1、脖子接氣球
要求:參加人數8人,兩隊,每隊4人,兩男兩女 (岔開)。
遊戲規則:第壹個人用脖子夾著氣球,然後傳遞給下壹個,下壹個也只能用脖子來接,依此類推,看哪個隊傳遞的又快又不會丟氣球,勝利的隊伍給獎品。
2、智力體力大考驗
要求:參加人數8-10人,壹男壹女組,也可兩男,兩女壹組但在遊戲中不利於。
缺點:比較消耗體力。
遊戲規則:選好兩人壹組之後,站成壹排,主持人在他們的對面10米遠處,在主持人前面放壹把椅子,主持人先說出要答的問題,然後吹哨其中壹人要背另壹個人跑到主持人面前,只要其中壹對觸到椅子上便是第壹個到達者。可直接答主持人的問題,回答錯誤,再重新開始,只有回答正確的壹對才可以去休息,答錯者繼續遊戲。最後評出智力最差的壹對演節目。遊戲期間問題太難的主持人可以提示。
3、瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的遊戲。
方法:
1、各隊輪流派出1人;
2、把拖鞋放在起點前方5步的地方;
3、回到起點蒙眼旋轉三次以後出發;
4、能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的壹組獲勝。
參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。
4、誰是臥底
在場8人中7人拿到同壹詞語,剩下1人拿到與之相關的另壹詞語。
每人每輪用壹句話描述自己拿到的詞語,既不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示。
每輪描述完畢,所有在場的人投票選出懷疑誰是臥底,得票最多的人出局。若沒有人的得票超過半數(50%),則沒有人出局。若臥底出局,則遊戲結束。若臥底未出局,遊戲繼續。
反復2-3流程。若臥底撐到最後壹輪(場上剩3人時),則臥底獲勝,反之,則大部隊勝利。
如果玩的人大於8個,建議有兩個臥底或壹臥底壹幫兇。(幫兇見下)
其他規則:“幫兇”,在遊戲中加入角色“幫兇”,隸屬於臥底壹方。幫兇不知道身份詞,但是知道臥底是誰。勝利條件同臥底。(註:幫兇不能第壹個說話)
5、成語接龍
用四個字成語的最後壹個字與下壹句成語的第壹個相同的字音同就可以,首尾相接不斷延伸,形成長龍。
在成語接龍中,第壹句成語稱為龍頭句,該成語的第壹個字則稱為龍頭字。同時把首尾相接的這個字,稱為關節字。
若數龍組合,則每個龍頭字組成壹個主題詞。
擴展資料
遊戲是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第壹步。它是壹種基於物質需求滿足之上的,在壹種特定時間、空間範圍內遵循某種特定規則的,追求精神需求滿足的社會行為方式。
合理適度的遊戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網絡遊戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。
但凡事過猶不及,過度遊戲也會對人的身心健康產生危害。
2018年6月18日,世界衛生組織發布新版《國際疾病分類》,“遊戲障礙”,被列為疾病。但是遊戲障礙與人們口中說的遊戲成癮是兩個不同的概念,容易混淆?
遊戲成癮和遊戲障礙有明顯的程度區別
遊戲有智力遊戲和活動性遊戲之分,又翻譯為Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy。現在的遊戲多指各種平臺上的電子遊戲。
參考資料:
百度百科-遊戲