飛行棋遊戲規則如下:
1、起飛規則:只有當骰子擲出5或者6時,飛機才能從停機坪飛出。
2、跳躍規則:當飛機主動飛至和自己同色的方塊上時,會跳躍飛行到下壹個同色方塊上,如果下壹個同色方塊聯接著快速通道,則直接飛過快速通道。
3、撞機規則:飛機在行進過程中走至壹格時,若已有敵方飛機停留,可將敵方的飛機撞回基地。
4、叠機規則:2架或者多架飛機走在同壹格內,疊在壹起時稱為叠機。相同顏色的飛機,或者組隊時同隊玩家的飛機,走在同壹格時也可以叠機。
飛行棋歷史起源
關於飛行棋發明的年代和發明人,在網絡上似乎還沒有相關的線索。它可是跟飛機沒有直接關系,因為它的名字只是提到飛行。所以這個應該是國人的原創,是中國玩具公司生產的,據說是為了紀念飛虎隊的卓越功勛,是pachisi遊戲的變種。
飛行棋這種轉圈式的路程設計來自於空戰中的拉弗伯雷圓圈,法國人拉弗伯雷對德國的大圓圈編隊戰術作了改進,使參加編隊的飛機,不但保持在壹個水平面上飛行,而且可繞圓圈盤旋爬高。這樣就可以利用防禦隊形進行盤旋以取得高度優勢,伺機進行攻擊。這就是著名的拉弗伯雷大圓圈。當時人們發明這種棋,是用壹種先進的空戰戰術。
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