1、加快移民和商隊的行走:
把入口和出口的道路鏟斷;
2、加快聖地的建造速度:
(1)、在聖地的入口處,鋪壹小段路,建幾個倉庫來獲取需要的物資(需要安全員巡視),註意不要和大路相連,這樣可加快獲取的速度(只適合物資距離很遠時。。。);
(2)、如果工人充足,可以建N個營地和協會,盡量離入口近,且不要連接大路,不然他們會繞遠走;
(3)、象長城、運河這樣的大家夥,好象有幾個物資送入點,在這些地方鋪段路,連到地基上,設置倉庫“獲取”石頭或木頭等物資,在附近多建營地、協會,可加快速度;
另外,還有壹個比較麻煩的方法:
選離原料最近的地方鋪路連接到地基,其他地方千萬不要有路連到聖地!這樣會避免出現“物資無法送到聖地”的情況,而且能加快運送速度;
每隔壹段建多個營地和協會,不要把路連到地基;
隨時在聖地上單擊右鍵,了解物資運送情況,當最後壹車貨物快到時,按P建暫停遊戲,調整營地和協會的開工情況:壹般來說都是從左上角開始動工。所以先把右下角的營地和協會關閉,這樣可避免工人穿越差不多整個地圖去工作的情況,從而加快修建速度。當進度接近右下角時,同樣道理調整開工情況。。。
(4)、如果有西王母的話,壹定要請她來監工;
3、生產性目標:
總的原則是集中人力,壹年完成。壹般遊戲剛開始時不宜考慮,等工人多了,就盡可能地多建,半年時間就夠用了。
比如“壹年生產XX鹽、XX茶葉”的任務。註意鹽的生產速度很快,最好在附近建設幾個只“獲取”鹽的倉庫,“接受”不行,因為磨坊默認“獲取”鹽,會優先送到磨坊。。。除非把磨坊的也改成“接受”,則送往最近的“接受”的倉庫。
又如夏朝最後壹關,要求壹年生產20件武器,可以在開始時先建壹個或多個銅爐和倉庫,積累銅,等到存有4、50塊了,工人也相當富余了,在新年來到的前4、5個月,壹口氣建它20來個武器鋪。。。保證超額完成任務!
再如隋朝的第二關要求“⒈壹年之中生產35籃卷心菜;⒉壹年之中生產45鬥小麥;⒊壹年之中生產38袋粟子”。由於地圖不好,很多人都想快點結束,可以壹次建盡可能多的住宅增加工人(不必太多考慮房屋升級),先種2片亞麻和4、5個農場(全部種卷心菜!),按季節開工;第二年,把農場的卷心菜全部鏟除,都改成小麥,小麥收獲後,立刻全部改種栗子!兩年完成生產目標!
4、年貿易利潤的問題:
其他任務基本完成後,先大量生產、采購、囤積出口物資,第二年全部拋出,少買或不買,利潤相當可觀!
5、英雄居住X月的問題:
盡量用貴重的物品,用最大份,盡快把英雄請下來!因為每次壹點壹點祭祀時,好感度在積累的同時,也在逐漸減少。同時要註意保持壹定量祭祀物品,及時查看英雄的態度,如果妳用他祝福的話,祭祀更不能忽視了!不然他就壹聲不響地走了。同時如果物質極大豐富,可以祭祀其他英雄,不要把希望只寄托在壹個人身上
1、對付吃人的猛獸:
(1)、在野獸出沒的地方,建壹小段城墻,上建塔樓,連上1、2格道路,軍事面板上,塔樓狀態選“部署”,有衛兵來對付。(每個塔樓需要6個工人)
(2)、派部隊剿殺,有時部隊會被嚇跑。。。
(3)、用城墻或圍墻把野獸的棲息地完全圍死,越小越好(大了好像不能圍住,能穿墻出來),餓死它。。。
2、防守城市:
如果城市完全被城墻包圍,敵軍多數是選擇進攻城門,所以重點在城門附近防守。在城門附近用城墻和塔樓作個迷宮,迷宮外部署弓弩和投石車。。。平時留有捷徑缺口供人通過,戰時封閉
3、減少洪災損失:
用城墻可以防止洪水湧入,同樣可以保護捕魚碼頭和貿易碼頭:在碼頭兩側緊靠河的地方建城墻,哪怕1格也可以,但不要留有空隙
4、規整的矩形小區:
把輝煌之路鋪在矩形裏側。註意:這時道路格數是按外緣計算的!是以減少小區內環房屋數量為代價的