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英雄最新思路:不壹樣的暴發S4無雙劍姬攻略

大區:守望之海

ID:萌萌噠Fiora丶

擅長英雄:

探險家

黑暗之女

疾風劍豪

2

英雄淺析

無雙劍姬

定 位: 上單(戰士)

操作難度:★★★

無雙劍姬的優點

劍姬屬於壹個比較依靠裝備的支撐,才可以有更高的暴發,但是在線上1V1能力數壹數二的,自身W提高的攻擊力加成,並附帶有突進,攻速加成,特別是劍姬的大招,可以在關鍵的時候躲掉致命壹擊,同時也是收割戰場的核心技能。

無雙劍姬的缺點

幾乎所有刺客型英雄都怕控制,劍姬也不例外,劍姬80%的傷害都來源於平A,如果被控制住,那麽劍姬就沒有輸出的空間,並且很容易被集火秒殺,所以劍姬在切入與輸出時,需要在合適的時間內去打出傷害,莽撞的上去,很容易的送出人頭。

3

符文

上單符文

X9

高級攻擊力印記

+0.95攻擊力

X9

高級護甲符印

+1護甲

X9

高級攻擊速度雕紋

+0.64%攻擊速度

X3

高級攻擊力精華

+2.25攻擊力

符文介紹:符文方面小編這裏為大家推薦幾套,如果想要在前期打的比較兇猛壹點的話,可以選擇把紅色的換成護甲穿透,如果對面是銳雯武器這樣的輸出英雄,還是選擇把紅色的換成攻擊力,黃色選擇護甲,藍色方面建議大家換成攻擊速度,這樣在對拼中我們可以更快的多A出我們的平A傷害,精華方面我建議大家還是選擇純輸出為好,如果有壹些小夥伴們想要試試運氣的話,可以把紅色方面帶壹個暴擊符文,如果運氣好,這個暴擊帶來的收益不可小視哦。

4

天賦技能

天賦加點

在天賦的選擇方面,小編這裏大膽的點出了危險遊戲,危險遊戲帶來的收益非常的不錯,前期在對拼過程中,只要擊殺對面,我們就可以獲得壹些少許的血量回復,這樣可以避免我們在對拼中被對面的點燃燙死,這樣就劃不來了,我這裏放棄的兩點愈合,而選擇防魔防具,因為我們後期可能會出到壹點防禦裝備,百分之五的加成,也是壹個非常不錯的效益。

閃現

召喚等級:12

使英雄朝著妳的指針所停的區域瞬間傳送壹小段距離。

點燃

召喚等級:8

引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間裏造成70-410(取決於英雄等級)點真實傷害,並減少目標所受的治療和恢復效果。

5

技能解析

決鬥達人被動

技能解析:決鬥達人這個被動,非常不錯,前期就有很好的對拼資本,被動在對抗英雄的時候,被動可以直接疊加到四倍,四倍的被動回復,差不多可以當壹個小吸血權杖帶來的效益了。所以劍姬在前期與英雄的對拼中不要虛,他們只要敢打,我們就敢上。

破空斬 快捷鍵 Q

技能解析:破空斬是劍姬唯壹的突進技能,線上利用號這個技能可以帶來更大的輸出傷害,例如對抗武器,麗桑卓,銳雯這樣帶有眩暈效果的英雄,我們在使用第壹段Q的時候,對面可能會直接開始眩暈技能,讓我們後續輸出無法跟上,但我在眩暈效果過後,我們可以利用第二段Q進行接近並輸出,劍姬的Q持續時間4秒,足以我們再被眩暈後,可再利用Q技能接近並輸出。

勞倫特心眼刀 快捷鍵 W

技能解析:看見劍姬W的名字都很霸氣,勞倫特心眼刀這個技能主動與被動效果都非常的不錯,給劍姬這個英雄帶來的效益也非常的明顯,主動釋放W技能可以格擋普通攻擊,並且還可以格擋附帶攻擊效果的技能哦,例如船長的Q,EZ的Q,亞索的Q技能等等,還有諾手的W都可以格擋的,只要利用好W,可以有效的阻止對面的壹下平A傷害。

前進噴泉快捷鍵 E

技能解析:前進噴泉這個技能小編表示非常喜歡,利用Q技能的突進,很好的配合E技能的攻速加成以及在開啟E技能A到對手後,可以增加自己的移動速度,這樣就可以黏住對面輸出了,效果非常不錯。

利刃華爾茲 快捷鍵 R

技能解析:華爾茲這個名字聽起來都非常的不錯,劍姬的大招在開啟的時候處於無敵狀態,所以我們可以利用自己的大招躲避很多英雄對我們照成的致命壹擊,例如女警的大招,等等,同時劍姬的大招在團戰中傷害是非常充足的,如果我們對壹個英雄釋放,五段傷害的效果很明顯的減少。

技能加點

劍姬的加點方式很多種,如果是想要合理的使用技能連招來輸出的話,建議大家主W,QE對點,如果想單體暴發比較高的話,可以選擇主W副E,這樣的加點方式,這裏小編建議大家還是選擇QE對點比較好,QE的CD變短之後,我們可以頻繁的使用QE連招去輸出。

提亞馬特+

神秘之劍

中期核心裝備:

