外交指令解說
互不侵犯
選擇此指令後,會先出現與他國的外交關系畫面,選擇欲結盟之國家,再選擇擔任使者,並輸入結盟年限(1~3年)。實行武將的政治能力、本國威信、與目標國的外交關系,以及目標國君心的野心,來判斷是否成功。如果成功,則兩國之間在同盟時間內不得互相攻擊,且兩國之間友好度增加。
攻守同盟
選擇此指令後,會先出現與他國的外交關系畫面,選擇欲結盟之國家,再選擇擔任使者,並輸入結盟年限(1~3年)。實行武將的政治能力、本國威信、與目標國的外交關系,以及目標國君心的野心,來判斷是否成功。如果成功,當結盟的壹國被敵軍攻打時,另壹國需派兵助守;在要求他國出兵助攻時的成功率,亦會提升,且兩國之間友好度增加。
連姻
公主嫁予他國君主,以求締結友好同盟的關系。先選擇壹個目標國家,再選擇媒的武將。該者政治能力乃成功與否之因素。如果成功,則兩國結成三年攻守同盟的關系,兩國之間友好度大幅上升。
求援
向他國提出物資援助的要求。先選擇目標國家,再選擇擔任使者, 接著選擇要求提出的物資種類與數量,黃金或米糧。實行武將的政治能力,為成功與否之因素。如果成功,則得到援助物資,兩國之間友好度變動。
進貢
對強國施以懷柔之計,求取短暫和平。先選擇目標國家,再選擇擔任使者,接著選擇進貢的物資種類、黃金、米糧、寶物或資源。實行武將的政治能力,為成功與否之因素。如果成功,則會付出進貢物資,目標國對自己之友好度增加。
交換俘虜
如果治下武將被敵國所俘,利用此指令可嘗試救回該將。先選擇目標國家,再選擇擔任使者,接著選擇欲進行交換之被俘武將,並提出交換條件(黃金、米糧或己方所擄獲的敵國武將)。成丐與否,關鍵在於使者的政治能力、所提出的外交條件,以函雙方的友好度而定。越知名的武將,所付出的代價可能會越高。如果成功的換回俘虜,該名武將會直接回到京城中。
貿易
與他國進行資源交易。鐵礦、木材與硝硫為制造軍武的重要資源, 卻並非每國每郡中,都有足夠產量,供應所需。正因如此,貿易便成了 向外獲取資源的唯壹途徑。首先要選擇要進行交易之資源(鐵礦/木材/硝硫),再選擇貿易城郡,接著選擇執行武將,並輸入貿易數量,確定即可,但要確定該城有所需的資源才可以。執行武將的政治力、兩國友好度、目的城郡之該項資源產量與庫存量,為貿易成功與否之因素。如果成功,則減少黃金數,亦增加貿易來的資源。
內政指令解說
開墾
開發境內可用之地。先選擇執行武將,確定即可。武將的政治能力影響著開發成效以及耗金數。執行後,會減少黃金,增加農業值,降低物價。 *必須新建“市集”,方可執行!
治水
鑿渠成堰,引水澆溉,大積軍糧,杜絕水患。先選擇執行武將,確定即可。武將的政治能力影響著治水成效以及耗金數。執行後,會減少黃金,增加水利業值,降低物價。 *必須新建“學堂”,方可執行!
行商
互市於四鄰,並求鹽鐵之利。先選擇執行武將,確定即可。武將的政治能力影響著行商成效以及耗金數。執行後,會減少黃金,增加商業值,降低物價。 *必須新建“市集”,方可執行!
研發
研究發展,創新技術。先選擇執行武將,確定即可。武將的智力影響著研發成效以及耗金數。執行後,會減少黃金,增加技術力。 *必須新建“學堂”,方可執行!
