nvidia控制面板maxframerate要不要開:
答:建議玩遊戲時開啟。
測試:
1、遊戲內fps_max0解除限制。
2、n卡開maxfrmerate300fps鎖300幀。
得出:
1、幀生成時間非常穩定比遊戲內置的幀數限制指令更好應該會有1~2幀的輸入延遲。
2、不開maxfrmerate遊戲內設置fps_max300靜止時fps老是在290左右跳幀、跑、打、跳幀更嚴重不能穩定在300整解除限制後不管是靜止跑還是打都可以達到至少300以上的幀數。
3、開maxfrmerate300fps遊戲內設置fps_max0正常情況均可以穩定在300整。
4、有時候也會掉幀多數是因為遊戲優化問題,比如cache普遍比其他地圖幀數低測試的配置也是很普通的默頻6700k9708+82133hz偶爾掉幀也沒辦法殘局幀數穩定就夠了。
作用:
1、maxfrmerate的作用在於:假設相同場景,遊戲內解除幀數限制fps能跑到400使用fps_max限制幀數到300,發現fps在290左右亂跳並不能被限制在300整,
這時候使用maxfrmerate就是很好的選擇,如果妳擔心多出1幀的輸入延遲會影響妳的操作的話,那麽多1幀的輸入延遲有多少呢?
60fps的輸入延遲是16.7ms59fps的輸入延遲是16.9/17ms相差0.2/0.3ms。
144fps的輸入延遲是6.9ms143fps的輸入延遲是7ms相差0.1ms。
300fps的輸入延遲是3.3ms299fps的輸入延遲是3.3ms基本上已經可以忽略。
maxfrmerate鎖300多1幀的輸入延遲簡單易懂的話就是跑著300的fps299的輸入延遲如果非要說影響了操作話,也沒辦法因為這種情況確實有可能發生,有些人對極其細微事物的感知能力就是比很多數人強。
還有其他問題的小夥伴可以看看NVIDIA控制面板常見問題了解更多有關NVIDIA控制面板的問題~
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