rules.ini(這個是紅色警戒規則文件,可以到網上下載)
然後下壹個紅色警戒二代遊戲引擎ARES,換紅色警戒原來的引擎RA
添加國家教程
以巴西為例
[Countries]
;盟軍陣營
0=Americans
1=Alliance
2=French
3=Germans
4=British
;蘇聯陣營
5=Africans
6=Arabs
7=Confederation
8=Russians
;尤裏陣營
9=YuriCountry
;第四聯盟
10=Brazil ;巴西
11=GDI
12=Nod
13=Neutral
14=Special
[Brazil]
UIName=Name:Country10 ;名字
Name=巴西
Suffix=LDMZ;
Prefix=I
Color=LightGrey;載入顏色
Multiplay=yes;可以在遭遇戰中選擇
Side=LDMZ;陣營:LDLM,也就是第四陣營
SmartAI=yes;不明,抄便是
;ARES引擎的新國家代碼
File.Flag=itai.pcx;國旗文件
File.LoadScreen=ls%slibya.shp;載入圖像
File.LoadScreenPAL=mplsl.pal;載入圖像的調色盤
File.Taunt=Taunts\tauam%02i.wav;嘲笑聲音
LoadScreenText.Name=Dday;國家名
LoadScreenText.SpecialName=Dday;國家特殊單位名
LoadScreenText.Brief=Dday;特殊單位說明
MenuText.Status=NOSTR;國家低欄說明
RandomSelectionWeight=100
ListIndex=6
;國家選擇表的順序
AI.PowerPlants=FNPOWR ;AI造的發電站
;拉丁美洲聯盟—(第四陣營)
[LDMZ]
DefaultDisguise=PLA;第四聯盟的間諜
Crew=E3;第四聯盟的基礎兵
SurvivorDivisor=100
AI.BaseDefenses=FESLA,FESLB,FESLC;第四聯盟的防禦建築
AI.BaseDefenseCounts=20,10,5
LoadScreenText.Color=255,255,255;載入顏色
ParaDrop.Types=CAR38;空降單位(占領科技機場後空降的)
ParaDrop.Num=10;空降數目
ParaDrop.Aircraft=SM75 ;空降灰機
Sidebar.MixFileIndex=4;用第四陣營模板
;建築註冊列表
[BuildingTypes]
......................
;拉丁美洲聯盟建築
407=FACNST;基地
408=FAPOWR;發電站
409=FAREFN;礦場
410=FAHAND;兵營
411=FARADR;雷達
412=FAWEAP;戰車工廠
413=FAYARD;船塢
414=FADEPT;維修廠
415=FESLA;防禦建築1
416=FESLB;防禦建築2
417=FESLC;防禦建築3
418=FATECH;作戰實驗室
;步兵註冊列表
[InfantryTypes]
..............
;新增步兵
66=E3 ;拉丁美洲聯盟初始步兵
; ******* 坦克註冊列表 *******
[VehicleTypes]
...................
85=FOTNK;拉丁聯盟初始坦克
86=FMCV;拉丁聯盟基地車
載入圖像,調色盤,國旗什麽的到阿根廷網上下去
放在根目錄下才生效
妳要設置第四聯盟的兵,坦克,基地車
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看不懂算了,這屬於高階修改
都換引擎了
如果妳想改,可以追問,我留qq
我純手打的啊...........