從軍《Enlisted》新手入門攻略
遊戲類型:多人第壹人稱突突突嗡嗡嗡轟轟轟
目前的內容是二戰(據說以後會跟戰雷壹樣擴大範圍)的四個戰役(按公測推出順序):莫斯科戰役、諾曼底戰役、柏林戰役、突尼斯戰役
我按各位最熟悉的WOT的模板來介紹
首先是養成系統,需要肝的內容我大致分個類:裝備類型、裝備數量、裝備質量、小隊類型、小隊數量、小隊質量、人員類型、人員數量、人員質量,不過大家不要怕,打起來其實還好,比肝WOT5技能車組輕松多了
裝備類型:通過提升戰役等級解鎖,武器分類目前是安東星的分類,與歷史有些許出入
裝備數量:士兵主/副武器通過使用銅質武器補給卡隨機抽取或使用銀質武器補給卡兌換,其余單兵裝備通過使用銅質武器補給卡兌換
裝備質量:大部分武器和載具有三次升級,滿級武器與初級武器差距較大,通過拆解同型號武器獲得零件,使用零件升級(妳拆了98K,98K的零件並不能拿來升級帶槍榴彈發射器的98K),比較坑的是妳拆出來的零件數量是在規定範圍裏隨機的
小隊類型:通過提升戰役等級解鎖,不同種類的兵團有不同的兵種組成(比如反坦克營的小隊就允許帶最多3個反坦克手,其余的小隊則最多帶1個)、獨有兵種(迫擊炮手、噴火兵、裝甲兵、戰鬥機飛行員、攻擊機飛行員只能在特定兵團和載具兵團裏使用)
小隊數量:通過提升戰役等級解鎖,目前每個白嫖黨的出擊隊列可以選3個步兵兵團+1個載具兵團,買VIP的可以選擇4個步兵兵團+2個載具兵團,還可以通過氪金來獲得永久的額外出擊欄位(這個欄位就沒有兵團類型限制了);地面載具小隊最多同時存在2隊(想用WOT的純地面載具戰來獲取勝利是不可能噠,而且載具不能占領目標點,妳得下車),空中載具小隊同時存在的數量依不同戰役而定(目前飛行員們還沒有實裝降落傘,不管什麽飛機都是壹個人在飛,因此某些飛機上的自衛火力等於0);空閑的友軍載具、中立載具是可以使用的,與當前操作兵種無關,多個玩家士兵進入同壹個載具是可以的(車內分工明確,車外戰場無人);
小隊質量:每個小隊壹開始都不是滿編的(突尼斯的M3格蘭特、莫斯科的T-28壹開始只有仨兄弟,炮手+車長+駕駛員這種基本配置都湊不齊就離譜),通過進行對戰後獲得經驗升級,使用升級獲得的榮譽點數進行三種升級,分別為擴大編制的兵團升級、提高對應人員質量的職介升級、提高對應裝備質量的裝備升級(把裝備零件拆解率+50%點滿了再拆裝備,把武器改裝費用-20%點滿了再升級裝備)
人員類型(按照當前翻譯):步槍手(可以裝備帶槍榴彈發射器的步槍)、裝甲兵(只能裝備沖鋒槍,車壞了不想修還可以下車突突,所謂最可怕的不是看到T-28,而是看到壹個沒人的T-28,6個手拿波波沙41的壯漢在血洗目標點)、狙擊手(只能裝備狙擊步槍)、突擊兵(可以裝備沖鋒槍和霰彈槍)、工程兵(副武器欄位固定為壹個建造錘,可以用來搭建野戰工事)、戰鬥機飛行員、傳令兵(背包欄固定為呼叫火炮支援的電臺)、攻擊機飛行員、反坦克炮手(副武器欄只能攜帶反坦克類武器)、機槍手(只能裝備機槍)、迫擊炮手(副武器欄只能攜帶迫擊炮)、噴火兵(副武器欄只能攜帶火焰噴射器且背包欄固定為燃料罐);每獲得新的兵團,就可以解鎖對應的人員類型;
人員數量:每個兵種的需求數量不同,但都可以使用銀質人員補充卡兌換