修復
搭蓋防禦高墻,阻擋敵軍來襲;或恢復已受損特殊建築之完善度。 先選擇修復目標,城墻或特殊建築(已新建卻遭破壞),再選擇執行武將,確定即可。武將的政治能力影響著收復成效以及耗金數。在修復期間內,該名武將不能執行其他政令。執行後,會減少黃金數,提高建築完善度。
新建
建設特殊建築物,以利政令執行(需先新建行政會堂後,才能夠再新建其他建築)。先選擇新建建築(點取上方的“建築”圖示按鍵後,會進入當地城域畫面),並選擇新建地點(城內的格線區域),再選擇執行武將,選擇確定即可。所需的新建費用和時間,與執行武將的政治力有關。程式會依目前條件,自動算出所耗黃金和時間,列於訊息欄中。在新建時 間內,該名武將不能執行其他政令。執行後,會減少黃金數;待得新建時期結束,完成該項建築。
*在中國大地圖的城郡名字上按滑鼠右鍵,則會進入該城郡地圖,進入後可以按滑鼠左鍵卷動地圖查看城鎮的各個角落。如果城郡擁有特殊建築(不論已建好或建設中均可),按滑鼠左鍵點選該建築,即會顯示相關動畫和訊息,供作查詢,再按壹次滑鼠右鍵就可以跳出城郡畫面。
冶鐵場:建好後即開啟“采伐-鐵礦”指令。
鋸木場:建好後即開啟“采伐-木材”指令。
軍火場:建好後開啟“采伐-硝硫”指令。
養馬場:建好後每月增加馬匹總數,每年降低馬匹自然死亡,每回瘟疫減少馬匹死亡。
*當然,馬是可可能無中生有的,得先買馬來養才行。
兵工場:建好後開啟“制造”指令。
軍營:建好後開啟“兵制-徵兵、募兵、還兵”指令。
校練場:(自動升級)
1.步兵系-
回答:壹級:建設初成後即是,可“編兵”-刀斧兵。
b.二級:壹級建設完成後,連續二個月完善度為100%即可“編兵”-刀斧兵、長矛兵。
c.三級:二級建設完成後,連續三個月完善度為100%即可“編兵”-刀斧兵、長矛兵、藤甲兵、鐵甲兵。
2.騎兵系-
回答:壹級:建設初成後即是,可“編兵”-輕騎兵、弓騎兵。
b.二級:壹級建設完成後,連續三個月完善度為100%即可“編兵”-輕騎兵、弓騎兵、弩騎兵、鐵騎兵。
c.三級:二級建設完成後,連續五個月完善度為100%即可“編兵”-輕騎兵、弓騎兵、弩騎兵、鐵騎兵、鐵車兵。
3.弩箭系-
回答:壹級:建設初成後即是,可“編兵”-弓箭兵。
b.二級:壹級建設完成後,連續三個月完善度為100%即可“編兵”-弓箭兵、弩箭兵、強弩兵。
c.三級:壹級建設完成後,連續四個月完善度為100%即可“編兵”-弓箭兵、弩箭兵、強弩兵、連弩兵。
4.機械系-
回答:壹級:建設初成後即是,可“制造”-雲梯。
b.二級:壹級建設完成後,連續四個月完善度為100%即可“制造”-雲梯。
c.三級:二級建設完成後,連續四個月完善度為100%即可“制造”-雲梯、沖車。
行口:商業力必須>=700才可新建,開啟「貿易」指令。
市集:開啟“開墾”、“行商”墳“買賣”指令,且每年稅收所得增加。
學堂:開啟“治水”與“研發”指令。
糧倉:天災時米糧損失減少,收成時米糧所得增加。
行政會堂:開啟除行政會堂以外的“新建”指令。
采伐
開采天然資源,以供制造武器所需。先選擇采伐資源,再選擇執幾武將,確認即可。武將的政治力影響著采伐所得。執行後,會減少黃金,增加該項 資源數量。
*木材:必須新建“鋸木場”,方可執行!
*鐵礦:必須新建“冶鐵場”,方可執行!
*硝硫:必須新建“軍火場”,方可執行!
買賣
與商人進行各種交易。執行武將的政治力與當時物價指數,會左右交易價錢之高低。
*必須新建“市集”,方可執行!
