1、《英雄聯盟》作為當下最火爆的MOBA競技類遊戲,從遊戲誕生早期就已開始設定電競布局,隨著遊戲內容的不斷變革和更新,LOL成為了更具競技特質的遊戲。在《英雄聯盟》裏,除了各個賽區的職業聯賽之外,每壹個賽季都有兩次全球規模的大賽,分別是MSI季中冠軍賽和S系列全球總決賽。
《Dota2》作為壹款競技性更強的遊戲,難度相對來說比LOL略大壹些,但依然得到了無數玩家的喜愛。由《Dota2》衍生的電競項目也多種多樣,除了職業聯賽、ESL賽事、震中杯等各種賽事之外,Ti國際邀請賽作為官方舉辦的全球性賽事,最吸引玩家眼球的是賽事獎金。
《絕地求生》算得上是壹款”年輕”的遊戲,但是這款遊戲的發展十分迅猛,短短3年時間,PUBG在同類遊戲中以出色的品質脫穎而出,火爆全球。作為《絕地求生》中規模最大的比賽,PGC全球總決賽是整個FPS領域的代表性比賽,規模巨大,關註人數也在年年飆升,是整個電競界中發展最迅速的比賽。