人員質量(最大肝點):每個兵具有受職介影響的能力點數、職介天賦技能、每個兵換出來or初始送妳的兵or每解鎖壹個兵團送妳的兵,其能力點數都是在規定範圍裏隨機的且不可通過後天努力彌補(每壹項浮動數值為2),能力點數分為三類:生命值(翻譯成生存性更好,紅點)、武器操控(黃點)、速度(綠點),每壹類都有壹堆技能,士兵通過參戰獲得經驗,經驗湊夠了就獲得壹次抽取技能的機會(又隨機),不同技能需要花費的點數也不同,每種士兵都有5個等級(升滿級就是我們說的5星超人了),每提升壹次等級可以獲得1111的技能欄位以及2226點的紅、黃、綠點(5星超人可以擁有5個技能+1個職介天賦技能***計6個技能,以及每壹類12點能力點數的提高),可以使用銅質人員補充卡升級;之前說了壹***就這12種兵,但是戰役等級高了以後送的兵團可不止12個,喜歡拿沖鋒槍沖沖沖的就可以在出擊隊列裏放好幾個突擊小隊沖個爽,那麽代價是什麽呢代價是每種兵都會有最高1~3個職介等級(前面獲得的兵團裏的兵職介都是壹級,後面的有二級、三級,以後估計還會有六級),不同職介等級的同類型士兵在職介天賦技能和能力點數上有著不同(比如壹階步槍手職介天賦是快速轉身後準星恢復的速度加快10.5%,二階步槍手是沖刺速度加快5.3%,根據計算,目前1星無職介兵,三項能力最高為444,壹階步槍手職介額外點數加成為111,二階步槍手職介加成為222)且目前無法後天提升職介等級,銀質人員補卡兌換出來的兵保底2星
有壹些技能需要16點對應能力點數才能有概率學到的資格,然而壹些基礎為2的屬性即便是5星之後也才14點,還是無法學習,因此拿到兵的時候自己算算,如果對應點數不夠要麽刪掉(送往後方),要麽臨時救急,把銅卡留著給那些滿能力點數的兵吧;比如二階傳令兵的職介加成是綠點+6,紅點+2,黃點-2(沒想到吧,還有負的,狙擊手就去當壹輩子小脆皮吧),那麽即便是最低的身板222,在職介加成下也是84,5星後是201612,把沖刺速度加快15%(16點綠)點了當個香港記者是沒問題的,但是想更進壹步當個無視物理的安東星跨欄超人,還是得要求基礎身板的綠點為3,這樣就可以多學壹個最大跳躍高度增加40%(5點綠);
四個戰役進度是相對獨立的,僅可在達到戰役等級需求後,根據武器星級支付對應數量的銅質武器補給卡,進行***有的非基礎武器的跨時空轉移(柏林的98K可以支援到莫斯科、突尼斯)
遊戲目前沒有分房系統,不過大家不要怕!(人被殺,就會死,初始大栓壹槍頭,5星超人也白搭,不管妳信不信反正我信了,大夥記得常備降壓藥,都玩了這麽多年WG遊戲了應該都有的吧)
遊戲模式:每次選擇壹整個小隊出擊的兵團作戰、每次選擇壹個小隊裏的壹名士兵出擊的孤狼戰士,孤狼戰士模式更硬核(壹顆500KG航彈下去殺隊友殺到分數為負簡直酸爽)
兵團作戰裏玩家操縱的士兵可以對玩家小隊裏其余AI操縱的士兵下命令(人工智障,壹言難盡),玩家可以隨時換著小隊裏的兵操作(前提是人工智障能撐到那時候),全隊死完,就換別的隊出擊(全部陣亡的小隊進入CD,在使用3次其他小隊後可再次使用,孤狼戰士模式則是士兵所屬步兵小隊進入CD,使用3次其他小隊所屬的單個士兵後可以進行再次使用該小隊的其他隊員,至於陣亡本人的重新使用得需要大概9次?載具小隊則和兵團模式壹樣)
對抗模式:
入侵、突擊(依次進攻5個目標點的攻防戰,入侵是固定壹個點壹個點推進,突擊有的圖是2點壹起,攻方有人力限制,守方沒有,攻方每完成壹次推進就可以獲得人力補充)
占領(WOT奪旗啦,不過是來回奪,占點數量少的壹方會持續掉分,每次布置新的小隊也會掉少量分,分數掉光的壹方戰敗)
爆破(突尼斯獨有,依次在5個目標點安裝炸彈並等待其爆炸,攻方有人力限制,守方沒有)
PS:跑出地圖邊界並持續固定時間,士兵就會持續掉血
目前是選好戰役後點開始就把妳按當前選擇陣容(也可以不按)隨機加入了,妳也不能像WOT裏壹樣禁用某個妳不愛玩的圖or對抗模式(突尼斯軸心爆破模式進攻方真是滿滿的淚)