買進
先選擇買進物品(米耀/刀盾/槍矛/弓箭/馬匹),再選擇執行武將,接著輸入買進物品的數量,確認即可。執行後,會減少黃金,增加該項物品數量。
賣出
先選擇賣出物品(米糧/馬匹),再選擇執行武將,接著輸入賣出物品的數量,確認即可。執行後,會增加黃金,減少該項物品數量。
發糧救災
大開官倉撥發米糧救濟百姓。先選擇執行武將,再輸入發放米糧的數量,確認即可。武將的政治力與魅力越高,百姓回響越見顯著。執行後, 會減少米糧,增加統治度。
*必須新建“糧倉”,方可執行!
郡縣天然資源壹覽表
郡縣 鐵礦 木材 硝琉
01 襄平 110% 35% -
02 北平 90% 23% -
03 伐 - 10% -
04 晉陽 - 5% 20%
05 南皮 90% 5% -
06 平源 - 8% -
07 鄴 - 18% -
08 北海 70% 29% -
09 濮陽 90% 38% -
10 陳留 - 45% -
11 洛陽 - 42% -
12 弘農 - 43% -
13 長安 - 44% -
14 安定 - 5% -
15 天水 69% 40% 35%
16 西涼 51% - 27%
17 下邳 - 5% -
18 徐州 68% 7% -
19 許昌 - 51% -
20 譙 - 10% 56%
21 汝南 - 76% -
22 宛 - 51% -
23 新野 - 82% -
24 襄陽 - 85% -
25 上庸 - 20% -
26 江夏 50% 50% -
27 江陵 - 28% -
28 武陵 - 68% -
29 長沙 - 68% -
30 桂陽 55% 83% -
31 零陵 - 83% -
32 壽春 72% 82% 70%
33 建業 86% 94% -
34 吳 - 104% -
35 會稽 - 103% -
36 廬江 40% 83% -
37 柴桑 - 78% -
38 漢中 - 83% -
39 下卉 - 105% -
40 梓潼 - 106% 10%
41 成都 110% 105% 23%
42 永安 - 107% -
43 江州 - 108% -
44 建寧 - 100% -
45 雲南 - 103% 59%
46 南海 95% 92% 74%
47 夷州 - 127% -
人事指令解說
徵召武將
徵召武將有下列五種手段,決定方式以後,會出現細小中國版圖。 點選欲行徵召武將的所在郡縣,再選擇徵召武將,最後選擇執行武將, 確認即可。徵召是否成功,端視實行武將的魅力目標武將的忠誠度與理義值高低 ,以及徵召手段。如果徵召成功,該名武將會加入己方陣營。
*徵召對象則為己方治下所擁有的俘虜與在野武將。
黃金:給武將大枇黃金,收買其人為己效力。對於義理值低的武將,較為管用。
寶物:以名費寶物相贈。
*只有在君主所在郡縣,方可執行!
美女:如有武將貪念女色,賜與美女,投其所好。對於義理值低的武將,較為管用。
名馬:勇將名馬,相得益彰!
三顧茅廬:對於孤傲的隱居高人,君主最好親自拜訪,誠摯邀請。
*只有在君主所在郡縣,方可執行!
尋才
尋訪隱世的在野人才與搜尋流落民間的寶物。先選擇目標郡縣(含所在鄰郡),再選擇實行武將,確認即可。搜尋是否成功,端視實行武將的魅力高低, 與搜尋郡縣是否有隱藏的人才或寶物。如果搜尋成功,該名武將會成為在野人才;如有寶物都會歸君主所有。
賞賜
賞賜治下類名武將,提高該者忠誠度。賞賜的種類分為下列五種, 決定種類以後,會出現縮小中國版圖。點選欲行賞賜武將的所在郡縣, 再選擇賞賜武將,確認即可。執行以後,武將忠誠度或多或少,有所提升。
黃金:彩與武將黃金,受賞賜武將忠誠上升。
寶物:彩與武將壹項寶物,受賞賜武將忠誠度上升,能力值會有所變動。
*只有在君主所在郡縣,方可執行!
賜婚
將壹名公主嫁給武將,招為駙馬。結親武將忠誠度上升至100。
*只有在君主所在郡縣,方可執行!
