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鋼鐵收割開發日誌追加積分排位玩法和自動攻擊功能

最近知名遊戲《鋼鐵收割》的開發商自己公布了壹段開發者的日誌,根據周之前開發發商表示的意思,遊戲目前將會進行壹些優化以及平衡的新調整。同時還會加入新的功能玩法網絡排名,還有可以自動使用技能等等。除此之外開發商還提醒玩家,由於壹開始的數據不夠多,在匹配方面可能會出現勢力不平衡的問題,還希望大家註意!

通過這次更新,《鋼鐵收割》也將加入競技元素。玩家之間可以通過排位模式進行實力比拼,根據玩家的SR分數,遊戲將玩家以三個陣營按積分分為銅、銀、金、白金、鉆石以及大師六個等級。考慮到排位模式剛剛開放,因此需要進行10-15場比賽之後才能確定玩家的真實水平。開發組預計在今後對排位和匹配系統進行持續改進,對於排名靠前的玩家還將發放T恤等實物獎品。

綜上所述,目前除了上述改進的新功能自動攻擊以及遊戲滋生的更新之外,《鋼鐵收割》還會對於裏面的AI、BUG、界面以及各勢力和單位的平衡性進行新的優化和調整,玩家之間終於也可通過合作遊玩戰役模式。,如果對於此次更新有興趣的玩家們就請趕快入手這款遊戲吧,不過此次更新後在匹配時會出現勢力不平衡情況,還請慎重考慮!