古詩詞大全網 - 成語故事 - 死亡擱淺講的是什麽

死亡擱淺講的是什麽

死亡擱淺》。

整個遊戲有著極其精彩的演出與自我融洽的世界觀的設定。

我們這壹次就通過遊戲裏的故事來看看,小島究竟是如何把自己的設定與遊戲裏的內容相結合,並展現給我看的。

這此依然由我狗哥,來給大家帶來這壹期的主題——《死亡擱淺,究竟講了壹個什麽故事。》

宇宙與生命產生於爆炸

遊戲開篇便告訴我們:“從前曾經發生過壹次爆炸……空間和時間在大爆炸那壹刻誕生。從前曾發生過壹次爆炸……有個星球在爆炸後誕生並開始自轉。從前曾發生過壹次爆炸……生命在爆炸後繁衍生息。後來又發生了壹次爆炸,人類經歷的最後壹次大爆炸。”

我們知道這幾次的爆炸分別指代了宇宙到人類歷史的幾個重要的轉折點。

第壹個宇宙的產生,第二個地球的產生,第三個是距今五億年前的寒武紀生命的大爆炸。第四個通關遊戲後的我們都知曉,這是所說的由於BT引發的虛空噬滅的爆炸,以及此刻就暗示了我們結局的最後,人類結束的仍舊會是壹次大爆炸。

這也就是為何遊戲最後的結局,展示出來的內容是,亞美莉需要把所有人的冥灘都聯系在壹起,然後再引發爆炸的原因。

故事的結束在故事起點處就早已埋下了伏筆,只有等我們全部領會了這個故事後,才能明白其中的含義。

如同小島秀夫在遊戲發售前的采訪所說:“這是壹個關於互相連接彼此為主旨的遊戲。”

劇情的關聯,直接從宇宙的大爆炸延續到我們現實的如今,甚至是從現實的如今延續到小島秀夫假想的遊戲裏所處於的,我們之後的未來的世界。

連接壹切的概念在遊戲裏,直接表現出來的事物,是冥灘,是開羅爾物質,是滅絕體,也是我們遊戲裏壹直所說的第六次的生命大滅絕。

冥灘、開羅爾與滅絕體都產生於宇宙爆炸的開始,它們壹直都存在著,只是我們未曾察覺到而已。

這個主題也是貫穿整個遊戲內核的觀點之壹,所有的事物本質上是壹直存在的,而人並非是發明、發現了它們只是察覺了它們而已。

不能因為我們沒有察覺它們而否定掉它們的存在。

這就是為什麽遊戲裏的背景設立在美洲的原因,因為美洲被稱為新大陸,因為美洲是被哥倫布或者亞美利哥所發現的。

是的,妳會發現,遊戲會直接通過亡人的話來告知我們:“美國都不是由這兩個人“發現”的,不是由任何人發現的。”

美洲就是現實裏的冥灘,它早已存在,只是人類沒有意識到它而已。

我們壹邊理順劇情,壹邊來看小島秀夫是如何把自己的觀點精妙地鉆入遊戲裏的世界觀之中,並且讓我們有所反思與感慨的。

死亡的擱淺

死亡擱淺的主題的在最後亞美莉與我們的對話裏直接告之了我們。

死亡擱淺就是生命大滅絕的另壹個名字。

遊戲開篇所說的第三個大爆炸,也就是寒武紀生命的大爆炸後,地球上的生命已經經歷了五次生命的大滅絕,而第六次的大滅絕,在遊戲裏,反復告之我們是最後壹次的生命的大滅絕,也就是所謂的最後的死亡擱淺。

甚至前五次的生命的滅絕就是為了第六次的大滅絕的鋪墊。

它們分別是第壹次的奧陶紀末期、第二次的泥盆紀末期、第三次的二疊紀末期、第四次的三疊紀末期以及我們最熟悉的恐龍的滅絕,則是第五次的白堊紀末期。

第五次之後,大型的哺乳動物幾乎都滅絕了,而壹些小型的哺乳動物存活了下來,後來他們便進化成為了人類。

而我們遊戲裏的世界,正在經歷的便是六次的生命大滅絕。

在《古生物學家訪談》裏會告知我們:“這五次大滅絕事件均由自然環境劇烈變化而導致。無法適應變化的物種走向了滅絕,而成功適應變化的物種則順利進化,走向了繁榮。”