美女
賜與武將壹名美女,受賞賜武將忠誠度上升。
名馬
賜與武將壹匹名馬,受賞賜武將忠誠度上升。
情報指令解說
武將
在縮小中國版圖上,選擇任壹郡縣,查看當地武將資源壹覽列表。於 列表上,點取首列屬性標記,則會將所有武將的該項屬性作排序,以便查詢; 如點取任壹武將列,亦會顯示出該者的詳細資料視窗,再按滑鼠右鍵即可關閉該項視窗,回到上壹層畫面。
*有關他國武將情報,需先派遣“間諜”,成功滲透該郡以後,方可查看!
城郡
在縮小中國版圖(可見前圖之說明)上,選擇任壹郡縣,查看當地城郡資料壹覽列表。
*有關他國武將情報,需先派遣“間諜”,成功滲透該郡以後,方可查看!
外交關系
列出名國之間的外交關系,以及是否訂有互不侵犯與攻守同盟條約。 外交關系有兩個數字,左邊數字代表己方對他國的友好度,右邊數字 代表他國對己方的友好度。如果雙方訂有盟約,則會顯示盟約還有多久到期。
計謀指令解說
二虎競食
挑撥兩個國家之間的和氣,使兩國好友度下降並互相仇視,使己方作收漁翁之利。先選擇對手國家(A國,B國)再選擇兩位擔任密使的武將,確認即可。 此計成功與否除了看密使的政治能力外,還得視兩國之間原本的友好度, 與君主是否精明,不易上當。如果計謀成功,則兩國之間友好度下降; 失敗的話,則敵國對我方的友好度下降。
驅虎吞狼
教唆他國郡縣太守起兵叛變。先在縮小中國版國上, 選擇目標他國郡縣,再選擇執行武將,確認即可。執行武將兵法力越高, 越容易成功。如果計謀成功,該郡縣太守獨立,成為新君主, 該郡縣的武將的忠誠度會下降。
制造動亂
派使者前往敵郡,進行破壞與搗亂。先在縮小中國版國上, 選擇目標他國郡縣,再選擇執行武將,確認即可。計謀成功與否, 得視執行武將的兵法力而定。如果計謀成功,目標郡縣的統治度、 黃金興米糧都會降低。
策反
鼓動敵方武將作為己方內應,使該者於雙方作戰時倒戈。先在縮小中國版國上,選擇目標他國郡縣,再選擇目標武將,確認即可。計謀成功與否, 得視執行武將的兵法力,以及目標武將的忠誠度而定。如果計謀成功, 目標武將在作戰時,可以被己方策反。
誘降
派遣說客前往他國郡縣,動之以情,誘之以利,邀他國武將加入己方陣營。 先在縮小中國版國上,選擇目標他國郡縣,再選擇目標武將, 接著選擇執行武將,確認即可。計謀成功與否,得視執行武將的兵法力, 以及目標武將的忠誠度而定。如果計謀成功,目標武將會加入己方陣營。
流言
派人前往他國郡縣,造謠離間。先在縮小中國版國上,選擇目標他國郡縣, 再選擇目標武將,接著選擇執行武將,確認即可。計謀成功與否, 得視執行武將的兵法力,以及目標武將的忠誠度而定。如果計謀成功, 目標武將的忠誠度會下降。
破壞
派人潛入敵郡,暗中摧毀當地之各項建設。先選擇破壞目標, 城墻或特殊建築(已新建完成者),再於縮小中國版國上, 選擇目標他國郡縣,最後選擇執行武將,確認即可。計謀成功與否, 得視執行武將的兵法力而定。如果計謀成功,目標郡縣的城墻城禦值, 或建築完善度,將會下降。
軍事指令解說
戰爭
由該郡獨立出兵進犯鄰郡。先在縮小中國版圖(見前圖之說明)上, 選擇欲侵犯的鄰郡,在進入戰爭前得先選好帶兵出征的武將士可同時選擇多人) 與攻城兵器,決定攜帶的黃金和米糧,決定主帥及輜重部隊。
訓練
訓練士兵,執行後該名武將所屬的部隊訓練度,士氣值與紀律便會上升。 該郡整體的訓練度,士氣值,與紀律值也會小幅上揚。先選擇執行武將 (可同時選擇多人,但只限於有帶兵的武將),確認即可。訓練的成果看武將 的武力及統禦力而家。而這兩樣屬性越高,訓練度和士氣值的提升越多。
運補
將米糧、黃金、新兵等物資送到己方郡縣內。先選擇執行武將, 接著在縮小中國版圖上,選擇相鄰之運補目的郡縣,最後輸入欲行運補的物資 和數量,確認即可。執行武將在前往他郡,完成運補任務後,會自行返回原郡。 如果執令武將武力太低,運補途中,有可能會遭遇山賊打劫!
