“重新綁定”功能:重新綁定裝備,具有隨機屬性。如果對自己的綁定效果不滿意,可以通過“重新綁定”重新綁定設備。對於綁定屬性的再生,綁定消耗材料等級越高,生成的綁定屬性越好。與四級材料結合,增加百分比加成屬性至1%-3%;與5種材料結合,使添加量增加到2%-6%;百分比添加特性通過與諸如6%-8%的材料結合而增加。
“修改簽名”功能:讓別人在建造的裝備上簽上妳的名字,在簽好的裝備上修改妳的名字,這樣就有了壹套自簽套裝。
“設備簽名”:在未簽名的設備上簽名。通過“添加簽名”功能,您可以將您的簽名添加到設備上以形成套裝。
“修改靈魂屬性”:改變裝備的“風、雨、雷、電、火”屬性,這樣會更容易激活靈魂鏈。
“保存魂鏈變身”:保存魂鏈的屬性(比如5%無視目標防禦等。)並重新生成其他屬性。完美前綴在保留裝備魂鏈屬性的情況下出現的概率為25%;完美前綴在保留裝備魂鏈屬性的情況下出現的概率是100%;100%進攻裝備的攻擊百分比加成屬性為8%,100%防禦裝備的雙防禦百分比加成屬性為5%-8%。;完美前綴在保留裝備魂鏈屬性的情況下出現的概率是100%;1.000%有暴擊率;變身時,武器和珠寶有機會有2%的暴擊率;攻擊裝備100%有攻擊百分比加成屬性10%,防禦裝備100%有雙倍防禦百分比加成屬性8%。
“修改技能屬性”:重新生成裝備的技能屬性,有壹定概率出現新的技能屬性。
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使用變身大師升級裝備,保留13顆星(14號紫星將不可用)。原來的魂石鑲嵌屬性去掉,其他屬性重新生成。
如果升級的材料中有6級進階材料,升級後會自動保留原裝備的魂鏈屬性和內嵌魂石。
裝備70級以上(含70級)時,升級材料中只有1個6級高級材料和壹定數量的4級低級材料。
比如妳需要通過裝備升級系統把壹個150等級的職員升級到155等級。此時會生成普通屬性(不會保留原有的魂鏈屬性和嵌入的魂石),所需材料為(3烏木和3烏木);不過如果想保留升級前魂鏈和鑲嵌魂石的屬性,升級用的材料應該是(1 6級烏木和3 4級烏木)。這樣升級後的杖會保留升級前的魂鏈屬性和鑲嵌的魂石(不過魂屬性可能會變)。
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