PlayStation?2,簡稱PS2,是日本sony(Sony)旗下的索尼電腦娛樂SCEI(Sony?Computer?Entertainment?Inc.),於2000年3月4日推出的家用型128位遊戲主機,日本推出當天即造成搶購熱潮,並於2004年在全球推出了超薄版的PS2主機(名稱為PlayStation?Two,相對於MINI版的PS——PlayStation?One來說),到2008年7月8日為止已經在全球銷售超過1億2千萬臺。
在中國,sony(中國)行銷口號是以:△○×□,感覺PS的感覺。在臺灣,索尼電腦娛樂(臺灣)則是以:“就是這壹臺”,強調不只玩遊戲更能播放DVD。
PlayStation?2,簡稱PS2,是日本sony(Sony)旗下的索尼電腦娛樂SCEI(Sony?Computer?Entertainment?Inc.),於2000年3月4日推出的家用型128位遊戲主機,日本推出當天即造成搶購熱潮,並於2004年在全球推出了超薄版的PS2主機(名稱為PlayStation?Two,相對於MINI版的PS——PlayStation?One來說),到2008年7月8日為止已經在全球銷售超過1億2千萬臺。
在中國,sony(中國)行銷口號是以:△○×□,感覺PS的感覺。在臺灣,索尼電腦娛樂(臺灣)則是以:“就是這壹臺”,強調不只玩遊戲更能播放DVD。
PlayStation?3主要的賣點不是提供壹個家庭多媒體遊戲機平臺,而是帶領玩家進入藍光光碟及高品質影音時代。PlayStation?3以Blu-ray?Disc(BD-ROM)作為光驅的主要規格,透過HDMI端子提供播放高品質畫面及杜比音響,而且亦能夠向下相容CD-ROM及DVD-ROM,包括PlayStation和PlayStation?2的遊戲光碟。
在PlayStation?3發售的同時,索尼新力娛樂設立了“PlayStation?Network”(PSN),並且提供“PlayStation?Store”(PS?Store)服務。PS3玩家可以透過PSN在PS?Store內購買以往的PlayStation遊戲,或下載PS3遊戲的相關資料、試玩版及限定遊戲內容等等。此外,PlayStation?Portable玩家透過USB裝置與PS3進行連動時,玩家可以於PS?Store下載PlayStation遊戲或其他壹些收費或免費的遊戲相關資料、試玩版及限定遊戲內容等等到PSP內,另外亦可透過PSN進行PSP遊戲的對戰功能。
PlayStation?3專用的PSN於未來會投入更多服務,包括網上使用者虛擬的家“Home”,利用“Home”這個強大的網上社交平臺,玩家可以與全世界玩家溝通,進行遊戲心得交流。每個玩家將會有自己獨立的人物及房間,玩家可以設計自己的虛擬分身及任意裝飾房間,日後玩家可以在PS?Store下載擴充內容,或在PS3遊戲上取得特殊的遊戲紀念品放置於“Home”內。
全稱:Nintendo?Dual?Screen(NDS)
NDS是任天堂用以取代Game?Boy(GB)系列的新壹代掌機,和目前的PSP主機最大的不同是,有兩個屏幕並且下屏為觸摸屏。
其中NDS是水貨,IDS是行貨。
2009年3月11日任天堂宣布,3月6日NDS全球銷量過億,超越PS2成為世界最快達成壹億銷售量的主機。
PSP全稱PlayStation?Portable
PSP2000?PSP1000
是壹種由SONY開發的新型多功能掌機。於2004年12月12日正式發售。
它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超廣可視角液晶屏幕,屏幕大小達到480*272像素,而且色彩鮮艷亮麗,顯示效果壹流;擁有介於PS和PS2之間的3D多邊形繪圖能力,對應的曲面NURBS建模更是PS2所沒有的功能,遊戲畫面達到了掌機遊戲的新高度;可播放MPEG4視頻文件ATRAC格式與MP3格式等音樂文件;使用PCM音源,對應3D環繞立體聲,音域廣音質也好。使用新研發的6厘米直徑大小的“UMD”光盤作為遊戲以及音像媒介,搭載USB接口與Memory?Stick?DUO記憶棒插槽,支持無線聯機功能和熱點連接互聯網,機能拓展潛力巨大,是被SONY定位為“21世紀的WALKMAN”的重量級產品。綜上所述,實際上PSP已經不只是壹臺遊戲機,更是壹臺綜合性的掌上多媒體娛樂終端設備。由於SONY不惜血本的低價“傾銷”策略,PSP已經成為當前性價比最高的掌上型多媒體終端。?
