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騰訊慌不慌?網易海外擴張氣勢如虹,壹年又拿下4家外國遊戲公司

數據顯示,中國 遊戲 行業兩強相爭的格局已經持續多年,騰訊和網易加起來瓜分了70%以上的市場。近年,兩大 遊戲 巨頭不約而同把目光對準海外,頻頻出手。本期,就為大家帶來網易這些年買遍的全球 遊戲 公司。

2019年11月27日,網易拿出2328萬英鎊(約2.1億人民幣,3000萬美元),收購了英國 遊戲 公司Bossa Studios的部分股權。網易這次是參與了英國 遊戲 公司Bossa Studios的B輪融資,且已經對外確認正式成為了Bossa Studios的股東。(有趣的是,騰訊也斥資2310萬英鎊,約合人民幣2.08億,收購了英國上市 遊戲 公司Sumo Group 10%的股份。)

Bossa Studios 遊戲 公司成立於2010年,總部位於英國倫敦,公司地址是在倫敦 科技 城,緊鄰Old Street地鐵站。Bossa Studios以喜劇類 遊戲 聞名,其中壹些 遊戲 已經實現了上百萬美元的銷售額,甚至連在Youtube上的 遊戲 視頻也達到了千萬次觀看。具體來說,Bossa Studios所制作的包括《外科醫生模擬器》與《我是面包》等 遊戲 大作在歐美地區非常受歡迎,公司營收相當可觀。

2019年07月16日,網易 遊戲 戰略投資 遊戲 開發商Behavior Interactive,以持有其少數股權。此項投資結束後,Behavior Interactive將繼續在該公司總裁兼執行制作人雷米·拉辛(RémiRacine)的領導下獨立運作。網易 遊戲 公司將有資格提名壹名董事列席Behavior公司董事會。也就是說,網易 遊戲 通過入股Behavior的方式,正式確立了其在全球 遊戲 領域內的地位。

2019年1月29日,網易宣布投資法國工作室Quantic Dream,收購了《底特律:變人》開發商Quantic Dream的少數股權,以此來拓展自身的全球研發與發行能力。

Quantic Dream作為PS平臺最優秀廠商之壹,除了開發自己的 遊戲 外,他們還為電影和其它 遊戲 公司提供動作捕捉服務。2005年,Quantic Dream的第二款產品《幻象殺手》上線,這款產品獲得多個PS2和XBox年度 遊戲 大獎,全平臺年度最佳冒險 遊戲 大獎等。在過去的12年裏壹直在與索尼互動 娛樂 公司進行合作,在此期間他們制作了《暴雨》《超凡雙生》以及《底特律:變人》三款優秀作品。

2019年1月3日, 遊戲 架構公司Improbable,“爐石之父”海外工作室Second Dinner宣布獲得了網易的投資。

被譽為“爐石之父”的前暴雪高管Ben Brode和《爐石傳說》的執行制作人兼暴雪資深副總裁HamiltonChu在離開暴雪後官宣成立了壹個新的工作室——Second Dinner就此誕生。而後該工作室接到了來自漫威的橄欖枝,目前,雙方已經確定合作開發新 遊戲 。

2018年7月30日,網易向英國 遊戲 架構公司Improbable戰略投資5000萬美元。另外,網易從該公司員工手中收購同等金額的股份,使得網易的總投資達到了1億美元(約6.81億人民幣)。

Improbable屬於 遊戲 架構公司,不直接制作 遊戲 ,其開發的雲計算平臺 SpatialOS 允許第三方通過它建立大規模的虛擬世界,或者模擬真實世界。SpatialOS 平臺既能建造虛擬世界 遊戲 ,也能對城市中的電網等設施和系統進行深度模擬。Improbable還和谷歌人工智能團隊合作推出了 SpatialOS alpha版本,讓編程人員對自己的虛擬世界進行原型制作和測試,這讓Improbable的產品應用的更廣:用虛擬環境訓練AI,並使其快速成長。

在前不久進行的2018年E3展上,英國開發商Automaton展示了壹款叫做《Mavericks: Proving Grounds》的大逃殺 遊戲 ——與支持100名玩家遊玩的《堡壘之夜》或《絕地求生》不同,該作允許最多1000名玩家參與戰鬥。

2018年7月20日,網易宣布對英國 遊戲 開發商Jumpship進行投資,獲得了該公司少數股份,Jumpship將繼續保持獨立運營。

Jumpship位於英格蘭吉爾福德,成立於2017年,目前有6名員工,正在開發壹款名為《Somerville》的科幻題材動作冒險 遊戲 。而更加值得註意的是,Jumpship聯合創始人Dino Patti此前曾是Playdead的CEO,由他所參與的《地獄邊境》(Limbo)為Playdead帶去了超過2000萬美元的收入。

2018年6月,網易向出品過《光環》《命運》系列的Bungie註資超過1億美元。此網易將會獲得Bungie的壹些股份和壹個董事會席位。

Bungie是成立於1991年的老牌歐美工作室,有FPS大作的研發經驗,曾在微軟的體系內負責《光環》系列的開發工作;後獨立開發了《命運》系列,《命運》在海外由動視發行,此前並未從正式渠道進入過中國大陸市場。2010年,Bungie宣布與動視簽署了壹份長達10年的發行協議,今後10年裏Bungie的新 遊戲 (後來的《命運》系列)由動視發行,但IP歸Bungie所有。

2017年11月,網易參與了《精靈寶可夢Go》開發商Niantic總額兩億美元的B輪融資。

Niantic以其AR 遊戲 著稱,當該公司仍是谷歌內部初創公司時,就已經推出了AR 遊戲 《Ingress》。2016年,Niantic推出《精靈寶可夢GO》,壹上線就受到全球玩家的追捧,引起了壹股“AR浪潮”。Niantic在此前的A輪融資中獲得 3300萬美元。本月初,公司宣布收購社交網絡開發公司Evertoon,不久後又宣布聯手華納兄弟打造壹款《哈利波特》系列AR 遊戲 。