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actionscript3.0怎樣編寫代碼,按鍵盤箭頭控制線段長度?

在ActionScript 3.0中,要編寫代碼以響應鍵盤箭頭鍵的按下事件並改變線段的長度,妳需要首先創建壹個線段對象,然後監聽鍵盤事件。以下是壹個簡單的示例:

創建壹個線段對象:

actionscript復制代碼

var line:Shape = new Shape();

line.graphics.beginFill(0xFF0000);

line.graphics.drawLine(0, 0, 50, 50); ?// 初始線段從(0,0)到(50,50) ?

addChild(line);

監聽鍵盤事件:

actionscript復制代碼

stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onKeyDown);

stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, onKeyUp);

function onKeyDown(event:KeyboardEvent):void {

if (event.keyCode == Keyboard.UP) { ?// 向上箭頭鍵 ?

line.height += 10; ?// 線段向上增長10像素 ?

} else if (event.keyCode == Keyboard.DOWN) { ?// 向下箭頭鍵 ?

line.y -= 10; ?// 線段向下移動10像素,實際效果是縮短線段 ?

} else if (event.keyCode == Keyboard.LEFT) { ?// 向左箭頭鍵 ?

line.width -= 10; ?// 線段向左縮短10像素 ?

} else if (event.keyCode == Keyboard.RIGHT) { ?// 向右箭頭鍵 ?

line.x += 10; ?// 線段向右增長10像素 ?

}

}

function onKeyUp(event:KeyboardEvent):void {

// 在這裏可以添加代碼來處理鍵盤釋放事件,例如恢復線段長度或停止增長等。 ?

}

這個示例代碼創建了壹個紅色的線段,並允許妳使用鍵盤的上下左右箭頭鍵來改變線段的長度或位置。註意,這個示例假設線段是在舞臺上,並且舞臺的坐標原點在左上角。如果妳的線段不在舞臺上或者坐標原點設置在其他位置,妳可能需要調整代碼中的坐標值。