主流的生存或者創造技巧已經被答主們講得差不多了,這裏就說壹些存在感比較低的東西:
1、F3 界面(1.8.1)
很多人用F3界面來查看坐標、生物群系和亮度,然而它的用途並不止這些
這裏就挑壹些自己會的講:這裏就挑壹些自己會的講:
在XYZ的下面有壹個Block,這指的是處於玩家下半身位置方塊的坐標,比起XYZ更為簡潔,因為沒有小數位
Facing north: 顯示玩家的大致朝向,括號內是把方向替換為了坐標軸。最右邊括號內的兩個數值(a/b)的形式精確表現了玩家準心的朝向:規定面向Z軸正方向、視線保持水平為(0/0),a>0說明準心朝向偏北,a<0時偏南,a的取值範圍是±180;b的取值範圍為±90,向上為負,向下為正。另外準心在F3界面中變成了坐標軸,紅色是x軸,綠色y軸,藍色z軸,知道這壹點可以簡化利用坐標尋找回家之路的過程。值得壹提的是,mc中的坐標系並不是我們熟知的右手系。
Looking at顯示的是玩家選中的方塊的坐標(圖中為拉桿下方的草方塊)
Local difficulty,直譯為“本地難度”,隨著玩家在這個區塊停留的時間增高,數值越高遊戲越困難(表現為刷怪率上升)
再說壹下左上角,第壹行為遊戲版本,然後第二行是幀率以及壹些畫質信息。在接下來的許多字母中,'E'項目內斜杠左側的數表示玩家朝向內的實體(包括但不限於怪物、畫以及盔甲架),斜杠右側的數表示目前所有被加載的實體
最後是右側的信息:從上往下分別為:Java版本、內存、遊戲運行時的分辨率、顯卡信息,最下面是玩家選擇的方塊的信息,其中方塊名稱可以方便我們使用give指令(1.8取消了物品的數字id,這是要逼死英語學渣的節奏)。對於部分方塊可以顯示更多,比如草地是否被雪覆蓋、紅石是否帶有信號及其強度大小。這或許能對紅石黨提供壹些便利(然而我有NEI)
2、其他小細節
進行遊戲前請根據系統類型選擇自己的java,在情況允許時建議使用64位,分配的內存更多,不容易卡
備份存檔始終都是壹個好習慣,不論是極限生存被末影龍打下虛空,還是壹個手賤we掉了辛辛苦苦擼出來的建築,事先準備好的備份都能把損失降到最低
要學會給自己找事做,不然很容易無所事事、發呆,然後感到無聊於是刪存檔或者棄坑。跟著成就列表是壹個不錯的想法,然而妳也可以自創成就,比如:[自動化時代](使用紅石以及漏鬥實現原版所有作物的自動化生產)、[這裏是mc吧](挖空壹個區塊並全部填上水)。當然這裏的“成就”並不壹定是多麽宏偉的工程,就像人生目標,大到成為世界首富、小到每天睡前做壹組俯臥撐都可以算入人生目標。同理,晚上打怪、白天填坑這樣日復壹日的平淡生活也不是不行,只要自己不覺得無所事事就好。這些可以總結為壹個詞:自嗨