盜夢空間影評篇壹:
在壹個下雨的周六和朋友相約去影院看《盜夢空間》,買票的隊伍竟然壹直排到了影院外,《盜夢空間》無論是票房還是口碑真正做到了叫好又叫座,正如諾蘭導演的上壹部作品《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士》壹樣。
這是壹部?不怕劇透?的電影,導演和編劇為了 故事 的成立給予觀眾很多假設和規則,包括人的潛意識、夢中夢、重新詮釋的?穿越?等等。其實最偉大的造夢師應該是影片以導演諾蘭為首的制作團隊,能將自己的想法變成壹部電影,我們觀影時又何嘗不是進入了他的夢境。
值得壹提的是電影帶來的歡樂笑場,這恐怕是導演也始料未及的。在睡夢中始終保持高雅微笑,又會使壞騙吻的亞瑟壹角在影片中充滿喜感,壹舉壹動都牽動著觀眾的嘴角。而萊昂納多關於?jump?的臺詞也得到了網友們的熱議,許多人看完後大嘆:?《泰坦尼克號》裏萊昂納多對露西說:?youjump,Ijump!?,《盜夢空間》裏萊昂納多對梅爾說:?Ifyoujump,Iwilnotjumpwithyou!?果然男人成熟後就不會再相信愛情這回事了。?這讓我不禁聯想到《麥田裏的守望者》中塞林格借霍爾頓之口說?壹個不成熟男人的標誌是他願意為某些事去死,而壹個成熟男人的標誌是他願意為某些事卑賤地活著。?這樣看來,這也是壹個愛情和救贖的故事,為了死去的妻子魂牽夢縈,渴望夢中的妻子變成現實。
人們喜歡用?人生如夢?這個詞來形容世事無定,人生短促,我倒是從這電影中看出了莊周夢蝶的意味,現實和夢境也會有曖昧不清的時候,不過?在夢裏走了很多路,醒來後發現自己還在床上?這種事終歸是種不幸。在夢裏,永遠找不到開始,更無所謂結束,夢的存在只是壹個過程,當妳記得時,妳已經在過程中,至於那個最初的理由,是永遠不可能被捅破的秘密。也因此,這便能解釋所有的壹切,包括最後那個定格畫面。陀螺是否停下了?也許它會不停轉下去,為逼仄的現實而轉,讓夢成為最真的現實。
盜夢空間影評篇二:
已經是第三次看這部大家心目中的?神作?了,關於盜夢空間的理解以及影評多得數不勝數。下面僅僅是發表壹下我個人的壹些不成熟的理解和感想,只為拋磚引玉,交流 經驗 之用。
大家都說這部電影很是?燒腦?,的確,相比於《變形金剛》,《鋼鐵俠》,《蜘蛛俠》這些好萊塢商業片的?模範?來說。這部影片在故事方面就著實高深了壹把。首先它並非是好萊塢商業片所固有的?英雄開掛模式?,作為商業片,大團圓的結局是必須的。即便是導演編劇制片都是諾蘭,華納的大佬們也不會買賬。那麽問題來了,如何才能既滿足普通大眾的胃口,有博得電影結構大師和毒蛇影評人們的歡心?諾蘭告訴妳們答案。每當我打開壹部電影時,看到影片分類:動作,科幻。然後就出現了兩個大大的字母?WB?,我便放心了下來。因為?華納出品,主角必勝?這個理念幾乎適用於所有出自於華納的動作片。於是看到主角身陷重圍,死去活來我都特別淡定,笑而不語。然後默默地看著主角如何逆襲最終變成高富帥,迎娶白富美,走向人生巔峰。我承認第壹次看盜夢空間的時候依然是這種想法。然而沒過多久我就發現自己犯了個錯,梅爾如夢魘壹般深深植入了柯布的大腦,也植入了我的內心。使得他的每次行動都深受其影響。弗洛伊德就曾說,夢的壹切素材都來源於我們睡覺之前的經驗和願望。也就是說,夢是我們願望的達成。諾蘭充分發揮了這壹點,梅爾不僅僅是柯布的?經驗?,更是他心中的期望。使得他每次做夢都逃不開梅爾。梅爾也就成為了故事發展的壹個重要線索。直到影片最後,已經看出,諾蘭對於劇本做出了不少妥協。要是依照《記憶碎片》或是《追隨》和《致命 魔術 》,這樣處理的話,結尾應該有更加隱晦的表達。盡管如此,諾蘭還是展現了他超常的才華,影片最後陀螺的抖動,使得影片真正達到了高潮,緊緊是壹個細微的處理,足見這位好萊塢新寵導演的奇智了。