PSP2000
SCE在2007年公布的新改良版PSP®?(PlayStation®Portable)?系統?(PSP-2000)?擁有更小、更薄的機身,尺寸減小19%,重量減輕了33%,新的PSP重量約為189克(原來是280克)?厚度為18.6mm(原來是23.0?mm)。另外,索尼還將PSP內存增加到64MB,而且還為新PSP準備了視頻輸出能力,通過另外購買的視頻線,可以將PSP接駁大屏幕電視享受遊戲和影視的魅力。新PSP的升級還包括內置存儲緩存UMD數據,減少讀盤時間,以及可以在USB連接PC或PS3傳送數據的同時進行充電。詳細的功能如:[AV?cable]、?[S?VIDEO?cable]、[D?Terminal?AV?cable]、[Component?AV?cable]等視頻輸出功能,1-333MHz[PSP?CPU]、16:9?480×272/16,770,000t、?[IEEE?802.11b]?無線LAN、?USB2.0(mini-B)?USB連接等。
PSP3000?
-在PSP標誌左側於加入了內置麥克風
-UMD艙上的鋼圈制作更加細膩。
-以前的HOME按鍵改為了Playstation的標示按鍵。
-PSP3000的屏幕會更亮,並且更改掉了舊版本PSP2000僅能使用色差或D端子配合逐行掃描的電視輸出畫面的弊端。
-PSP3000尺寸為169.4×18.6×71.4?mm,重量為189g,與PSP2000完全沒有變化。
-最先上市的PSP3000主機發布三種顏色:神秘銀、鋼琴黑、珍珠白
-現已新上市的PSP3000主機二種顏色:躍動藍、閃耀紅
-最新的PSP3000新色:耀目黃、青翠綠
PSP?GO全稱PlayStation?Portable?Go,而這款主機的上市時間則是2009年10月1日。索尼在2009年6月的E3展會上公布了新壹代PSP主機。
PSP?GO采用滑蓋式設計,取消了UMD光驅,體積較PSP?3000大大縮小。新主機取消了UMD光驅,並內置16G閃存和藍牙,屏幕方面是3.8英寸的液晶屏,重量上比3000輕了43%,可以下載遊戲和電影,相對於PSP1000、PSP2000、PSP3000來說,PSPgo完全取消了UMD倉,遊戲完全通過PSN下載
Wii?是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月6日所推出的家用遊戲主機,Wii屬於第七世代家用遊戲機,同時期的競爭對手是微軟的Xbox?360及Sony的PlayStation?3。
前所未見的控制器使用方法、懷舊主機遊戲軟件販賣下載、無關遊戲的生活資訊內容、運用網絡的功能及各項服務等均為?Wii?的主要特色。也因為這些功能,與同時期的?Xbox?360?及?PlayStation?3?不以處理能力及畫面顯示上進行競爭。
開發時的代號為?“Revolution”(革命),表達“電視遊戲的革命”為此主機的訴求。Wii?本體和周邊制品型號的開頭均為“RVL”。任天堂於2006年4月28日[3]在其官方網站?宣布了正式名稱。
“?‘Wii’聽起來像是‘we’(我們),發音亦相同,強調該主機‘老少鹹宜’、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的“ii”不僅象征著其獨特設計的控制器,也代表人們聚在壹起同樂的形象。?"
