//獲取令牌的邏輯
//如果成功,則調用resolve。
//如果失敗則調用reject。
});
//判斷令牌是否成功獲取,如果失敗則重新獲取,但是這裏會陷入循環?
const getToken = get()。然後(
token = & gt代幣
).接住(
err = & gt格托肯()
)
getToken()。然後(token = & gt{
//如何獲取令牌...
});
//獲取令牌的邏輯
//如果成功,則調用resolve。
//如果失敗則調用reject。
});
//判斷令牌是否成功獲取,如果失敗則重新獲取,但是這裏會陷入循環?
const getToken = get()。然後(
token = & gt代幣
).接住(
err = & gt格托肯()
)
getToken()。然後(token = & gt{
//如何獲取令牌...
});