壹、屬性點介紹
基礎攻擊力:基礎攻擊力的作用很單壹,就是加基礎攻擊力的, 壹般要加這個的是劍士和鐵匠,到了高等級的PVP或GVG,基礎攻擊力是這兩個職業的主要傷害輸出。
遠程攻擊力:遠程攻擊力的作用要廣泛壹些,除了遠程攻擊力外,還有跳躍攻擊和各職業的前沖攻擊,包括法師的冰,火球,導彈,也都屬於遠程攻擊力,所以這壹項上,弓箭手、法師是必須加滿的。劍士和鐵匠加在這上面也不錯,打黃金怪和跳躍攻擊很占便宜,在PVP裏,有時候跳躍攻擊也可以造成大的傷害,由於這壹點,刺客也可以加這壹點,她的跳躍攻擊傷害雖小,不過速度快,落地延遲少,掌握好了比擒拿攻擊力好用。
特殊攻擊力:特殊攻擊力主要是加各職業的蓄力技能,和格檔能力,就是格擋是費血少點,對法師來說就是做的球回血高些。所以對劍士和刺客,此項也是必加的,如果妳對鐵匠特殊攻擊力理解深刻,加壹點也行。
擒拿攻擊力:主要在1V1中,在GVG裏用擒拿攻擊力,不用說,還沒等妳擒拿攻擊力完,旁邊已經是壹票人在旁邊蓄力攻擊等妳了。壹般是等別人擒拿攻擊力妳失敗以後硬直的時間去擒拿攻擊力那個敵人。(切記:別人在移動的話妳是不要想擒拿攻擊打到別人的)。
最大HP和最大護甲:這兩個是提高抗打擊能力, 最大護甲>最大HP,不過對法師和刺客的變身攻擊只有最大HP才有用,這兩項是到高級後必加的。
移動速度:這是最重要的壹項,各種職業壹定要先加,要本身速度慢的弓箭手法師,鐵匠最好先加滿,劍士和刺客最好加到8以上。不然會非常吃虧。
攻擊速度:說明壹下對遠程攻擊力無效,所以弓箭手加這項沒用。法師加這項不錯,可以連續擒拿敵人。對另外三個職業,此項僅次於移動速度。
生物破壞力和召喚能量:主要用在首領戰,個人認為生物破壞力>召喚能量,沒有生物破壞力,妳就沒法很好的獲得召喚能量,召喚能量控制在8000-9000就可以了。生物破壞力要盡量的高,如果妳經常玩首領戰的話。 生物破壞力:這壹項數值是針對非玩家的怪物所設定的。生物破壞力數值越高,打倒怪物的速度越快。
二、各職業屬性點增加效果
其中
綠色字為人物職業不帶裝備,不加屬性點的原始屬性
紅色字為各個職業每增加壹點的效果,並且每個職業增加的效果全是壹樣的
藍色字為各個職業每增加壹點的效果,但是每個職業增加的效果是不壹樣的,特別註明壹下
劍士 每加壹點屬性點的平均效果(前50點)
普通攻擊力90+1 最大生命值150+2 遠程攻擊力100+1 最大護甲值150+2 特殊攻擊力110+1 攻擊速度98+0.18 擒拿攻擊力100+1 移動速度7.50+0.026 生物破壞力15+1 最大能量值2500+200
弓箭手 每加壹點屬性點的平均效果(前50點) 普通攻擊力60+1 最大生命值130+2 遠程攻擊力80+1 最大護甲值130+2 特殊攻擊力120+1 攻擊速度98+0.14 擒拿攻擊力100+1 移動速度7+0.025 生物破壞力4+1 最大能量值2000+180
鐵匠 每加壹點屬性點的平均效果(前50點) 普通攻擊力80+1 最大生命值180+2 遠程攻擊力120+1 最大護甲值180+2 特殊攻擊力125+1 攻擊速度98+0.18 擒拿攻擊力120+1 移動速度7+0.025 生物破壞力18+1 最大能量值3000+200
魔法師 每加壹點屬性點的平均效果(前50點) 普通攻擊力60+1最大生命值125+2 遠程攻擊力90+1 最大護甲值125+2 特殊攻擊力100+1 攻擊速度98+0.16 擒拿攻擊力100+1 移動速度6.5+0.022 生物破壞力17+1 最大能量值3500+240
刺客 每加壹點屬性點的平均效果(前50點) 普通攻擊力70+1最大生命值130+2 遠程攻擊力90+1 最大護甲值120+2 特殊攻擊力100+1 攻擊速度98+0.18 擒拿攻擊力100+1 移動速度7.6+0.027 生物破壞力0+1 最大能量值1600+120