移動
派遣武將帶著運補物資移到他郡(相鄰的我方郡縣或空白郡縣)。先選擇執 行武將(可同時選擇多人),接著在縮小中國版圖上,選擇相鄰之移行目 的郡縣,最後輸入欲行運補的物資和數量,確認即可。所不同於“運補”指令, 除了可選擇多名武將同時進行以外,且執行武將會駐守在目的郡縣, 不會自動返回原郡。
兵制
*必須新建“軍營”,方可執行!
徵兵
從該郡徵招新兵。先選擇執行武將,再輸入欲徵兵的數量,確認即可。 徵兵的多寡,端視該城的人口數及米糧數而定。程式會自動算出最大的徵兵數, 並列於訊息欄中。所徵招的兵數不可大過該數值。執行後,會增加新兵人數, 減少人口,減少米糧數,統治度下降。
募兵
從該郡招募士兵。選擇花指令後,先選擇執行武將,再輸入欲募兵的數量, 確認即可。募兵的多寡,端視該城的人口數、黃金數,以及執行武將的魅力、 政治度而定。條件越優者,越能夠招募多的士兵,程式會自動算出最大的募兵數 ,並列於訊息欄中。
還兵
將尚未編配與武將的士兵解除兵職,令其解甲歸田,幫助生產。 先選擇執行武將,再輸入欲還兵的數量,確認即可。郡縣人口壹旦增加, 有益於當地的各項建設與發展。
編兵
將新兵編入武將的軍隊中,或針對武將彼此之間的兵力與兵種進行調整。如果武將兵力被削減,則該名武將的忠誠度會下降。先選擇執行武將(可同時選擇多人),在訊息內會列出剩餘的兵員數,確定武將後,需選擇欲婿成的兵種,***計有 - 刀斧兵、長矛兵、藤因兵、鐵甲兵、弓箭兵、弩箭兵、強弩兵、連弩兵、輕騎兵、鐵騎兵、弓騎兵、弩騎兵、鐵車兵等十三種(各個兵種需裝備各式軍武,才可編成,詳細資料表列如下)。程式會依該郡現有軍武,自動算出目前可以編成之兵種與兵力。執行後,重新計算兵種、兵力、訓練度、士氣值、紀律值,以及武將忠誠度。
制造
以郡縣中現有資源,,制作生產戰爭所用的軍武與器械。先選擇欲制造的軍武或器械,再選擇執行武將,最後輸入制造數量,確認即可。所需的制造費用和時間,與執行武將的智力有關。程式會依目前條件,自動算出最大制造量、所耗黃金、禎和時間,列於訊息欄中。在制造期間內,該名武將不能執行其他政令。執行此指令後,會減少黃金數,減少所需資源;待得制造時期結束,完成該項制造。
掠奪 派遣武將在郡縣內進行搶奪的任務。此舉是相當殘暴不仁的,雖可搶得不少黃金、米糧、美女、名馬、甚至壹些稀世寶物,但會引起嚴重的民怨,統治度大幅下降(如果統治度低於40%以下,將非常容易引起暴動),人口、農業、商業值均會下降,而物價則會上漲,士兵的士氣值上升。選擇執行武將,確認即可。義理高的武將,執行此令可能會降低忠誠度;反之,義理值低的武將,執行此令則可能會提升忠誠度。
間諜
如果沒有透過本指令,當查詢他國武將與郡縣資料時,所有資訊都是未知的,必須利用本指令,派人深入邡郡,刺探軍情。先於縮小中國版圖上,選擇目標郡縣(須為他國君主治下屬地),再選擇執行武將,確認即可。該將的兵法力越高,越容易成功,且可供查詢資源的時間越久(至少三個月)。如果成功,便可透過“情報” 指令,完整查得他國該郡縣的詳細資料,於縮小中國版圖上該郡也會有伏字出現,作為標記。