Xbox主機於(2001年11月15日)在美利堅合眾國地區領先發售;而亞洲地區的遊戲大國日本則是在2002年2月22日發售。隨後又相繼登陸了北美、歐洲、澳洲;亞洲的韓國、新加坡、香港和臺灣地區。
為了與其他公司的遊戲機競爭,改變同時代主機最晚發售在時間上的不利局面,在日本,Xbox發售預定價格約為34,800日元。之後經過數次的價格修改,2004年5月發售的“Xbox組合包2”(附有遊戲軟件2個、壹個遊戲控制器,DVD播放套件等等)價格已經降至19,000日元左右。微軟在其他地區也采取了類似的“大禮包”降價策略。
發售當初,放在主機運行的DVD和CD會被光驅刮傷的問題,討厭瑕疵品的日本人對Xbox大幅的批判,特別在日本最大的電子公告板(BBS)"2ch"中諷刺Xbox為“X(失敗)盒子”或是“兇盒子”等。此後微軟提供免費實體修理與更換。2005年初,微軟公告部分早期Xbox存在電源線設計問題,可能導致機體或人體損害,提供免費的電源線更換服務。全球範圍內,2003年10月23日(歐洲:2004?年1月13日)或之後制造的主機不需要替換電源線。
內裝英特爾公司制造的Pentium?III基本中央處理器。也使用內建8GB容量的硬盤與DVD-ROM光驅,內建的以太網路連接埠,支援網絡的能力,與個人電腦架構相似。控制器端口形狀與USB規格不相同。從硬件性能指標上,Xbox在“三大主機”中是最為強大的。
2002年11月美利堅合眾國,2003年1月日本,2003年3月歐洲各國,開始提供Xbox?Live在線遊戲服務。這個服務可以為具備Live功能的遊戲產品,提供實時在線服務,包括:在線玩家列表;多人聯網遊戲;語音在線聊天;玩家積分排行榜等功能。2004年,Xbox在日本推出“Xbox?Video?Chat”套件,配合Xbox?Live,可以支持多人在線視頻聊天。
Xbox?360是世界最大的計算機軟件公司微軟所開發的第二代家用視頻遊戲主機,在開發時被稱為“Xenon”、“Xbox?2”及“Xbox?Next”等。該款主機已於2005年11月22日開始在北美地區發售,其後擴展至歐洲及日本地區,而香港及臺灣也已於2006年3月16日起正式售賣。Xbox?360?臺幣訂價為NT,980,Xbox?360?核心系統臺幣訂價為?NT,980。
Xbox?360最早於2005年5月12日,在E3遊戲展前壹星期,透過MTV首度亮相,並將與Sony的PlayStation?3,以及任天堂的Wii等主機競爭。
Xbox?360在多個國家會分為豪華版及精裝版發售(2007年春新推出精英版),當中前者除主機外,還附送硬盤、無線手柄、耳機、寬帶線、Xbox?Live帳號及高品質AV線。
Xbox?360?主機為蜂腰型外觀,裝有壹個可拆卸硬盤,3核心IBM?PowerPC架構的“Xenon”處理器,壹塊基於ATI?R500的“Xenos”顯卡,此外還內嵌有線上網設備,可以隨時接入微軟公司的Xbox?Live多玩家服務器。除了玩遊戲之外,Xbox?360還具有聽音樂、看圖片以及和世界其他地方的朋友和家人實時視頻聊天等其它娛樂功能。'Xbox?360'還可以用來放映DVD影碟。
2000年8月28日任天堂在NINTENDO?SPACE?WORLD?2000會場內展出她的下壹代掌上遊戲機----GAMEBOY?ADVANCE!大家在2001年3月21日玩到這部首部在21世紀推出掌上遊戲機。由90年代開始,GAMEBOY壹直是"掌機"的代表者。低廉的價格、大量及多元化的遊戲、耗電量不大、加上是任天堂出品(當時任天堂可是遊戲界霸者),所以即使只是黑白畫面亦能打敗同期機能較強的GAMEGEAR和GT。甚至十年後的今日,SNK的NEOGEO?POCKET亦不敵於GAMEBOY。即使優勢持續,但機能不足加上掌機層出不窮,所以GAMEBOY亦推出不少"進化機種",最矚目的是可以顯示彩色的GAMEBOY?COLOUR。可是由於近期BANDAI的WONDER?SWAN勢不可擋,加上GAMEBOY的機能嚴重不足,任天堂也只好發表後繼機"GAMEBOY?ADVANCE"。那麽,究竟此機能否繼續GAMEBOY的優勢呢?視頻遊戲平臺
Nintendo?GameCube
生產商:Nintendo?任天堂
開發代號:Dolphin?海豚
硬件規格:
CPU:IBM?PowerPC?750CXe?@?485MHz
GPU:ATI?Flipper?@?162MHz
內存:24MB
顯存:16MB
軟件載體:特制8cm?DVD,單碟最高容量1.8GB
主機性能:
浮點運算能力:10.5GFLOPS
最大發色數:1677萬色
多邊形處理能力:最高1200萬每秒
主記憶體頻寬:3.2GB/秒
使用S3公司的S3TC紋理壓縮技術,?顯卡將板載T&L(幾何變形與光照)引擎,使用MoSys的1T-SRAM技術。?
日版售價:25000円
首批銷量:30萬臺
全球累計銷量:1850萬臺(截至2005年6月)
遊戲累計銷量:1.5929億套(截至2005年6月
pc不用說,自然是電腦了,只是壹個簡稱。
PSP?PS2?PS3是SONY的。
NDS?WII?GBA?ngc是任天堂的
XBOX360?XBOX?是微軟的。
另外提壹下PS3?XBOX?WII被評為當今三大次世代主機。
夠詳細了吧!