[@main]
英雄引擎說文字豐富多彩的時候,遊戲更好玩。
& ltgreen/SCOLOR = 250 & gt;它是綠色的,是藍色的。\
& lt淺藍色/SCOLOR = 254 & gt;它是淺藍色的,它是粉紅色的。\
自己設置就好了。反正就是1-255。有些顏色是重復的。自己查!!
循環彩色NPC腳本的設置方法:
[@main]
英雄引擎說文字豐富多彩的時候,遊戲更好玩。
& lt圓形彩色NPC文本演示/autocolor = 250,100,180,50,252,50 > \
顏色腳本變量顯示,壹般使用
[@Main]
#如果
#行動
MOV
S10
HEROM2彩色腳本變量顯示
#如果
#說
{ & lt$STR(S10)>/AUTOCOLOR=250,100,180,47,253,50}
其他特殊公告設置:
聊天窗口中的頂部滾動公告和彩色公告可以在linenotice.txt中設置,[]表示滾動公告,
頂部滾動公告:[180]這是壹個頂部滾動公告的演示例子。
聊天窗口中的彩色公告(前景色和背景色用逗號分隔):
& lt180,218 & gt;這是壹個聊天框中的彩色公告的例子。
此外,腳本中還可以使用SendTopMsg和SendCenterMsg分別發送頂部公告和中心公告。