要的不是種族的軍事單位多麽強大,而是妳要明白,高手去RUSH都有很多的技巧,後面講。就算妳不想RUSH,也要防止被敵人RUSH。
三、不要憋人口攢錢,需要大批量補充兵力的時候,就要果斷的升級人口暴兵。
四、在搞好經濟的過程中,不要吝嗇花錢,因為回報是豐厚的,關於如何搞經濟,後面講。
五、各種行星的作用以及特性,自己壹定要清楚,開局之後,根據偵查出來的地圖情報,制定壹套自己的占星、進攻或者防守路線。
六、戰鬥中,不要把船扔在那裏讓他自己打,妳需要集中火力逐個消滅敵人,特別是有些母艦的技能,更需要手動施放,而且要時刻註意戰場的變化,並保持隊形。關於戰鬥操作的技巧,後面講。另外,最重要的壹點,前線的戰火再激烈,也不要忘記在後方補兵以及保持清晰的思路來升級科技,以轉換新的打法。
七、沒有什麽特殊需要,不要讓自己的金屬和水晶礦超過1000,否則就去黑市賣掉換成金幣,壹定學會讓自己的經濟保持平衡。所以妳經常會奇怪,對方哪來那麽多錢爆出這麽多兵來,這就是原因。
八、不要亂升科技,真正有價值的科技就那麽幾個。
各族打法
其實T和A族打法基本都壹樣,先暴小船第壹種,壹定要早暴,而且要保證數量,20艘是起碼的。可能有人會說,為什麽不直接爬軍事暴遠程或者小船出到人口滿,升級人口之後再暴遠程,這樣打不更好嗎?完全可以,但是,妳碰到高手,必被RUSH。遊戲的中前期,不要過分信任遠程對小船的火力,這遊戲玩的就是數量和兵種搭配。關於科技,先爬2級民事,按照周圍需要占領的行星去升級相應的占星科技。這樣的爬科技方法是最傳統的,當然,我基本不去升級這些東西,無論任何種族,我都會優先升級軍事科技,因為我喜歡RUSH,這是我的性格。在這篇文章裏,大家也不會看到多少關於有效防守的高深技巧,因為我從來都是主攻。中期發展,2族也基本相同,優先爬民事科技出trade port貿易站,然後邊造船,邊造貿易站。經濟穩定之後,根據戰場需要爬軍事科技。因為這期間必有壹戰。這個還是要看個人的打法,我基本會在半小時左右開戰,也有很多人會在40~50分鐘左右開戰,這是完全不同的兩種打法。如果對方以遠程為主,那麽妳的數量必會大大超過對方,不用怕,跟他打。當然,壹場戰鬥的勝利,並不是由當前的戰場局勢決定的。而是後勤補給以及經濟實力的對比,這是後話。基本上打到這裏,就分出勝負了。高手很少會出戰列艦或者航母,至少我現在還沒有碰到航母或者戰列艦打法能夠戰勝我的對手。因為大型船需要足夠的經濟+時間+高級科技支持+輔助艦,方可以顯示他的威力。T族可以按照個人需要出戰列艦,A族就千萬不要出了,因為本身的遠程以數量優勢+輔助艦,可以輕松打退任何戰列艦。
下面講各族的不同打法:
TEC:科技發展順序為2民事→2軍事。軍事方面,小船→遠程→輔助艦3級軍事科技,可以補血的那種,長得像個盤子,這是出兵步驟,前期是大量小船+少量遠程的組合,隨著戰鬥消耗,小船最終消失,而過渡到純遠程。這期間會不停的戰鬥,雙方不停的補給,僵持壹段時間之後,如果沒有壹方明顯占優,那麽,輔助艦都會相繼出現並加入到隊伍當中。接下來拼的就是經濟了。這是TEC的優勢。持久戰,V族會明顯的呈現劣勢,當然,TEC碰到高手V族玩家而能夠挺到後期,就絕非壹般人物了。科技方面,先爬2級民事,減造價的科技有幾座黃色大樓的那個,很好找→占星科技→貿易站,然後2級軍事科技→遠程,有價值的科技就這幾個,對於RUSH型甚至連科技都不需要升級。盤子需要補血站→+補血能力→盤子。