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求教AutoMacro的用法

AutoMacro

功能:

1、可以在妳的宏內添加IF END命令,使2。0前的宏命令復活

2、對妳自己的血,藍,怒,能量做精確判斷,對妳的敵對目標 血 做%判斷,對妳隊友的血做精確判斷

3、判斷目標是否在施法

4、判斷目標和妳距離,來決定技能

5、判斷目標身上是否有 某DEBUFF

6、判斷妳身上是否有某BUFF

7、連續施放排列好的技能,如

/cast 盾牌猛擊

/cast 復仇

/cast 毀滅打擊

/cast 盾牌格擋

/cast 痛苦詛咒

/cast 生命虹吸

使用例:

/if UnitHasSpellEffect("target","冰霜新星")

/cast 冰槍術

/end

/if UnitHasSpellEffect("target","冰凍術")

/cast 冰槍術

/end

/if UnitMana("player")<465

/cast 冰槍術

/end

/cast 火焰沖擊

/cast 冰槍術

這個宏的效果是如果對方被冰霜新星冰住或被水寶寶的冰凍術定住,則使用冰槍術,同時如果魔法值低於465的情況下(最高級火沖耗魔465),也使用冰槍術

/if UnitHasSpellEffect("target","制裁")

/cast 審判

/end

/cast 十字軍打擊

如果目標處於昏迷狀態就審判,沒有就使用打擊

/if IF_CSPELL()

/cast 盾擊

/end

/startattack

/cast 盾牌猛擊

/cast 復仇

/cast 毀滅打擊

/cast 盾牌格擋

/if UnitMana("player")>25

/cast 英勇打擊

/end

/if UnitExists("targettarget") and not UnitIsUnit("player","targettarget")

/cast 嘲諷

/end

如果目標在讀條就盾擊,沒有就 盾牌猛擊 復仇 毀滅打擊 盾牌格擋,4技能循序使用,怒大於25就英勇打擊

目標不是我就 嘲諷

/if IF_CSPELL()

/cast 法術反制

/end

/cast 變豬術

目標讀條馬上反,沒有就變變變,理論上能反到有延遲目標的瞬法法術,騙反是個笑話

/if TestRange()>=30

/cast 火球術

/end

距離判斷大於30碼火球

/if UnitChannelInfo("player") or UnitCastingInfo("player")

/stopmacro

/end

/cast 精神鞭笞

/cast 心靈震爆

暗牧壹鍵雙技能

/if UnitHealth("target")<5000

/cast 神恩術

/cast 神啟

/use 13

/end

/cast 聖光術

目標的血少於5000就開符刷個必暴大治療,沒有就刷壹般的光,傻瓜加血

/skipif (UnitHasSpellEffect("player","暴怒") or 0) > 3

/cast 暴怒

暴怒自動宏

/startattack

/if UnitCastingInfo("target") or UnitChannelInfo("target")

/cast 拳擊

/end

/if UnitHasSpellEffect("target","斷筋")

/cast 致死打擊

/cast 乘勝追擊

/stopmacro

/end

/ifcast 斷筋

/cast 斷筋

/else

/cast [harm:1tb] 刺耳怒吼

/end

壹鍵殺人斷筋拳擊兩不誤

上不到斷筋的時候才會執行,比如妳斷壹個小D,他突然旅行形態跑出了5碼外,按這個宏就會立刻刺耳

/if UnitHealth("player")<4000

/use 極效治療石

/use 13

/equip XX盾牌

/tar XX隊友

/cst 援護

/end

血少於4000自動保命換盾援護

/if UnitCastingInfo("target") or UnitChannelInfo("target")

/cast 拳擊

/end

自動判斷目標有無施法 或處於通道法術狀態

#show 致死打擊

/startattack

/cast [combat:1tb] 斷筋

/if UnitCastingInfo("target") or UnitChannelInfo("target")

/cast 拳擊

/end

/cast 壓制

/cast 斬殺

/cast 乘勝追擊

/cast 致死打擊

/cast [combat:1tb] 撕裂

/if UnitMana("player")>50

/cast 英勇打擊

/end

壹鍵殺人,自動斷筋,斬殺,拳擊

/if UnitHasSpellEffect("target","冰霜新星")

/cast 自然迅捷

/end

/cast 閃電鏈

目標被冰住就迅捷壓哨閃電,讓目標必吃個暴的閃電,疼死,沒有就壹般的閃電

/if IF_CSPELL()

/cast 地震術

/end

/startattack

/cast 風暴打擊

風暴打擊 中自動打斷法術,手慢者按壹個鍵就可以了

/if IF_CSPELL()

/cast 腳踢

/end

/cast 出血

/cast 出血

/cast 出血

/cast 出血

/cast 腎擊

自動4連出血,接個腎,讀條就T

#showtooltip 毀傷

/if UnitHasSpellEffect("target","腎擊")

/cast 毀傷

/end

/cast 毒刃

腎擊時施放毀傷,沒被腎擊時施放毒刃

/ifcast (恐懼) or (制裁之錘) or (死亡纏繞) or(其他DEBUFF)

/cast [noflying:1pb] 狂暴之怒

/end

戰士自動解恐懼狀態和癱瘓狀態

/ifcast (冰霜新星) or (制裁之錘) or (死亡纏繞)or(其他DEBUFF)

/cast [noflying:1pb] 暗影鬥篷

/end

賊自動鬥篷解自定義的DEBUFF

很多更強大的還藏著掖著呢

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