Rovio的成立可以追溯到2003年,當時來自赫爾辛基理工大學(Helsinki University of Technology)的學生Niklas Hed,Jarno Vä;kevä;inen,以及Kim Dikert參加了由諾基亞、惠普贊助的手機遊戲開發比賽,並憑借壹款實時多人遊戲“卷心菜世界之王”壹鳴驚人。這三人最後成立了自己的公司並且將卷心菜世界之王出售給了Sumea(現在的Digital Chocolate),並更名為鼴鼠戰爭,成為第壹個商業化的實時多人手機遊戲。
2005年1月,Relude收到第壹份天使投資,公司更名為Rovio,公司轉型為壹家成熟的2D Java遊戲開發商和發行商。最初遊戲涉及的題材包括生存、策略以及RPG遊戲。2005年9月,Rovio推出了其壹系列大作包括Darkest Fear(漆黑驚栗)以及War Diary: Burma(戰爭日記:緬甸),壹經推出,其創新的遊戲設計便獲得評論家的壹致好評。
2006年1月,Rovio收購Pixelgene——壹家赫爾辛基的3D手機遊戲開發商。隨著公司同時具有2D和3D遊戲開發能力,Rovio開始拓展並在開發自己產品的同時承接手機移動平臺遊戲外包。第壹款外包的作品——《極品飛車之卡本峽谷》(極品飛車10)由EA公司在2006年10月發布並獲得了Pocketgamer的獎項。2007年,承接到的制作並發布的遊戲包括Burnout (EA), SWAT: Elite Troops (Vivendi Universal Games), Collapse Quest (Real Networks)等。
2008年,Rovio開發了基於諾基亞N-Gage平臺的遊戲Bounce Boing Voyage(蹦蹦球大冒險),同年,Rovio還發布了Totomi的Flash版本以及Iphone版本。
2009年,其發布了公司迄今最為成功的作品之壹——《憤怒的小鳥》
2012年10月6日,《憤怒的小鳥》開發商Rovio周五在網站上發布了壹幅GIF格式動畫,發布《星球大戰》版《憤怒的小鳥》。
2013年,Rovio還發布了《Tiny Thief》小小盜賊(又名:小偷物語)益智解謎類型遊戲,目前遊戲版為 1.0.0
2013年9月19日(英國為9月18日),Rovio與盧卡斯影業合作開發了Angry Birds Star Wars Ⅱ(憤怒的小鳥:星球大戰2),並且開發了30個人物玩偶,新增了Telepods玩法,只需把玩偶放在設備前,即可解鎖此人物。
2015年1月,Rovio的遊戲業務主管傑米·拉艾斯(Jami Laes)離職。