對於本片的劇情,壹般都認為出現了所謂的?六層世界?,即現實,夢壹,夢二,夢三,夢四以及混沌。還有認為是?五層世界?,即認為夢四和混沌是壹重世界。這樣也有道理,因為諾蘭對於夢四和混沌的表達都很隱晦。如何區分現實與夢境呢?諾蘭給了我們壹個簡單的 方法 ,即梅爾。在這裏不由衷的贊壹下瑪麗昂?歌利亞的演技,每次與小李對手都在氣勢和演技上蓋過了小李。每當柯布處於夢境中時,強大的梅爾總能夠在柯布的夢中留下許許多多映射。比如疾馳的火車,陽光下的海浪,柯布的孩子們等。如果註意到這些,那麽就會很好區分了。而在影片最後,諾蘭頗為隱晦的安排了父子團聚。註意,孩子與梅爾和火車不同,孩子是現實中真實存在的,並非是柯布的回憶。因此本片從結尾就分成了兩派。我個人較為傾向於?六層世界?論。對於觀眾來說,大家都希望歷經艱辛的柯布最終與家人團聚了。然而對於壹些電影分析者來說,陀螺會壹直轉下去,孩子貫穿始終都是柯布的壹個夢境。這就造成了類似於《穆赫蘭道》那樣的理解,是有別與不同的兩派而形成的壹中新的理解即為?雙層論?。整部電影都是柯布的壹個復雜充滿願望交織的夢境。正如影片中所說,柯布曾經是最好的造夢師。但他卻不能在造夢了,而又違心的造了壹個?記憶監獄?,為了使得這麽做更為合理,便安排了本片的諸多任務。此時的柯布早已是身陷混沌之中。用自己超常的 想象力 來編制了壹個宏大的夢境,現實也如電影中所介紹的那樣,柯布得罪了大公司,不得已讓自己置身於混沌之中。混沌是虛無的,正因為如此,柯布充分發揮了自己最強造夢師的本事,編制了這樣壹個復雜而又離奇的夢。究竟有多少層?究竟還有多少種理解?那就是仁者見仁智者見智了。
盜夢空間影評篇三:
看《盜夢空間》還是大學時的事。當時網絡上熱火朝天,各方?勢力?都把它渲染成不是壹般人能看懂的神作。作為剛剛開始有空閑多看幾部電影的大學生,我覺得並沒有那麽玄....因為我看懂了。然而還是too young too simple,那時對電影的賞析水平還只停留在故事框架是否理解,演員表演是否認可的程度上(當然現在的水平也高不到哪去)。直到多年後的今天,我做了壹個雜亂而又層層嵌套的夢,突然又引發了我的種種思考。
首先,這種夢的大部分細節是能記住的。因為就如電影中的主角壹樣,妳深深地知道妳正處在夢境之中。盡管夢中的種種感官體驗如此真實,但我就是知道?因為我打不開床頭燈。雖然是和自己臥室壹樣的情景,漆黑壹片,感覺自己躺在被窩裏,伸手開燈就是不亮。但這不可能,我剛換的燈泡.....所以這大概是我的第壹層夢境。
之後的夢就不像電影壹樣分層次的深淺,更像是並列的壹串。在我逃離出之後,總會回到第壹層,去試圖開那個燈。它成了我夢裏的圖騰,只要燈不亮,夢就沒有停。其中第二層有壹個夢境,我進去了兩次。第二次去的時候已經知道自己是在做夢了,還向裏面的人物問了壹個清醒後也在擔心的問題:如此真實的夢中,我掙紮著想要清醒過來的壹切肢體活動,會不會造成夢遊啊?
在夢中壹次次的逃離無果時,會產生無奈,最後是害怕。雖然知道自己總會醒,因為沒有什麽生理和精神上的疾病,但會擔心會不會睡過頭啊?萬壹日上三竿我還沒從夢裏跑出來,上班遲到怎麽辦?事實證明,生物鐘系統戰勝壹切。燈終於打開了,手機也顯示正常,才淩晨四點! 我腦中的小小人在那東奔西跑,惶恐不安了好幾個場景,事實可能是這個夢只維持了十幾分鐘。
其實當真正醒了,是可以分清夢境與現實的。只不過被電影搞得十分不放心地想去證實壹下。而且夢境過分真實,簡直是4D體驗+環繞立體聲。醒來後我就如找到了副業般興奮地胡思亂想(因為主業壓抑了我部分的精神需求)。如果不是今天這個夢,我不會對《盜夢空間》生出恁多思考:
1.大家有沒有過這種體驗,有時候想醒醒不了,使勁睜眼就是睜不開,或者想動壹動就是動不了,但是耳邊確實有壹些不合實際的聲響。這到底是夢的層次造成的?還是腦區輪流?值班?造成的?
2.這種夢的產生是真實存在的自然現象,電影只是通過藝術手段對它進行解析與再構?還是大腦依靠對電影印象的殘留,給我策劃制造了這個夢?
3.如果這是壹種人類未解的自然現象,那麽同事口中某次晚上值班睡覺時的靈異事件,會不會是心理暗示下層層夢境的結果?
4.夢中這麽大量的活動,我到底有沒有得到充分的休息?第二天上班會不會容易累?
5.要買本研究夢的書來看。