1-20級普通攻擊"落劍式"點出3階2段範圍攻擊,群怪必備;拔劍是劍士的招牌技能,點出3階3段吸血效果,打怪毫無壓力。
21-25落劍式點出4階3段吸血和回2點內效果,打怪更效率;破招式點出3階2段反制效果,反制攻擊時可以使用風火輪;五連斬1階1段可作為拔刀狀態終結技,增加回內效果。
26-30五連斬點出2階1段可以攻擊多個目標,並且增加虛弱效果;天隙流光是爆發技能,點出4階2段後使用天隙流光可直接進入拔刀姿態。
31-35風火輪點出2階1段回內增加效果,輸出更暴力;刺劍式點出3階1段加速效果,用於風火輪之後的內力消耗。
36-40刺劍式點出4階1段增加傷害效果;逆風行1階1段使用後切換拔刀姿態,是劍士神技,不過前期打怪輕松無壓力,不需要太早點,看個人喜好;壹閃點出3階1段,群怪增加傷害。
41-45最後幾點比較隨意,打怪升級建議點出巧勁沖3階2段,可以虛弱面前範圍的怪,增加虛弱時間,虛弱後可接天隙流光爆發。
職業介紹
劍士?
可利用其劍術和拔劍術進行攻防,情勢危急時他們還可以進行壹定的遠程攻擊。該職業其各方面能力均衡。
劍士是劍的駕馭者,通過實戰華麗的劍術展開豐富多樣的攻擊,令敵人膽戰心驚。近距離可以使用落劍式、掃劍式、劈劍式的連續技給敵人造成致命的傷害,破招式可進行防守反擊,強大的禦劍術又可以進行遠程壓制。劍士是攻守兼備的職業,卓越的劍術可以應付所有狀況,是遊戲中最基礎的職業。
而劍士目前在遊戲中更加傾向於坦克的位置,劍士長達4秒的格擋技能同時在使用破招式的時前0.5秒存在反制效果,成為了劍靈中最有效的防禦招式。而且壹個裝備成型的劍士本身的傷害也相當的強悍,有著能與劍靈第壹輸出氣功師相提並論的傷害能力。
說劍士是肉盾,是因為劍士有著自己的PVE神技:破招式(格擋)。可以擋下95%的怪物攻擊,壹些無法防禦的攻擊也可以通過抵抗技能達到無傷。而全能的主要表現是因為劍士可以扮演任何角色,近戰輸出、控制樣樣行。