收起氣球飛艇
戰略塔防遊戲氣球塔防6中存在各種不同的氣球需要玩家擊殺,不同的氣球屬性和打法不同,下面給大家分享本作全氣球的屬性壹覽
紅氣球
很明顯是全遊戲中最弱的氣球,但是沒有炮灰的話,塔防遊戲還有什麽意義呢?
藍氣球
每個藍氣球內包含1個紅氣球,速度比紅氣球快,因此擊破難度並不是紅氣球的2倍
綠氣球
比藍氣球更強,在壹部分波次中被充當免費金錢使,在BTD4中它當然是,以後呢?
黃氣球
BTD1中被認定為恐怖的氣球,速度出了名的快,是全氣球中第三快的,可以把超驢耍的團團轉從而defeat
黑氣球
唯壹壹個可以無敵的氣球,為什麽會無敵就請妳們自己理解了
免疫爆炸效果
白氣球
BTD1中的最終級氣球,在BTD4為了看清楚顏色改成了天藍色,但是不知道為什麽PE端壹直都是雪白雪白的,遇到雪地地圖根本看不清好吧餵
免疫冰凍效果
紫氣球
“明明我之前看到它的時候打掉它很簡單啊,為什麽到了101我就打不過了”
↑請問妳在紫氣球出現之前看過它的特效了嗎?
3層高速氣球,更煩,但好在它出現於黑白氣球之後
免疫所有能量,火焰和等離子類型的攻擊
粉氣球
終於輪到我上場了嗎
兩層高速很煩,而且BTD6中首次出現的波次就非常難,並且它是BTD系列中跑的最快的
彩虹氣球
妳覺得我可能介紹錯了,但按照首次出現時間來看,這個確實得提前介紹
從4代開始每代變個樣,在BTDB中被大量使用
斑馬氣球
4代新增加的氣球,穿插於彩虹和黑白氣球之間,自此,所有黑氣球以上等級的氣球被戳破全部分成2個小氣球,這是壹個非常煩人的氣球,在4代限制掉了很多擊破方法,在BTDB和BMC,暫且不說被虹心玩死,妳被斑馬心玩死的次數會少嗎?
鉛氣球(鐵氣球)
BTD2最後新出現的氣球,盡管很早
免疫壹切尖銳攻擊,也免疫超驢的激光攻擊
在BTDB中可以為汽艇護航
陶瓷氣球
在BTD6以前,它是唯壹壹個壹次打不破的氣球,但是現在外殼HP每代都有變化,就算在遊戲裏也會變。這個氣球造就了多少63恐懼癥本氣球沒有版本會有最後出現時間
在5代網頁版及以前版本無視膠水減速效果,到了5代移動端後減速又有效果了
迷彩氣球
是的,它曾經也是壹個氣球,但是現在變為了特殊屬性了,僅在4代存在的氣球
更滑稽的是,塔看不到它卻能打中它,只要周圍有其他氣球,迷彩屬性就變得毫無作用了,甚至可以用迫擊炮打掉它
免疫爆炸和冰凍效果,是黑白氣球的結合體
心形氣球
這個特性在BTD5時就被加入,如果妳沒有及時擊破整個氣球,它會緩慢恢復到天然的那壹層,至於氣球等級,看此表即可:
值得註意的是黑氣球以上等級的氣球在恢復時不會把兩個粉氣球合並為壹個黑氣球,相反,會回復為兩個黑氣球,導致再擊破時要投入更多戰力