因此我們可以看到,在遊戲裏出現了壹批所謂有超能力的人,這些人被稱為擁有杜姆斯的人。

比如芙拉吉爾有,所以她可以通過冥灘進行瞬移。比如反派BOSS,希格斯 有,所以他可以通過肉眼查看到BT。比如我們的主角山姆也有,所以他可以感應到BT的存在。

因此在壹開始的動畫,避雨的洞穴裏,山姆感應到了BT的時候,全身會泛紅。

這些擁有杜姆斯的人,或許會在第六次的大滅絕裏存活下來,當然在《進化生物學家訪談》裏也記載了:“讓我真正擔心的是,連杜姆斯擁有者都有可能無法撐過這次大滅絕。如果真是這樣,人類就徹底沒有希望了。我們必須要認識到這種可能性。”

遊戲裏也很明確地告訴了我們,不能因為已經擁有了看似可能的希望,就可以釋然地放棄現今的反抗。或許以後的必然是因為從始至終的堅持而導致的。

正如同遊戲的最後,我們延緩了第六次的大滅絕,是因為山姆、芙拉吉爾以及遊戲裏所有人對如今的反抗,才會有如此的結果。

所以我們在決定是不是要殺死亞美莉的時候,山姆向她詢問:“我不知道該做什麽。”

亞美莉會回復道:“妳當然知道。經歷了那麽多,妳怎麽會不知道?”

是的我們與遊戲的主角山姆壹樣,我們經歷了這麽多,怎麽可能不知道呢?

第六次死亡擱淺發生前的時代

第六次的死亡擱淺發生前的時代也就是我們如今的現實的時代。

在遊戲裏的說明為:“在死亡擱淺發生前,通訊和配送網絡使我們的社會成為壹個整體。整個配送網絡的運作完全自動化,由人工智能進行管理,由無人機進行配送。”

但是同樣的也產生了對應的問題,每個時代都有自己的時代病。

這個時代的病癥就是,產生了壹種被稱為“離群綜合征”的現象。當機器取代人類後,人類無法認同機器,於時身體裏的催產素開始缺乏,荷爾蒙出現失調。

所以我們可以在遊戲裏見到大量的催產素進行運輸的任務。

當國家意識到這個問題後,通過立法讓人類重新回歸配送行業,這同樣也誕生了新的問題:“所有因為機器而失業的人們,在接到了重新回歸崗位的請求後,開始十分堅信社會沒有了他們會完蛋。這種想法又帶來了新的社會問題,叫做送貨依賴綜合征。”

這類人最後演化成為了遊戲裏的米爾人。

至於為什麽會出現不勞動就會死的情況,在遊戲裏也同樣給出了說明。

在文檔《收到點贊會分泌催產素》裏詳細解釋了這個現象:“在死亡擱淺發生前,世界是互聯的。人們收到點贊後,大腦會分泌催產素。催產素源於被他人的認可。對催產素的過度依賴,是導致派送員失去理智的壹大因素。而米爾人現象可以理解為催產素上癮。米爾人只是壹群極度渴望他人肯定的社會動物。”

同時遊戲裏的文檔也明確地告訴我們了,死亡擱淺爆發前,人類的社會物質極大豐富。幾乎沒有人會被餓死,人類面臨的最大的挑戰是物流,也就是如何把貨物更加有效率與準確地送達到需要的地方。

而這,正是我們這個遊戲的主角-山姆所承擔的工作,這也是為何送貨是這個遊戲所表現出來的最外在原因所在。

死亡擱淺的發生

第壹次死亡擱淺的發生是在全球範圍內的同時發生了壹連串的大爆炸。

而我們遊戲裏美國的第壹次的死亡擱淺,則是在壹位醫生準備給壹個懷孕七個月,但是已經腦死亡的母親做剖腹產,挽救嬰孩的手術時發生的。

當醫生準備切斷臍帶的時候,他念出了著名的遺言:“這是誰!?”之後,就發生了虛空噬滅。

後來我們知曉,這個誰指代的就是BT。

政府也是通過這個現象,知曉了給腦死但是懷孕的母親,做剖腹產產生出來的嬰孩,可以探測BT的存在。

這類胎兒被稱作“bridge baby”,也就是BB的簡稱,這種實驗被稱為BB實驗。

所以我們明白了在遊戲裏經常閃回看到的由拔叔出演的克利福德的出現,正是由於他的妻子得了腦死亡,他想通過政府來保護自己的孩子。

當然最後他明白自己受騙了,他的孩子會成為連接人世與冥灘的橋梁的犧牲品。