貪欲九頭蛇+

神秘之劍+

幽夢之靈+

最後的輕語

後期核心裝備:

貪欲九頭蛇+

神秘之劍+

幽夢之靈+

最後的輕語+

水銀之靴+

中婭沙漏

解析:大紅藥帶來的增益效果不錯,這樣前期我們可以在線上打的非常兇狠,如果對面傻到與帶有大紅藥的劍姬對拼,那樣我們就可以很輕松的賺到了前期出大紅藥的經濟,如果線上我們猥瑣,並購買了大紅藥,在大紅藥結束後,並沒有收到人頭,這樣我們就很虧了,所以我們在購買大紅藥的時候要想清楚,只要購買大紅藥,前期到了線上就是壹波對拼,不要虛對面就可以了,對於建議來說攻擊越高輸出就會越高,所以我們提前出到殺人劍,這樣我們只要把上路壹塔帶掉後,就可以去下路或者中路遊走,來疊出我們的殺人劍,並有效的來帶動全隊的節奏,九頭蛇帶來的濺射效果非常的不錯,在出到九頭蛇與殺人劍後,盡早的憋出幽夢,幽夢提供的暴擊幾率及攻速移速加成,讓我們跟快的突進到對面的後排,劍姬在前期暴發團戰時,給出的傷害往往最可怕,所以我們不要單壹的在上路無腦的帶線,有機會的就去小規模的團戰中尋找祭奠殺人劍,中期的時候,我們出到輕語,因為中期對面的坦克英雄都有壹定的高護甲了,在水銀之靴與中亞的選擇方面,出到中亞往往比出到春哥好上許多,中亞可以保證我們在2.5,秒內無敵,在我們釋放完大招時,或者在突進到對面後排時被控制住,可以第壹時間按中亞來保證我們可以完美的釋放出大招,並可以跟上後續的輸出。

7

英雄對線思路

武器大師

武器前五級的爆發並不是很突出,五級前的武器主要依靠E技能對對我們才能造成威脅,所以在對線武器的時候,盡量的去騙掉武器的E技能,這裏小編就為大家來支壹招如何騙掉武器的E技能(首先我們貼近武器,並平A武器,這時武器並不會在第壹時間內開啟E技能,他會平A妳壹下,或者使用W來打傷害,這時我們開啟W,最後反傷的準備,當武器開啟E技能後,我們可以選擇Q小兵來躲掉武器的E,如果武器使用Q來貼近我們並暈住我們,這時我們不要著急,等眩暈過後,武器就沒有可以與我們對拼的資本了,這時我們開啟E技能狂輸出就可以了,同時在利用第二段Q給出壹下平A傷害。)

蠻族之王

劍姬其實在打蠻王的時候還是非常好打的,蠻王並沒有控制,蠻王的輸出主要是依靠怒氣值帶來的暴擊傷害,所以前期來到線上,盡量的利用我們的高攻擊去消耗蠻王,壓制蠻王不能上前補刀,疊加怒氣值,蠻王是壹個比較依靠裝備支撐的英雄,所以前期我們只要占據好優勢,可以考慮控線,這樣我們就可以牽制住蠻王的發育,並穩定我們的發育。

放逐之刃

銳雯這個英雄具有控制,並且還有護盾,銳雯起來後秒殺脆皮的能力簡直可怕,但是這個機會是要看我們給不給銳雯發育的空間了,前期在對拼的時候,主要不要被銳雯的W和對三段Q擊飛,這樣瑞文可以利用這壹小段的控制時間來多A出我們壹刀,銳雯現在前期的傷害不能對我們造成很大的威脅,如果瑞文使用完三段Q,我們就可以Q上前輸出,這時瑞文會使用W暈住我們,當眩暈過後,開啟E,在使用Q技能粘上對其輸出,如果銳雯敢回頭,我們開啟W來格擋銳雯的這次平A傷害,六級的對拼中,我們如果不是要裝備碾壓的情況下,很難去擊殺壹個銳雯,所以前期我們就要利用好我們的高傷害去消耗銳雯的血量,保證自己的發育。

8

團戰思路

團戰的技巧,劍姬作為壹個高暴發的刺客型英雄,最主要的目的就是可以在第壹時間內接近對面的後排,但是對面也不是傻子,不會輕易的讓妳突進到對面去,前期的團戰劍姬突進後排的機會還是比較大的,在後期的團戰中,我們可以作為先手來開啟團戰,在這裏我們要註意壹下對面是否有眩暈的控制技能或者恐懼這樣的控制技能,如果對面存在這樣的控制技能,我們還是不要最為壹個先手能力,如果對面沒有這樣的控制技能,我們可以作為壹個先手能力,之所以讓大家在後期出到壹個中亞,就是我們在突進到對面後排的途中被對面控制了,可以開啟中亞來避免被集火秒掉,同時也可以騙取對面的壹些技能,當然後續隊友跟上後,在2.5後金身效果消失後,找準機會第壹時間放出大招,來打出範圍型的傷害,並找準對面的後排英雄對其輸出就可以了。

9

結束語

劍姬現在開始慢慢的火熱起來了,同時也是大家現在很容易上分的壹個英雄,劍姬起來很容易,起來後的劍姬暴發能力簡直可怕,所以在遇到起來後的劍姬,往往對面會選擇投降。